[Invention] Partons d'un TA ou d'un nom de carte [V3]

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 27 Juillet 2018 à 20:53


Merci pour la main ! 

Prochain sujet :
Créez-moi une carte dont le nom contienne "Lim-Dûl" (exemples-types : Serment de Lim-Dûl, Caveau de Lim-Dûl, Lim-Dûl, le Nécromancien...)
Vous êtes libres quant au type de carte, à sa couleur ou à sa rareté, en revanche je vous demanderai de limiter les capacités et mécanismes de vos cartes à ceux des blocs Ère Glaciaire, Spirale Temporelle et/ou Dominaria.

Et oui, il fallait bien que je propose ce sujet un jour...

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moapol

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Envoyé par moapol le Vendredi 27 Juillet 2018 à 21:42


Guerre de Lim-Dûl 
Enchantement : saga

I - Détruisez le terrain ciblé.
II - Chaque joueur se défausse de deux cartes.
III - L'adversaire ciblé sacrifie une créature. Exilez toutes les cartes de son cimetière.


I - Lim-Dûl arrive sur Shandalar et détruit tout le plan (sauf Ardestan).
II - Azar cherche à emprisonner l'esprit de Lim-Dûl, Lim-Dûl cherche à le contrer, mais au final ils se retrouvent tous les deux dans le même corps, celui d'Azar, amorphe.
III - Le maître d'Azar doit enterrer le corps de son disciple pour protéger la barrière qu'Azar a réussi à créer malgré tout.

En bonus mais je suis pas hyper fan du rendu final :
Spoiler :


Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Samedi 28 Juillet 2018 à 19:35


Coupe empoisonnée de Lim-Dûl 
Artefact (rare)

,: Mettez un marqueur -1/-1 sur jusqu'à trois créatures ciblées.
À chaque fois qu'une créature non-zombie avec un marqueur -1/-1 sur elle que vous ne contrôlez pas meurt vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature noire 2/2 chevalier et zombie avec l'initiative et la défense talismanique contre l'historique.

La salle d'armes de Stromgald est l'écrin silencieux de ce graal noir qui fut le témoin des soubresauts des chevaliers trahis de l'Ordre. 


zaraq

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Envoyé par zaraq le Samedi 28 Juillet 2018 à 22:40


Amonkhet selon Lim-Dûl
Enchantement Rare

Les cartes de créatures de votre cimetière ont ", exilez cette carte de votre cimetière : créez un jeton de créature qui est une copie de cette carte excepté qu'il arrive sur le champ de bataille engagé, qu'il a une force et une endurance de 2/2 et que c'est une zombie noir. Sacrifiez cette créature au début de votre prochaine étape de fin."


01nabu

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Envoyé par 01nabu le Lundi 30 Juillet 2018 à 10:44


Lim-Dûl, Meneur des morts 
Créature légendaire : humain et sorcier

 : Renvoyez la créature ciblée depuis un cimetière sur le champ de bataille, elle devient un zombie noir en plus de ces autres couleurs et types. Si cette créature est légendaire, elle acquiert aussi : "Les autres créatures qui partagent au moins un type de créature non-zombie avec elle gagnent +1/+1.".

3/4

pour quand il a réa Stromgald pour créer les knight of stromgald
Après, comme sur les autres sujets, j'ai pas souvent internet, si tu m'accorde une première place, donnes la main au deuxième

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 30 Juillet 2018 à 11:16


Bibliothèque de Lim-Dûl 
Enchantement

Payez 5 points de vie : Défaussez-vous de 5 cartes et piochez 5 cartes.

Si vous souhaitez lire tous ces ouvrages rassemblés par Lim-Dûl, je crains qu'une vie ne soit pas suffisante...

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 08 Août 2018 à 23:52


Verdict (merci au passage pour le rappel, même si je n'avais pas oublié, il y avait une combinaison de manque de courage et d'expectative quant à d'autres participations, mais il est vrai que ça fait presque deux semaines) :

Je vais donner la main à Haldaryn, qui a créé quelque chose d'à la fois équilibré, original et flavor. La carte de moapol est également excellente (et sa participation secondaire n'est pas trop mal non plus). Il n'y a pas grand-chose à dire au final à vous deux.

En ce qui concerne les autres participations :
• zaraq : Outre le fait que je ne sois pas super-fan du nom de la carte (je voulais en effet qu'elle s'inscrive dans le flavor Ice Age ou Dominaria plus généralement), elle me semble trop forte par son coût de base. Même si le jeton est exilé à la fin de notre tour, il y a trop de combos possibles pour des coûts de mana assez faibles au final, l'activation pendant tour adverse permettant même l'attaque du jeton à notre tour avant sa disparition. Je pense que tu pourrais augmenter d'au moins un mana le coût de lancement.
• 01nabu : J'aurais préféré voir autre chose qu'une nouvelle version de Lim-Dûl, mais pourquoi pas. La carte est plutôt flavor, la grande puissance de sa capacité est plutôt bien compensée par ses statistiques de base plutôt faibles pour son coût de mana et sa nature de créature qui le rend assez fragile.
• Bluerain : J'aurais préféré voir la défausse dans le coût de la capacité, parce que là il y a moyen d'en abuser totalement (on se vide la main, puis on pioche 5 pour 5 points de vie, tout ça pour 2 manas, même Griselbrand n'est pas aussi bon...). Mis à part ce souci qui fait passer la carte d'équilibrée à complètement fumée, la participation est très bien au niveau du concept et du flavor.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 09 Août 2018 à 11:40


En effet c'est pas faux... Bravo à Haldaryn.

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Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Mercredi 15 Août 2018 à 22:07


Oups j'avions point vu que j'avais récupéré la main, merci pour le rappel et la main !
Je souhaite une carte dont le TA contienne ces quelques perles du Roi Burgonde :

Interprète ? Interprète ?! Interprète !! Couillère !
-ou - 
La fleur en bouquet fane et jamais ne renaît !
-ou - 
[X] ... fort en pomme ! 

@Zaraq : merci j'avais oublié le bouquet pour les fleurs 


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Mercredi 15 Août 2018 à 22:50


Hébétement

Éphémère

Vous pouvez vous défausser d'une carte vers l'exil et payer un point de vie en tant que coût alternatif de ce sort.

Contrecarrez le sort ciblé. Si le sort est contrecarré de cette manière, son contrôleur peut jouer une carte d'un nom différent sans payer son coût en mana.

-Interprète ? Interprète ?! Interprète !! Couillère !

___________________

Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 16 Août 2018 à 16:39


Putride flétrissement
Rituel Rare

Détruisez tous les terrains engagés.

"La fleur en bouquet fane et jamais ne renaît."


Theris

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Envoyé par Theris le Vendredi 17 Août 2018 à 20:44


Isolation insupportable 
Enchantement

Au début de l'étape de fin de chaque joueur, ce joueur met un marqueur "isolation" sur chaque permanent qu'il contrôle si ce permanent n'a pas été engagé ce tour-ci, si aucune de ses capacités ne s'est déclenchée ou n'a été jouée ce tour-ci et, s'il s'agit d'une créature, si cette créature n'a ni attaqué ce tour-ci ni bloquée durant les tours ayant suivi le dernier tour de ce joueur. ce joueur sacrifie tours les permanents qu'il contrôle ayant trois marqueurs "isolation" ou plus sur eux.

"La fleur en bouquet fane et jamais ne renaît."

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Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Mardi 21 Août 2018 à 14:16


Verdict rapide : 

Main à Nachikatsu ! Sa création joue parfaitement sur l'incompréhension mutuelle des protagonistes.
Dauphins : Theris et Zaraq ex-aequo (main au plus rapide si Nachikatsu passe)


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Mardi 21 Août 2018 à 18:58


Merci

Alors j'aimerais une carte qui face référence à la saga Alien et plus particulièrement aux Xénomorphes.
"Dans l'espace, personne ne vous entendra crier".

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Mardi 21 Août 2018 à 19:20


 OUiiiiiiiii ! 
Prétorien de la ruche XX-121 
Créature: xénomorphe et guerrier (rare) 

Piétinement , Contact mortel

Évolution (À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si sa force ou son endurance est supérieure à celle de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature)
Assimilation (À chaque fois qu'une créature que vous ne contrôlez pas quitte le champ de bataille, si sa force ou son endurance est supérieure à celle de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature)

"On a éclaté ces foutus cafards les gars, ils peuvent rien contre notre puissance de feu continuez le forage vers la chambre de la Reine...  - Attendez ! Qu'est ce que c'est que ce truc sur le détecteur de mouvement ?! La foreuse ne ... - Oh putain de bordel"- Dernière transmission de l'équipe d'exfiltration zebra.
4/3

Oups vrai participation : 
Xénomorphe abducteur 
Créature: xénomorphe (rare)

Furtivité, Assimilation
Quand le Xénomorphe abducteur arrive sur le champ de bataille acquérez le contrôle de la créature non-xénomorphe ciblée jusqu'à la fin du tour. Créez un jeton de créature 0/1 xénomorphe noir avec l'Évolution et l'Assimilation et sacrifiez la créature au début de la prochaine étape de fin. 

"Dans l'espace personne ne vous entendra crier"
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