[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse [v4]

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Jeudi 15 Février 2018 à 18:17


Mur fortifié 
Créature : mur

Défenseur.
Les autres créatures que vous contrôlez ont l'indestructible.

0/4

Fut un temps, c'était un mot-clé, je sais pas où on en est !

___________________

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 15 Février 2018 à 19:28


Ekhorij, mémoire des ancêtres

Créature légendaire : mur (R)

Défenseur

Au début de chaque entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur Ekhorij, mémoire des ancêtres.

Quand Ekhorij bloque, sacrifiez-le à la fin du combat. Si vous faites ainsi, piochez une carte pour chaque marqueur +1/+1 sur Ekhorij.

« Des générations d'oracles se sont succédé pour ajouter chaque lettre représentée sur la façade, sans jamais regarder ce que ses prédécesseurs ont rédigé. On raconte que celui qui arrivera à lire la prophétie ainsi écrite devra le payer d'une vie. »
—Najh Arikim, scribe d'Anarem


0/3

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 15 Février 2018 à 21:21


Vase verte
Créature : limon et mur

Linceul
La vase verte ne peut ni attaquer ni bloquer.
A chaque fois qu'une créature vous attaque, vous pouvez transformer la vase verte. Si vous faites ainsi, attachez-là à une créature attaquante ciblée.

0/2
-----------------------------------------------
Assimilation
Enchantement : aura

(l'Assimilation est noire)
Enchanter : créature
Au début du prochain entretien, exilez l'Assimilation et la créature enchantée. Renvoyez l'assimilation sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.

Inspi : Donjons et Dragons et sa Green slime qui tombe du plafond et transforme sa proie en green slime.


MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Vendredi 16 Février 2018 à 15:24


Automate désinstructeur
Créature-artefact : construction (U)

Flash, défenseur

Quand l'Automate désinstructeur arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée perd la capacité d'évasion ou de percussion de votre choix jusqu'à la fin du tour.

La version de luxe n'a pas de gobelin à l'intérieur.

0/4


On va qualifier de capacité de percussion toute capa de créature qui implique un contact martial avec une autre créature ou un joueur : initiative, la pioche sur blessure, l'infection, le piétinement... Mais sans forcément se limiter à ce qui a lieu durant la phase de combat, afin d'inclure aussi des trucs comme le fait de "se battre avec..." (la capa verte/rouge). Faudrait surtout voir selon la formulation claire, concise et acceptable dans l'esprit des règles qu'on peut trouver pour cette catégorie.


moapol

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Envoyé par moapol le Samedi 17 Février 2018 à 11:44


Merci à tous, beaucoup de propositions très intéressantes !
Petite anecdote : A l'heure actuelle, Magic ne compte que 118 murs, et seulement deux sont multicolores : Barrière de la jungle et Mur de déni. 2 cartes sur les quelques 9500 cartes de créatures actuellement ! Du coup il y a plus de murs multicolores dans ce sujet que dans tout Magic, je trouve ça marrant.
Bref, passons au sujet :

​Cadet patient de Pleykorn :
Tu l'aimes bien ton cadet patient hein ? 
Hé bien moi aussi je l'aime bien, c'est une mécanique intéressante. J'aurais bien aimé un TA en plus pour faire le lien entre la patience, le cadet et les chevaliers, mais on devine à peu près. (et oui, j'ai bien vu le clin d’œil au Cadet impatient  )
Formulation : n'importe quel nombre de carte appelées Cadet patient (Conquistador de la Légion)

Mur de démence de Lord_Darkmore :
Le tout est très cohérent, c'est une vraie plaie !
Formulation : peut faire que cette créature assigne ses blessures de combat (Thorn Elemental).

Sentinelle aux mille yeux de Tripel_Ix :
Je suis un peu étonné de la carte, parce que sa première capacité est plutôt une capacité blanche (Terrain élevé), mais la régénération est plutôt une capacité noire. Du coup une créature bleue qui a ces deux capacités, ça dénote. Ta carte m'a un peu fait pensé au Sentinelle du Monde souterrain qui pour le coup est blanc et noir.
Formulation : une créature supplémentaire à chaque combat (Terrain élevé)

Mur de pieux de Bluerain :
Oh, un mur rouge/vert, c'est pas ce qu'on imagine forcément quand on pense à un mur, c'est une bonne idée et bien justifiée je trouve. Un mur avec une forte F/E ça parait évident dans ces couleurs, surtout qu'il s'agit de pieux, et le côté Mur de racines avec les pieux qui s’abîment est franchement une bonne idée.

Mur aux sombres desseins de Tsurugi-Aisuhino :
Je suis assez sceptique devant cette carte '^^
Mur et ninja, bon, pourquoi pas. Mais un mur qui n'a pas le défenseur ? Sur les 118 existants, tous l'ont. Certains effets permettent de le perdre, mais de base, tous les murs ont le défenseur. Et ca parait logique, comment un MUR pourrait attaquer ? Je suppose que tu as voulu faire tomber les murs et sortir des sentiers battus (ba dum tss), mais je trouve que ce n'est pas assez bien justifié dans cette carte-là, désolé :/

Mur des lamentations de moonwarrior :
Ah ben oui c'est une bonne idée d'utiliser le Mur des lamentations ! T'aurais presque pu en faire une créature légendaire ^^
J'aime le concept général de la carte, juste un petit détail, j'ai l'impression que les mécaniques de ta carte sont plus noires que blanches et que presque ta carte aurait pu être mono-noire. Mais en vrai je chipotte, le blanc se justifie aussi.
Formulation : vous piochez une carte et vous perdez 2 points de vie (Libérateur des cryptes)

Mur fortifié de 01nabu :
C'est effectivement un mot-clé (attention d'ailleurs il n'y a pas de point après les mots-clés en première ligne mais c'est un détail)
Je suis étonné que ce nom n'ait pas encore été donné, tu as bien fait de l'utiliser ! Simple, fort et suffisamment équilibré je pense. Bon courage pour les gérer si lui aussi se retrouver indestructible ou avec la défense talismanique par exemple haha

Ekhorij, mémoire des ancêtres de Solaris-adz :
Tu insinues que JiRock est vieux ? 
Plus sérieusement j'aime beaucoup l'idée, même si c'est très fragile et qu'il faut qu'il bloque et non pas qu'il meure ce qui n'est pas facile. Dans un deck qui s'amuse à mettre des marqueurs et/ou qui le protège suffisamment ça peut être vraiment incroyable cela dit.

Vase verte de zaraq :
Merci pour l'informartion de l'inspi 
Ton mur n'a pas le défenseur mais il ne peut ni attaquer ni bloquer donc ça me va sans problème. Cela dit, la capacité de ta Vase verte/Assimilation est clairement une capacité blanche (Après réflexion). Si tu voulais la garder verte, peut-être préciser qu'il s'agit d'une créature volante par exemple, et sinon tu aurais pu faire une Vase blanche par exemple haha.
Formulation : "au début de prochain entretien" ne s'utilise que dans une capacité déclenchée liée à autre chose (voir Archange Avacyn et Astrolabe par exemple), ici ce serait plutôt "au début de chaque entretien" même si en fait dès le suivant l'aura et la créature vont être exilées.
Ensuite, quand une aura revient sur le champ de bataille, il faut préciser sur quoi elle revient. (à moins que tu voulais faire revenir la vase ? dans ce cas il faut le préciser aussi).

Automate désinstructeur de MidturnCrisis :
Pas de problème pour la capacité de percussion, je vois très bien ce que tu veux dire (ça m'a fait penser aux jeux vidéos Pokémon où il y a des attaques qui vérifient s'il y a eu "contact" entre les deux Pokémon ).
Ca peut faire des petits tricks sympas, ça a le flash, ok, bon j'avoue rester un peu sur ma faim mais ça reste une bonne idée. 


Verdict :
1er Bluerain

2e Solaris-adz


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Samedi 17 Février 2018 à 21:29


Merci pour la main !

En l'honneur du nouvel an chinois, faites-moi une carte sur le thème du chien svp.


Venez cerbères, chiens de chasse et autres morsures !
Votre quart d'heure d'honneur est arrivé pour sûr !

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 17 Février 2018 à 21:51


Orthos 

Créature : chien de chasse (R)

Menace, double initiative
: L'Orthos se bat contre deux créatures ciblées. (L'Orthos inflige un nombre de blessures égal à sa force à chacune des deux créatures ciblées et chacune de ces créatures inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'Orthos.)

Pourquoi se contenter d'un seul chien de garde quand on peut en avoir deux pour le même prix ?

4/3

___________________


moapol

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Envoyé par moapol le Samedi 17 Février 2018 à 21:56


Familier de Téfeiri
Créature : chien de chasse

 : Le Familier de Téfeiri et la créature bleue ciblée que vous contrôlez passent hors phase.

À la moindre odeur suspecte, le familier cherchait bravement à protéger son maître.
1/1


ArkanaRavneik

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Envoyé par ArkanaRavneik le Samedi 17 Février 2018 à 22:25


十二生肖‧狗  
生物~猎犬   (C)

先攻,警戒

它保护它的主人,忠诚即使这会杀死它。

4/2

L'idée n'était pas d'être très original dans la carte, mais de rendre hommage à ce qui aurait pu être un cycle de 12 cartes et de s'amuser à faire une carte (simple de formulation) en chinois.
Pour la formulation j'ai copié-collé depuis les textes chinois simplifié de Zodiac Monkey (première partie du nom et type "créature"), Isamaru, Hound of Konda (sous-type "chien de chasse"), et Elite Inquisitor (capacités), trouvés sur magiccards.info. Pour le reste (deuxième partie du nom et TA), j'ai utilisé Google traduction, en essayant plusieurs formulations proches de l'anglais vers le chinois simplifié pour le TA avant de les vérifier dans l'autre sens afin d'être sûr que la phrase n'était pas mal interprétée. J'espère qu'il n'y a pas de bourde.

Pour les non sinophones () :
Zodiac Dog  
Creature — Hound   (C)

First strike, vigilance

It protects its master, loyal even if it has to die for this.

4/2


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Samedi 17 Février 2018 à 23:40


Good boy  
Créature : chien de chasse   Commun


Association d'âmes (Vous pouvez associer cette créature à une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous les contrôlez toutes les deux.)
Tant que le Good boy est associé à une autre créature, il a " : prévenez toutes les blessures qui devaient être infligées à la créature associée ce tour-ci. Au début de la prochaine étape de fin, sacrifiez le Good boy."

"It is time to go."
"Was I a good boy ?"
"No.
I'm told you were the best."

— Death, to the dog


1/1

___________________



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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 18 Février 2018 à 13:30


Chef de la meute 
Créature : humain et shamane et guerrier

Les sorts de chiens de chasse, de loups et de loups garous que vous contrôlez coûtent  de moins à lancer et ont l'attroupement (Quand vous lancez ce sort, vous pouvez payer son coût de mana plusieurs fois, pour chaque fois au delà de la première, créez un jeton de créature qui est une copie de cette carte.).

3/3

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 18 Février 2018 à 15:52


La chasse est ouverte ! 

Rituel (U)

Choisissez un chien de chasse que vous contrôlez et une créature que vous ne contrôlez pas. Les créatures choisies se battent. Vous pouvez répéter ce processus autant de fois que vous le souhaitez excepté que vous ne pouvez pas choisir un chien de chasse déjà choisi.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Dimanche 18 Février 2018 à 18:43


Le 17/02/2018 à 11:44, moapol avait écrit ...
Vase verte de zaraq :
Merci pour l'informartion de l'inspi 
Ton mur n'a pas le défenseur mais il ne peut ni attaquer ni bloquer donc ça me va sans problème. Cela dit, la capacité de ta Vase verte/Assimilation est clairement une capacité blanche (Après réflexion). Si tu voulais la garder verte, peut-être préciser qu'il s'agit d'une créature volante par exemple, et sinon tu aurais pu faire une Vase blanche par exemple haha.
Formulation : "au début de prochain entretien" ne s'utilise que dans une capacité déclenchée liée à autre chose (voir Archange Avacyn et Astrolabe par exemple), ici ce serait plutôt "au début de chaque entretien" même si en fait dès le suivant l'aura et la créature vont être exilées.
Ensuite, quand une aura revient sur le champ de bataille, il faut préciser sur quoi elle revient. (à moins que tu voulais faire revenir la vase ? dans ce cas il faut le préciser aussi).

Une capa de blink verte, en effet c'est chelou. Je la vois comme une explication de ce qu'il se passe (la vase transforme la créature piégée en vase) compatible avec les règles de Magic, et tant pis pour la color pie. C'est un peu comme Polymorphisme et Jalira : pour expliquer qu'on transforme une créature en une autre, on la sacrifie et on révèle les cartes de sa bib (alors que le bleu est la dernière couleur pour le sacrifice de créature).
Et non, pas besoin de préciser sur quoi elle revient : elle revient obligatoirement sous sa forme non transformée donc créature.


moapol

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Envoyé par moapol le Dimanche 18 Février 2018 à 20:46


Ok pour le retour sous la forme créature, je ne pensais pas que c'était le cas. Par contre je maintiens que je trouve ça étrange cette capa sur une créa verte. Pour Polymorphisme, certes détruire une créature ne correspond pas au bleu, mais l'idée de mutation, si ; là je vois très bien l'idée et c'est une bonne idée, mais ça ne justifie pas assez le fait que ce soit vert, à mon sens :/


hackrider

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Envoyé par hackrider le Dimanche 18 Février 2018 à 22:33


Chien de meute 
Créature: chien de chasse

: Jusqu'à la fin du tour, la créature non-artefact ciblée gagne -1/-1 pour chaque autre créature nommée Chien de meute que vous contrôlez.

Engagez X créatures nommées Chien de meute: Détruisez la créature non-artefact ciblée qui a une force inférieur ou égal à X.

1/1


C'est pas très color pie mais je colle à mon idée et à l'image que je me fais du chien de meute ^^
Avec quatre 1/1 ils peuvent kill une 6/6 c'est pas foufou mais ça reste réaliste après il suffit d'en faire des copie et là ça devient drôle ^^

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

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