[Invention] Inventez des Cartes - Partie Express [V5.12.1]

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mercredi 19 Septembre 2018 à 22:17


Vengeurs d'Haakon
Créature : zombie et chevalier Rare

Folie
Intimidation
Les Vengeurs d'Haakon arrivent sur le champ de bataille avec un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nombre de blessures de combat que vous avez subies ce tour-ci.
A chaque fois que vous subissez des blessures de combat, vous pouvez défausser cette carte de votre main.

-1/0


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 20 Septembre 2018 à 10:25


Ancestor Warden
Creature : Human Cleric Warrior

Spirit you control get +X/+X, where X is Ancestor Warden's power.
Outlast
Whenever another nontoken creature you control dies, create a 0/0 white Spirit creature token.

0/4

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Jeudi 20 Septembre 2018 à 23:05


Gluant inconsistant
Créature - Limon


Au début de votre entretien, chaque joueur perd un nombre de points de vie et pioche un nombre de cartes égal à la somme des forces de vos créatures. (Les forces négatives sont comptées dans le calcul. Si la somme est inférieure à 0, elle est considérée comme 0.)

-2/4

___________________

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Vendredi 21 Septembre 2018 à 15:50


Charognard désespéré

Créature : plante et zombie (R)

Les autres créatures que vous contrôlez qui ne s'appellent pas Charognard désespéré gagnent +X/+X, X étant la force du Charognard désespéré.

Les autres créatures que vous contrôlez qui ne s'appellent pas Charognard désespéré gagnent -2/-2 tant que la force du Charognard désespéré est inférieure à 0.

À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, exilez-la. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur le Charognard désespéré.

-2/4


Il est bien précisé dans la faq des cartes dans le style de la Cultivatrice de lames que si la créature a une force négative, elle donne un malus correspondant (donc ici nos autres créatures auront de base -2/-2).

[EDIT] : Apparemment ça a été erraté l'an dernier, et effectivement on considère qu'une force négative dans ce cas donne un résultat nul. Je vais changer la carte en conséquence.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Vendredi 21 Septembre 2018 à 18:33


Main à Angelspirit ! Second Zombixel.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Vendredi 21 Septembre 2018 à 20:47


Waw merci !
Faites-moi une carte incolore qui permettrait subtilement de détourner un manque dans une ou des couleurs.
En gros, un peu comme le Disque de Nevinyrral, qui casse les artefacts en noir et les enchants en rouge.

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Vendredi 21 Septembre 2018 à 22:13


Expérience hasardeuse

Artefact


: La créature ciblée acquière le contact mortel.
: Inflige 1 blessures à une cible.
: Détruisez l'artefact ciblé.
: Détruisez l'enchantement ciblé.
: La créature ciblée acquière le vol.
________
"Je suis pas sûr d'avoir bien réglé les paramètres."

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 22 Septembre 2018 à 03:10


Tour de Spectreglace

Terrain neigeux (U)

: Ajoutez  à votre réserve.
, sacrifiez la Tour de Spectreglace : Regardez la main du joueur ciblé. Choisissez-y une carte. Ce joueur se défausse de cette carte.

Vous ne frissonnerez pas seulement à cause du froid.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 24 Septembre 2018 à 11:54


Zut, je voulais faire un truc pour aider  mais sur le principe c'était quasiment un Bâton de protée :/

Edit :
Ballons en peaux de grenouilles 
Artefact

 : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol, gagnent -2/-2, et ne peuvent bloquer que des créatures avec le vol jusqu'à la fin du tour.

Sacrifiez une grenouille : Dégagez les Ballons en peaux de grenouilles.

Mais... C'est du vol !


C'est un Forgeciel en différent, afin de mieux aider .

___________________

S'il y a une solution, c'est qu'il n'y a pas de problème.

Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Lundi 24 Septembre 2018 à 12:08


Horloge mnésique
Artefact
Défense talismanique
: Contrecarrez le sort ciblé. Passez votre prochain tour.
, sacrifiez l'horloge mnésique :  jouez un tour supplémentaire après celui-ci.


 


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Envoyé par Haldaryn le Lundi 24 Septembre 2018 à 23:20


Oeil d'Ahrjeriv 
Artefact (unco)

: Ajoutez  à votre réserve.
Acharnement, Sacrifiez l'Oeil d'Arhjeriv, : Le contrôleur ciblé du permanent non-terrain de votre choix d'un coût converti de mana de X le sacrifie, n'utilisez cette capacité que si vous n'avez pas de cartes en main et uniquement lorsque vous pourriez lancer un rituel.

"Tant que les sept sceaux demeurent, nul ne meurt. Tant que l'oeil ne s'entrouvre, tes pêchés il ne découvre. Tant que tu vies, crains son envie. Fuis " Inscription funéraire ignorée.


zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 25 Septembre 2018 à 18:09


Feu régénérateur
Enchantement Rare

A chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez meurt, ajoutez <>.
<> : vous gagnez 2 points de vie.


ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 25 Septembre 2018 à 18:27


Tour des miracles

Terrain légendaire

 : ajoutez <> ou un mana de la couleur de votre choix. Ce mana ne peut être dépensé que pour des sorts ou des capacités de créatures.

, sacrifiez une créature : contrecarrez le sort non-créature ciblé si ce sort à un coût converti de mana inférieur ou égal au coût de mana de la créature sacrifiée.

___________________

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 25 Septembre 2018 à 19:03


Titularité désaxée

Rituel (R)

Le joueur ciblé acquiert le contrôle de l'artefact ou de l'enchantement ciblé.

« J'ai déjà vu des réfugiés visiblement sous l'emprise de quelque chose réaliser des actes complètement hors de propos à l'approche des Eldrazi. Si leur but était simplement de nous annihiler, je ne vois aucune raison pour qu'ils se moquent de nous comme ça. »
—Ykri, résistante vampire

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 25 Septembre 2018 à 19:08


Rayon du Vide 

Rituel (R)

P : Le Rayon du Vide devient de la couleur de votre choix. N'importe quel joueur peut activer cette capacité, mais uniquement si le Rayon du Vide est sur la pile. (P peut être payé avec  ou en payant 2 points de vie.)
Détruisez la créature ciblée si elle partage une couleur avec le Rayon du Vide.

Le Vide ne frappe pas au hasard.

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