[Invention] Partons d'une illustration [V5]

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 29 Avril 2019 à 13:27


Attends @Dherjaf je te mets ton image :
Sorceress Queen by DavidAlvarezArt, sur DeviantArt
Illustration proposée par Dherjaf

___________________

N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

korlis

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Envoyé par korlis le Lundi 29 Avril 2019 à 15:11


Précurseuse de la phyrésie

Créature : humain et shamane

Quand la Précurseuse de la phyrésie arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature-artefact colorée, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque et mettre cette carte au-dessus d'elle.

À chaque fois qu'une créature artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée ou un marqueur «poison» sur le joueur ciblé.

2/2

___________________


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Derhjaf

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Envoyé par Derhjaf le Mercredi 08 Mai 2019 à 23:35


Merci bien @Angelspirit
Verdict : Pour moi l'Illustration en question ne rappel aucun plan en particulier (les rochers derrière font peu NP) et j'y voyais bien un changeforme avec ses deux yeux et bras différents, une absence de visage identifiable, les cornes et cette huppe blanche.
Les deux proposition sont envisageable dans un set mais le démon est plus dans mes attentes niveau effets/illustration  : main à Bluerain


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 09 Mai 2019 à 10:51


Je n'arrive pas à choisir donc je vais en proposer 3 en espérant plus de participations, j'espère que du monde sera inspiré par au moins une des 3 images. Vous pouvez faire des propositions pour autant d'images que vous voulez.

1] OSHIA par Eddy-Shinjuku
https://www.deviantart.com/eddy-shinjuku/art/OSHIA-Final-Fantasy-XIV-733052541

Spoiler :


2] Fantasy Landscape par BrenoGirafa
https://www.deviantart.com/brenogirafa/art/Fantasy-Landscape-762604075

Spoiler :


3] Merlion par sandara
https://www.deviantart.com/sandara/art/Merlion-658114593

Spoiler :


Bon jeu, toutes les participations de n'importe qui est accepté 
Le sujet restera pendant au moins une semaine.
Bon jeu !

Edit : tiens, je crois qu'on peut plus uploader d'image sur Magiccorp ?

___________________


moapol

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Envoyé par moapol le Jeudi 09 Mai 2019 à 16:56


3e illustration.
Élémental d'ombretempête 
Créature : élémental et ombre (U)

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un terrain non-base.
Vol, menace, traversée des îles
 : L'Élémental d'ombretempête gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

3/3


Derhjaf

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Envoyé par Derhjaf le Samedi 11 Mai 2019 à 12:39


première illustration
Akako, prestance du dragon 
Créature Légendaire : humain et samouraï

Linceul, bushido X, X étant le nombre de créature sur le champs de bataille dont la force est inférieur à la défense.

0/1

Imaginée pour affronter Yuriko, l'ombre du tigre, une troisième soeur dans les tuyaux


AspergeManNouveau Membre

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Envoyé par AspergeMan le Samedi 11 Mai 2019 à 23:33


Ayako, le grand Merlion 
Créature légendaire : élémental et lion (M)

Traversée des îles

Ayako, le grand Merlion ne peut pas être contrecarré.

Quand Ayako arrive sur le champ de bataille, exilez deux terrains ciblés que vous contrôlez, puis renvoyez-les sur le champ de bataille sous le contrôle de l'adversaire ciblé.

Quand Ayako arrive sur le champ de bataille, exilez deux terrains ciblés que vous ne contrôlez pas, puis renvoyez-les sur le champ de bataille sous votre contrôle.

Ayako gagne +1/+1 pour chaque île que vous adversaires contrôlent.

Ayako gagne +1/+1 pour chaque plaine que vous contrôlez.

, Exilez le terrain dégagé ciblé que vous contrôlez, puis renvoyez-le sur le champ de bataille, engagé, sous le contrôle de son propriétaire : Ayako, le grand Merlion acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.

6/6

La troisième illustration 


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 14 Mai 2019 à 17:43


Seconde illustration :
Citambleur de Maremkan

Créature-terrain : bête (U)

Le Citambleur de Maremkan est de toutes les couleurs.
Vous ne pouvez jouer le Citambleur de Maremkan que si vous contrôlez au moins cinq terrains.
Le Citambleur de Maremkan ne peut pas être bloqué par des créatures dont l'endurance est inférieure ou égale à 3.
: Ajoutez deux manas d'une couleur unique de votre choix.

Leur pas mesuré, leur taille et leur résistance aux conditions extrêmes des déserts de Thormakan en ont fait des montures idéales pour transporter les villes des princes marchands d'un bout à l'autre du continent.

4/4

___________________


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 16 Mai 2019 à 17:23


Verdict probablement ce week-end genre dimanche, donc le sujet est toujours ouvert aux participations.
(Ceux qui ont déjà une proposition peuvent proposer pour une autre image s'ils veulent.)

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 20 Mai 2019 à 10:24


Vos cartes sont très bien, mais c'est vrai que quand il y a plusieurs images c'est dur de départager en fait (sauf éventuellement quand beaucoup font la même image, ou qu'elles sont dans un même thème).

Je vais donner la main à Lord_Darkmore, dauphin Derhjaf.

Merci pour vos participations.
Bonne journée

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 20 Mai 2019 à 13:51


Merci ! 

Pour la prochaine fois je vais vous proposer deux illustrations. La première s'intitule Cage, par Wang Ling (wlop sur dA) :

Spoiler :


La seconde est une création de Hoang Lap (hoanglap sur dA) intitulée Evalutor of Souls :
Spoiler :


Comme d'habitude, libre à vous de créer une carte pour une seule illustration ou pour les deux ! 

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 23 Mai 2019 à 10:17


Image 1 :
Peinturlureuse de corbeaux 
Créature : humain et artiste

 : Ajoutez un marqueur « Art » sur la Peinturlureuse de corbeaux.
Retirez tous les marqueurs « Art » de la Peinturlureuse de corbeaux,  : Créez X jetons de créature 1/2 bleue Oiseau avec le vol nommés Corbeau de l'orage, X étant le nombre de marqueurs « Art » retirés de cette manière.

Le cri des corbeaux dans la cathédrale vaut tous les orgues du monde.

0/1

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Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Vendredi 24 Mai 2019 à 17:41


Image 1
Apprentie Pictomage
Créature : humain et sorcier
, : créez X jetons de créature 1/1 bleu pictocorbeau avec le vol.
Sacrifiez cinq créatures pictocorbeau : transformez l'apprentie Pictomage
1/2

Puis la transformation c'est l'illustration 2
Archimage Pictomage
Créature : humain et sorcier
L'archimage pictomage est bleue.
, : Créez un jeton de créature qui est un copie d'une créature au coût convertie de mana de X que vous possédez qui est en dehors de la partie ou en zone d'exil.
2/5


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 29 Mai 2019 à 10:29


Verdict demain pour attendre une éventuelle dernière participation !

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 29 Mai 2019 à 22:00


Pour la seconde illustration :
Marchande d'âmes

Créature : humain et clerc (R)

Protection contre les cartes avec des marqueurs

: Choisissez une autre créature ciblée qui n'a pas de marqueur « innocence » ou « vice » sur elle, puis jouez à pile ou face. Si vous tombez sur pile, mettez un marqueur «innocence » sur cette créature. Si vous tombez sur face, mettez un marqueur « vice » sur elle.

Les créatures avec un marqueur « innocence » sur elles ont la protection contre les couleurs qu'elles n'ont pas.

Les créatures avec un marqueur « vice » sur elles ont la protection contre les couleurs qu'elles ont.

« Afin de s'assurer que le pacte est légitime, la nature de votre âme doit être évaluée avant la transaction. Installez-vous, et laissez-vous guider. »

2/4

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