[Invention] Inventer des cartes - la suite [V5]

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 15 Septembre 2016 à 22:24


Le 15/09/2016 à 10:27, gulfoss avait écrit ...
Désolé zaraq, c'était pas du tout pour dégoûter les autres, c'était juste pour attirer l'attention sur cette page (d'ailleurs ça a marché vu que 10 minutes après mon poste Lord_Darkmore est venu poster). Les smileys étaient justement là pour montrer que je n'avais pas de mauvaises intentions.


Pas de problème. De mon côté c'était aussi pour dire que je n'avais pas le temps de faire le verdict hier mais que je n'oubliais pas.
Tripel_Ix : vu que ce n'est pas le sujet express, je pensais qu'il y avait une semaine de délai.

Verdict : j'aime bien le flavor de toutes les cartes proposées, avec une préférence pour celle de Bluerain. A lui la main.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 16 Septembre 2016 à 10:07


Ok, merci.  Hum...
Créez s'il-vous-plaît un artefact capable de se transformer en véhicule, ou un véhicule capable de se transformer en artefact. (Après artefact ça peut être une créature-artefact par exemple, enfin n'importe quoi tant que c'est un artefact.)

Pour les véhicules, voir Kaladesh mais je pense que vous êtes déjà tous au courant.

PS : vous pouvez aussi si vous voulez tenter de transformer un véhicule en véhicule (puisqu'un véhicule est aussi un artefact), même si ce n'est pas trop ce que j'avais en tête au début, mais si la carte est bien pourquoi pas.

PS2 : Peut-être que Lord_Darkmore n'a pas fini son message, mais je vais préciser :
Deux exemples d'artefact transformable : Calice de la vieFragment de cryptolithe

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 16 Septembre 2016 à 11:27


Mouarf, j'avais pas compris le sujet, désolé. Je garde ma première idée sous spoiler au cas où ça me resservirait (et si du coup je peux recueillir vos avis dessus, je suis preneur).
Spoiler :

Pièces détachées 

Artefact (C)

Engagez n'importe quel nombre de créatures de force totale 3 ou plus : Transformez les Pièces détachées.

Les métaux au rebut trouvent toujours une utilité pour les nains.


Buggy fragile

Artefact : véhicule (C)

Célérité
Pilotage 3
À chaque fois que le Buggy fragile devient bloqué, transformez-le.

« Pour sûr, il va vite. Mais vous êtes vraiment sûrs qu'en l'allégeant à ce point il ne va pas tomber en miettes dès le premier accrochage ? »
—Dépala


5/1

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gulfoss

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Envoyé par gulfoss le Vendredi 16 Septembre 2016 à 13:13


Aaaah j'avais pas compris l'énoncé non plus !


Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 16 Septembre 2016 à 14:21



Animal mécanique 
Artefact : véhicule

Menace
Pilotage 1
Exilez trois autres permanents appelés Animal mécanique : Transformez l'Animal mécanique. 

Je suis force rouge !

3/3


Mégazord 
Artefact légendaire : véhicule

Piétinement, menace, indestructible
Pilotage 5

13/13

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Vendredi 16 Septembre 2016 à 14:33


Wagon blindé

Artefact : véhicule (R)

Piétinement, indestructible


À chaque fois qu'une créature meurt, si elle a piloté le Wagon blindé ce tour-ci, exilez-la, puis transformez le Wagon blindé

Pilotage 3

5/3


Train fantôme

Créature-artefact : construction et esprit (R)

Furtivité, indestructible

Au début de l'étape de déclaration des bloqueurs, si le Train fantôme attaque, il gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de la créature exilée plus quatre.

1/1


Ça m'ennuie un peu comme formulation pour la transformation, puisque normalement les créatures qui pilotent un véhicule n'y sont plus liées après l'activation de la capacité, mais c'est le plus simple.

[EDIT] : Merci Tsuru o/

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 16 Septembre 2016 à 14:36


À chaque fois qu'une créature meurt, si elle a piloté le Wagon blindé ce tour-ci, exilez-la, puis transformez le Wagon blindé

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 16 Septembre 2016 à 14:37


Pour Mégazord !

Hum, pardon

Dragster d'enfer 
Artefact : Véhicule

Piétinement, célérité
Pilotage 1
Quand le Dragster d'enfer inflige des blessures à un joueur, sacrifiez toutes les créatures qui ont été engagées pour le piloter ce tour-ci et transformez-le.

Trop de puissance sans contôle.
6/1

Boule de ferraille
Artefact

Quand la boule de ferraille est détruite, piochez une carte.
Quand la boule de ferraille est sacrifiez, créez un jeton de créature artefact 1/1 servo.

Il doit bien y avoir quelque chose à récupérer là dedans.

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Casual player un jour ...

Natboss

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Envoyé par Natboss le Vendredi 16 Septembre 2016 à 21:41


Après des aaaaaannées d'absence sur le forum xD
Optimus Truck (yeah baby) 

Artefact légendaire : Véhicule  (M)

Flash
Moyen de transport 3 - quand ce permanent arrive sur le champ de bataille ou se transforme, vous pouvez exiler jusqu'à 3 créatures ou artefacts que vous contrôlez tant qu'Optimus Truck est sur le champ de bataille.

 : Transformez Optimus Truck.

"Optimus Truck à la rescousse !"  

Optimus Prime (the real one) 

Créature-artefact légendaire : Robot (M)

Initiative
Quand ce permanent se transforme en Optimus Prime, renvoyez sur le champ de bataille sous le contrôle de leur propriétaire chaque permanent exilé par Moyen de transport d'Optimus Truck. Optimus Prime inflige X blessures à une cible, créature ou joueur, pour chaque permanent renvoyé de cette manière.
 : Transformez Optimus Prime.

5/4

"Je joue dans des films pas terribles. Mais au moins j'ai la classe."

Pour ceux qui ne connaîtraient pas Optimus Prime, c'est le méga robot bleu et rouge super badass des films Transformers (c'est un gentil).

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Elle est pas belle, la vie ?

zaraq

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Envoyé par zaraq le Vendredi 16 Septembre 2016 à 22:23


DeLorean
Artefact : véhicule Rare mythique

Initiative
Pilotage 2
La force de la DeLorean est égale au nombre de créatures qui la pilotent.
A chaque fois que la DeLorean attaque, si elle est pilotée par plus d'une créature, transformez-la.

*/4

Billet-retour pour le futur

Artefact-Enchantement légendaire

Exilez deux créatures que vous contrôlez, renvoyez le Retour vers le futur dans votre main : jouez un tour supplémentaire après celui-ci.

Edit : je tords un peu la carte pour éviter le HS.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Samedi 17 Septembre 2016 à 13:39


@L_D :
Pour la time machine :
5/5 pour 6 ça reste dans la moyenne de magic (enfin je crois, vu que ça n'arrête pas d'évoluer), ce serait un peu cher pour un véhicule, mais vu qu'il peut régulièrement permettre de gagner un tour supplémentaire, ça va. 5/5 ça reste impactant, et dans un deck qui peut utiliser le cimetière c'est pas mal, et pour compenser ça a aussi le défaut de devoir passer la ligne de défense adverse alors qu'elle n'a pas de capacité d'évasion. Le crew 4 permet aussi de diminuer un peu la puissance de la carte avec des créatures qui ne pourront pas saucer au tour bonus à cause de leur sacrifice (ou 1 seule créature si elle est de force 4+). Ca peut être compensé par un bon jeu générateur de jeton, mais comme il faut le temps que ça se mette en place, ça laisse le temps d'atteindre les 6 manas.

Je trouve que c'est plutôt bien équilibré.

@zaraq : attention au hors-sujet avec le retour vers le futur (après tu peux toujours laisser ça si tu veux, mais j'avais demandé artefact).

___________________


01nabu

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 18 Septembre 2016 à 13:42


Armure du Mecha 
Artefact : équipement

Quand une créature devient équipée par l'armure du mécha, cette créature acquiert le linceul et l'indestructible, et ne peut pas attaquer ou bloquer, jusqu'à ce qu'elle ne soit plus équipée ou associée. transformez l'armure du mecha et associez la à cette créature.
Equipement 
____________________________________
Mechwarrior
Artefact : véhicule

Association d'âme.
Pilotage X où X est la force de la créature associé et ne peut être activé que par elle.
La force et l'endurance du Mechwarrior sont égales à trois fois celles de la créature associée.
Le mechwarrior ne peut être bloqué que par des créatures-artefact et ne peut être ciblé que par des sort ou des capacité d'artefact.
Tant que le mechwarrior est piloté, il a : "  : Il inflige un nombre de blessures égales à sa force à une cible, créature ou joueur.".
Si la créature associée quitte le champ de bataille, transformez le mechwarrior.

*/*

___________________

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

gulfoss

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Envoyé par gulfoss le Lundi 19 Septembre 2016 à 13:59


Hangar agité 
Artefact (R)

, : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Ouvrier spécialisé.

Payez 3 points de vie : Transformez le Hangar agité.

Lorsqu'ils sont menacés, les ouvriers spécialisés sont capable de s'assembler en une énorme machine de guerre.

——————————————————————————

Assemblage hétéroclite
Artefact : véhicule

Piétinement, lien de vie

Quand  l'Assemblage hétéroclite inflige des blessures, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.

Pilotage 2

Une fois la menace éliminée, les ouvriers spécialisés peuvent reprendre le travail.

5/5

Juste pour préciser : lorsque l'assemblage est exilé, il revient sur le champ de bataille sur la face recto (comme toute autre carte verso qui se verrait blinkée).


ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 19 Septembre 2016 à 22:40


Cabine téléphonique du Docteur 
Artefact légendaire (M)

Flash

 : exilez la créature ciblée que vous contrôlez. Puis si la Cabine téléphonique a exilé au moins trois créatures, exilez-la, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée, sous le contrôle de son propriétaire.

Quand la Cabine téléphonique quitte le champ de bataille, renvoyez toutes les cartes exilées par elle.

-- -- --

T.A.R.D.I.S

Artefact légendaire : véhicule

Distorsion, célérité, disparition 2

Quand le T.AR.D.I.S. arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte et mettez-la dans votre main. Puis mélangez votre bibliothèque.

Si le T.A.R.D.I.S. devait quitter le champ de bataille,  exilez-le à la place avec trois marqueurs « temps » sur lui et il acquiert la suspension.

Pilotage 6

10/7


 

___________________

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 23 Septembre 2016 à 11:08


Verdict !

L_D : Pièces détachées/Buggy fragile : Alors voyons ça... Pas grand chose à redire, et la référence aux nains fait plaisir sur cette carte qui fait penser à du rouge. Juste j'aurais mis pour le buggy qu'il ne peut être piloté que par des créatures rouges, parce que sérieusement je ne vois pas qui d'autre aurait envie de piloter ce rafistolage.

Tsurugi : Animal mécanique/Mégazord : Alors, déjà tu pars avec une note de 10/10 en Hype (avec des images en plus !), reste à voir si le reste suit. Alors voyons ça... La condition de transformation est dure à réunir, mais elle vaut le coup, et même tout seul un animal mécanique reste jouable. Je ne vois que du bon dans cette carte Si je devais trouver un défaut, ce serait que peut-être une 3/3 menace pour deux incolores c'est trop peu cher ? Les artefacts qui sont 3/3 pour deux incolores ont tous un défaut...

Solaris-adz : Wagon blindé/Train fantôme : Ambiance sombre ici ! Alors voyons ça... Le concept me semble bien, juste je me demande ce qu'il se passe si plusieurs créatures qui ont piloté le wagon meurent en même temps ? C'est le contrôleur qui choisit une créature à exiler, et les autres vont au cimetière normalement ? Sinon la carte est pas trop mal.

Tripel_Ix : Dragster d'enfer/Boule de ferraille : D'un coté on a de la tôle, et de l'autre de la puissance mais sans contôle... Alors voyons ça... Correction orthographique : c'est "sacrifiée" J'aime bien cette carte, et Aggro aussi je pense. Mais comme il faut faire un choix, je vais chercher la petite bête : Le seul petit truc peut-être qui me titille, c'est que cette carte a un fort caractère rouge, et aucun mana rouge n'apparaît, ni aucun type de créature typique du rouge... (Bien sûr je sais que ça existe déjà de tels artefacts comme la baguette de ruine par exemple, mais bon, même là je préfère l'écharde de granite niveau flavor)

Natboss : Optimus Truck (yeah baby)/Optimus Prime (the real one) : C'est les transformers qui m'ont inspiré le sujet ! Alors voyons ça... Je crois que la formulation du Moyen de Transport n'est pas très bonne, il aurait fallu mettre quelque chose comme : "quand Optimus Truck arrive sur le champ de bataille ou se transforme, vous pouvez exiler jusqu'à 3 créatures ou artefacts que vous contrôlez.". Donc à la première transformation, il pourra infliger jusqu'à 6 blessures, et par la suite jusqu'à 3 blessures à chaque fois. Si j'avais quelque chose à reprocher, c'est que la carte transpire le rouge, mais qu'on ne voit pas beaucoup le bleu à part le flash, et encore beaucoup de cartes rouges ont le flash aussi, donc la carte aurait pu être mono rouge (ou alors il aurait fallu montrer un peu plus le bleu, par exemple avec une pioche de carte quelque part).

Zaraq : DeLorean/Billet-retour pour le futur : Voyage futuriste dans le temps ! Yeah ! Alors voyons ça... Si on regarde DeLorean toute seule, on se demande quel est le rapport avec le nombre de créatures qui la pilote... C'est dommage... Bon, après en lisant le billet-retour, on comprend que c'est sûrement pour représenter Marty et Doc, et que souvent ils ne voyagent pas l'un sans l'autre. D'ailleurs en changeant la carte tu as oublié de changer le nom dans la capacité

01nabu : Armure du Mecha/Mechwarrior : D'après les noms ça a l'air d'être un truc générique... Alors voyons ça... C'est assez original la transformation immédiate, et globalement j'adore la mécanique. Peut-être par contre que tu as mis un peu trop de trucs dedans, ça la rend peut-être un peu trop complexe. Personnellement, j'aurais retiré au moins une de ces deux capacités :
Le mechwarrior ne peut être bloqué que par des créatures-artefact et ne peut être ciblé que par des sort ou des capacité d'artefact.
Tant que le mechwarrior est piloté, il a : "  : Il inflige un nombre de blessures égales à sa force à une cible, créature ou joueur.".

Gulfoss : Hangar agité/Assemblage hétéroclite : Les robots en autarcie ! Alors voyons ça... J'adore cette carte, juste par contre j'aurais mis le coût de la transformation à égalité avec la force du véhicule, parce que je ne vois pas pourquoi après une attaque réussie ils permettraient d'arriver à plus de points de vie qu'on en avait au départ, surtout s'ils sont engagés à combattre plutôt que de travailler. D'ailleurs on ne sait pas trop quel travail ils font, à part rester là à attendre qu'ils doivent se défendre... Personnellement, j'aurais retiré le lien de vie à l'assemblage, pour ajouter une capacité au hangar (ou à l'ouvrir spécialisé) qui permet de gagner des points de vie. Par exemple  : Vous gagnez autant de points de vie que d'Ouvriers spécialisés que vous contrôlez. Enfin, vu que les Ouvriers spécialisés ne font pas grand chose de spécial, tu aurais pu trouver une carte qui utilise des Servo à la place, ça aurait fait plus Kaladesh, mais bon là vu ton concept, Ouvrier spécialisé ça colle plus au flavor.

ff26 : Cabine téléphonique du Docteur/T.A.R.D.I.S : Encore du voyage futuriste avec Dr Who cette fois. Alors voyons ça... Je suppose que quand la cabine téléphonique quitte le champ de bataille, c'est sur le champ de bataille qu'il faut renvoyer les cartes exilées ? (Pas en main ?) C'est ce qu'il me semble logique en tout cas, pour qu'ils puissent piloter le véhicule. Sinon, pas de problème au niveau des mécaniques, par contre je ne vois pas trop pourquoi est-ce que le Tardis va chercher une carte, ça ne fait que complexifier et renforcer la carte, qui ne manquait déjà pas de complexité et de puissance (10/7 distorsion... en plus à ce moment-là tu récupères déjà 3 créatures, donc pourquoi une carte en plus, sinon enfoncer encore plus l'adversaire lol) (après, il y a peut-être une raison dans le lore de DrWho, je connais pas trop, mais là ça me semble faire un peu beaucoup)

Premier : Tsurugi
Deuxième : Natboss (bon retour)
Troisième : Zaraq/Solaris-adz/Lord_Darkmore/Tripel_Ix

Main à Tsurugi ! Merci de vos participations.

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