[Invention] Inventez des Cartes - Partie Express [V5.12.1]

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Vendredi 01 Mars 2019 à 11:37


Asmodée, roi des archidiables
Créature légendaire : diable Rare mythique

Célérité, Menace
Les autres diables que vous contrôlez gagnent +1/+1.
A chaque fois qu'Asmodée attaque, créez un jeton de créature 2/2 rouge diable, engagé et attaquant.
A chaque fois qu'un diable que vous contrôlez meurt, il inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal à sa force.

6/6


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 01 Mars 2019 à 11:51


Triskaïphobie en pendentif 
Enchantement : aura et malédiction et reliquaire

Enchanter : joueur ou planeswalker ou créature

Si un joueur est enchanté par cette aura, au début de votre entretien, il perd 1 point de vie s'il a exactement trois permanents attachés à lui.
Si un planeswalker est enchanté par cette aura, au début de votre entretien, il perd 3 marqueurs loyauté.
Si une créature est enchantée par cette aura, au début de votre entretien, elle gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.

« Ha ha ha ! Qu'il est bidon, il a peur du chiffre trois ! Ha ha ha ! »
« Peut-être, mais toi, as-tu déjà compté le nombre de lettres qu'il y a dans Triskaïphobie ? »
« ... AHHH ! Éloigne-toi de moi, démon ! AAAaaaaaa.... »


Pour l'image, ça ressemblerait à un pendentif éthéré (donc qui fait magique et pas artefact) au bout d'une chaîne. (ou une personne qui porte ce pendentif, et qui en plus est entouré d'un halo de la même couleur/des mêmes couleurs que les flux d'énergie qui parcourent le pendentif). (Et évidemment la personne qui le porte ne connait pas son pouvoir, elle ne sait pas que c'est à cause de lui qu'il a peur du chiffre trois.)

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korlis

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Envoyé par korlis le Vendredi 01 Mars 2019 à 15:50


Splendeur de l'orhtodoxie

Rituel

Chaque adversaire sacrifie X créatures, X étant égal au nombre de dépensé pour lancer la Splendeur de l'orthodoxie.
Pour chaque créature sacrifiée de cette manière, créez un jeton de créature-artefact blanche Soldat 1/1.
Exilez toutes les cartes de créature de tous les cimetières qui y ont été mises, ce tour-ci, depuis le champ de bataille. Si une créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.



Bonus :
Eldritch essence

Tribal Enchantment - Eldrazi

Other colorless nonland permanents you control have Protection against colored.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Vendredi 01 Mars 2019 à 16:54


Archidémon des Limbes
Créature : Démon
L'archidémon des Limbes coûte de moins à jouer pour chaque carte de créature dans votre cimetière.

Vol, piétinement
Quand l'archidémon des Limbes arrive sur le champ de bataille, chaque joueur perd 1 point de vie pour chaque carte de créature dans son cimetière.

6/6


Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Vendredi 01 Mars 2019 à 17:56


Homme-lige de la Maison Argelain 
Créature: humain et chevalier et gredin (rare) 

Menace, Initiative
À chaque fois que l'Homme-lige de la Maison Argelain inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte au hasard.

Si les ombres du marais d'Askelian vous effraie, priez ne jamais croiser les hommes du Baron d'Argelain car leur coeur est plus noir et leur massue plus lourde.
3/3

Parce que l'Ombre d'effroi est une carte bien triste 
Bonus
Spoiler :


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Vendredi 01 Mars 2019 à 18:07


Bashal, sombre devin  

Créature légendaire : humain et sorcier (R)

 %B , défaussez-vous d'une carte : La créature attaquante non-bloquée ciblée devient bloquée.
 %B , sacrifiez un permanent : Détruisez la créature bloquée ciblée.

"Bien sur ils allaient passer par là, bien sur je les ai leurrés, bien sur je les ai tués."

1/2

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magictruc

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Envoyé par magictruc le Vendredi 01 Mars 2019 à 20:03


Spoiler :

Ça rentre dans le cadre du sujet où tu préfères que je fasse une autre proposition ?
Edit : OK, pas de soucis, voici ma nouvelle proposition 
Servante d'Erebos  
Créature : humain et clerc 

: Renvoyez la créature ciblée dont le coût converti de mana est égal à votre dévotion au noir depuis votre cimetière sur le champ de bataille engagée. C'est un zombie noir en plus de ses autres types et couleurs.

1/3 


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Vendredi 01 Mars 2019 à 21:56


Bah en fait, techniquement, ça ne rentre pas dans le cadre du sujet. Même si elle devient monocolore au lancement, elle n'a pas trois symboles de mana d'une couleur unique dans son coût, ce qui est l'essence du sujet.

___________________


moapol

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Envoyé par moapol le Dimanche 03 Mars 2019 à 18:13


Ab'Heller, le monstre de savoir
Créature légendaire : léviathan

Piétinement, linceul
Ab'Heller, le monstre de savoir a une force et une endurance égale au nombre de cartes dans votre bibliothèque.
Si Ab'Heller devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, révélez-le et mettez-le dans la bibliothèque de son propriétaire en dixième position à partir du dessus à la place.

*/*


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 04 Mars 2019 à 21:40


3/Zaraq
2/Haldaryn
1/Magictruc


Main à Magictruc!
 

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magictruc

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Envoyé par magictruc le Jeudi 07 Mars 2019 à 19:48


Merci pour la main !

Voici le nouveau sujet :
Créez un nouveau type d'artefact (qui ne serait ni créature-artefact, ni équipement, ni fortification et peut être en oublié-je des plus obscurs ...) 


zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 07 Mars 2019 à 23:03


Sous-type d'artefact : fétiche
Les artefacts ayant le sous-type fétiche ont , : ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

Patte de lapin
Artefact : fétiche Peu commune

Quand la Patte de lapin arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/1 blanche lapin.

Sou percé
Artefact : fétiche Peu commune

Quand le Sou percé arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

Bouquet de chrysanthèmes
Artefact : fétiche Peu commune

Quand le Bouquet de chrysanthèmes arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

Fer à cheval
Artefact : fétiche Peu commune

Quand le Fer à cheval arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.

Trèfle à quatre feuilles
Artefact : fétiche Peu commune

Quand le Trèfle à quatre feuille arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier un terrain de base. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain ayant le même nom et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Rosaire aux treize perles
Artefact : fétiche Rare

, Sacrifiez le rosaire aux treize perles : exilez treize permanents non-terrain ciblés. Vous perdez 13 points de vie.

Passeur entre les gouttes
Artefact : fétiche Rare

A chaque fois que vous gagnez à pile ou face, le Passeur entre les gouttes inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
A chaque fois que vous perdez à pile ou face, le Passeur entre les gouttes inflige 1 blessure à une créature ciblée que vous contrôlez.

Gontran bonheur
Planeswalker : Gontran Rare mythique

[+2] : Défaussez-vous  de X cartes. Si vous faites ainsi, piochez un nombre de cartes égal à la moitié du nombre de cartes défaussées de cette manière, arrondi à l'inférieur.
[-1] : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de fétiche, révélez-la et mettez-la dans votre main.  Mélangez ensuite votre bibliothèque.
[-6] : Vous gagnez un emblème avec "les sorts de rituel et d'éphémères que vous lancez coûtent X de moins à lancer, X étant le nombre de fétiches que vous contrôlez".

/2


PedonculeDeGzor

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Envoyé par PedonculeDeGzor le Vendredi 08 Mars 2019 à 02:42


Sur-type d'artefact : ikea (ouais ouais)
Les artefacts ikea sont mis dans le cimetière de leur propriétaire lors de l'étape de nettoyage
Dispositif à retardement

Artefact ikea

Quand le dispositif à retardement est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, il inflige à chaque créature et chaque planeswalker un nombre de blessures égal au nombre d'artefacts que vous contrôlez.

Solidité relative

Enchantement : aura

Enchanter : artefact
L'artefact enchanté est ikea.

Rafistoleur

Créature : humain et artificer

Au début de votre étape de fin, choisissez un artefact ciblé que vous contrôlez. Si c'est un artefact ikea, il n'est pas mis dans le cimetière de son propriétaire ce tour ci.

2/2

Fragment de mox

Artefact ikea

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

Relique maudite

Artefact ikea

Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -2/-2.
Quand la relique maudite quitte le champ de bataille, vous perdez 3 points de vie.

Et enfin désolé j'étais obligé :
Boule suédoise

Créature-artefact ikea : construction

Piétinement, célérité

6/1

___________________



Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 08 Mars 2019 à 10:10


Nouveau sous-type d'artefact : Gemme

(Rétroactif) Erratas sur les cartes suivantes par exemple :
Médaillon d'émeraude
Médaillon de jais
Médaillon de perle
Médaillon de rubis
Médaillon de saphir
Ainsi que sur les Mox correspondants. Exemple : Mox Emerald

Ainsi que sur : Gemme de Khalni, etc.

Autre styles de cartes qu'on peut faire :
Collier d'émeraudes 
Artefact légendaire : gemme

Quand le Collier d'émeraudes arrive sur le champ de bataille, mettez X marqueurs « gemme » sur lui.
Au début de votre entretien, vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de marqueurs gemme sur le Collier d'émeraudes.
 : Retirez un marqueur gemme du Collier d'émeraude, puis sacrifiez-le s'il n'en a plus. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.

Pour une efficacité maximale, le porter à même la peau.

Collier de jades 
Artefact : gemme

Quand le Collier de jades arrive sur le champ de bataille, mettez X marqueurs « gemme » sur lui.
Enlevez un marqueur gemme du Collier de jades : détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. S'il n'y a plus de marqueur gemme sur le Collier de jades, sacrifiez-le. N'activez cette capacité qu'une fois par tour.

Je sais que tu détestes les artefacts autant que moi, mais crois-moi, ce collier rendra le monde meilleur. C'est un mal pour un bien.

___________________


ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 08 Mars 2019 à 10:39


Anneau oublié de protection 

Artefact interdit

(Les permanents interdits empêchent son contrôleur de lancer des sorts tant que vous contrôlez un permanent interdit et ont tous une contrepartie à respecter)

Vous avez la défense talismanique et vous ne pouvez pas perdre de points de vie.

Contrepartie : Au début de chaque étape de fin, sacrifiez un permanent ou défaussez-vous d'une carte. Si vous ne le faîtes pas, exilez l'Anneau oublié de protection.

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

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