[Invention] Inventer des cartes - la suite [V5]

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Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Jeudi 26 Janvier 2017 à 12:24


Intolérable intolérant   

Célérité

Quant l'Intolérable intolérant arrive sur le chanp de bataille, il inflige deux blessures à une cible, créature ou arpenteur. Ces blessures ne peuvent pas être prévenues.

Au début de votre entretien, vous pouvez révéler la carte du dessus de votre bibliothèque, si vous faites ainsi,  l'Intolérable intolérant inflige deux blessures à une cible, créature ou arpenteur. Ces blessures ne peuvent pas être prévenues.

1/4
 

J'ai designé mon truc pour que ça aille jusqu'au légacy et que ça se tente en vintage dans certains build particulier. 
Je vous dit pas la tête du standard avec ce machin.

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C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 26 Janvier 2017 à 13:18


Voleur du feu sacré 
Créature: humain et gredin et sorcier

Au début de votre entretien, exilez la carte du dessus de la bibliothèque de l'adversaire ciblé.
Vous pouvez jouer les cartes exilées par le voleur du feu sacré et vous pouvez dépenser du mana rouge comme s'il s'agissait de mana de n'importe quelle couleur pour les lancer.

Un titan lui aurait appris tous ses tours.

2/1

___________________

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 26 Janvier 2017 à 13:21


Amalgame de tempêtes

Créature : élémental (R)

Célérité, menace

Quand l'Amalgame de tempêtes arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère dont le coût converti de mana est de 1. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Les tempêtes se suivent et ne se ressemblent jamais.

2/1


Bon c'est probablement un poil trop pété  (même si j'ai quand même fait en sorte qu'on ne puisse pas aller chercher Hypergénèse et ses copains, faut pas déconner)
Le nom est une référence pas super subtile aux deux cartes qu'on va chercher la plupart du temps.

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 26 Janvier 2017 à 13:24


Lel solaris '-'
On est d'accord que c'est une 2/1 menace célérité qui pioche 3 en etb ? Parce que je joue cette carte, j'ai pas besoin de jouer bleu pour jouer ancestral vision '-'
Limite peut-être à juste 1. Note que ça sera toujours absurde, mais moins.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Jeudi 26 Janvier 2017 à 13:25


Le 26/01/2017 à 13:21, Solaris-adz avait écrit ...
Amalgame de tempête

Créature : élémental (R)

Célérité, menace

Quand l'Amalgame de tempête arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère ou de rituel dont le coût converti de mana est de 1 ou moins. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

2/1


Bon c'est probablement un poil trop pété 
 

Déjà que je trouvais la mienne limite, alors là c'est pire xD
Burn qui va jouer Ancestral Vision pour 2 avec une créature qui va baffer dans le même tour xD

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 26 Janvier 2017 à 13:27


J'ai édité avant même de voir vos posts, hein :-°
Quand je poste une carte, je l'édite généralement juste après pour corriger des erreurs de formulation ou voir des erreurs d'équilibrage, j'ai bien vu la connerie vous en faites pas.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Jeudi 26 Janvier 2017 à 13:58


Le 26/01/2017 à 13:27, Solaris-adz avait écrit ...
Quand je poste une carte, je l'édite généralement juste après pour corriger des erreurs de formulation ou voir des erreurs d'équilibrage

Kom moua :3

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 26 Janvier 2017 à 14:12


Faut faire ça avant de poster si tu veux pas que les gens réagissent quand tu ais des cartes un peu trop absurdes '-'

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 26 Janvier 2017 à 16:44


Comme ça sur une fausse manip, je perds tout? Mon édit à quand même duré 5 minutes, c'est peu.

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korlis

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Envoyé par korlis le Vendredi 27 Janvier 2017 à 14:30


Cultiste des cendres 

Créature : élémental et chamane

Flétrissure

À chaque fois que le Cultiste des cendres devient bloqué, il inflige une blessure à chaque créature qui le bloque.

Sacrifiez le cultiste des cendres, payez 2 points de vie : le Cultiste des cendres inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

2/2

edit : ayé

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

hackrider

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Envoyé par hackrider le Vendredi 27 Janvier 2017 à 14:56


Mage fulminant 
Créature : Sorcier et shamane

Quand le Mage fulminant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte de rituel ou d'éphémère rouge depuis votre cimetière dans votre main, si vous faites ainsi jusqu'à la fin du tour, la prochaine carte que vous lancez qui partage un nom avec cette carte coûte  de moins à lancer.

Sacrifiez le Mage fulminant : Ajoutez  à votre réserve.

0/1

___________________

Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Vendredi 27 Janvier 2017 à 16:52


Euh Hack, il n'y a pas un problème de règle avec ta carte ?

C'est pas genre impossible de réduire le coût d'une carte spécifique dans sa main ? Comment on la trace ? S'il le mec en a deux en main ça réduit les deux ? Etc ^^'
Si le mage meurt est-ce qu'elle coute toujours deux de moins etc ^^'

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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zaraq

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Envoyé par zaraq le Vendredi 27 Janvier 2017 à 17:22


Efrit farceur
Créature : diable

Initiative
A chaque fois que l'éfrit farceur quitte le champ de bataille, il inflige une blessure à une cible, créature ou joueur.
Précipitation

2/1


Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 27 Janvier 2017 à 17:39


Le 27/01/2017 à 16:52, Nachikatsu avait écrit ...
Euh Hack, il n'y a pas un problème de règle avec ta carte ?

C'est pas genre impossible de réduire le coût d'une carte spécifique dans sa main ? Comment on la trace ? S'il le mec en a deux en main ça réduit les deux ? Etc ^^'
Si le mage meurt est-ce qu'elle coute toujours deux de moins etc ^^'

Vrai.
Un "La prochaine carte que vous lancez qui partage un nom avec cette carte coûte de moins à lancer" .
À noter que si ce n'est pas précisé "Cet effet ne diminue que la quantité de mana coloré", alors une carte coûtant   finira gratuite.

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Écureuil Powa !

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Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques

Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 27 Janvier 2017 à 17:50


Ou alors il faut faire en sorte que la carte puisse être lancée pendant la résolution de la capacité, et que la réduction ne s'applique que si la carte est lancée à ce moment-là.

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