[Invention] Améliorer cette carte!

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 26 Septembre 2016 à 08:26


Agonie terminale 
Éphémère

Kick

Détruisez la créature ciblée, elle ne peut pas être régénérée.
Si l'Agonie terminale a été kickée, le contrôleur de cette créature perd autant de points de vie que la somme de la force et de l'endurance de cette créature.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 26 Septembre 2016 à 23:33


Agonie terminale 
Éphémère

Kick
Détruisez la créature non-noire ciblée, elle ne peut pas être régénérée.
Si l'Agonie terminale a été kickée, l'agonie terminale inflige un nombre de blessures égl à l'endurance de cette créature à toutes les créatures non-rouges.


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 27 Septembre 2016 à 07:02


Agonie terminale 

Éphémère

Kick 
Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Si l'Agonie terminale a été kickée, elle inflige à une cible, créature ou joueur un nombre de blessures égal à la force de cette créature.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 27 Septembre 2016 à 08:07


Agonie terminale 

Éphémère

Kick 
Détruisez la créature non-noire ciblée. Si l'Agonie terminale a été kickée, cette créature ne peut pas être régénérée et elle inflige à son contrôleur un nombre de blessures égal à sa force.

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Blezzie

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Envoyé par Blezzie le Mercredi 28 Septembre 2016 à 11:31


Agonie terminale 
Éphémère
Multikick : 
Détruisez la créature ciblée, elle ne peut pas être régénérée.
Pour chaque fois que l'agonie terminale à été kické, détruisez une autre créature ciblée, elle ne peut pas être régénérée.
Les soldats essayérent d'attaquer ces monstres au corps à corps. Ils résussire à les atteindre, mais sans leur corps.


Natboss

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Envoyé par Natboss le Mercredi 28 Septembre 2016 à 15:10


Agonie terminale 

Éphémère

Kick 
L'Agonie terminale ne peut pas être contrecarrée par des sorts ou des capacités.
Détruisez la créature non-noire ciblée.  Elle ne peut pas être régénérée. Si l'Agonie terminale a été kickée, mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle un jeton de créature rouge X/X Élémental avec le vol, X étant la force de la créature détruite.

Un supplice qui vous brûle les entrailles... Avant de renaître en flammes.

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Elle est pas belle, la vie ?

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 28 Septembre 2016 à 22:14


Agonie terminale

Éphémère (R)

Kick

Détruisez la créature non-noire ciblée. Si l'Agonie terminale a été kickée, à la place exilez-la, puis son propriétaire met sur le champ de bataille un jeton d'enchantement noir avec un nombre de marqueurs « souffrance » sur lui égal à la force de la créature et « au début de votre entretien, cet enchantement vous inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs « souffrance » sur lui, puis retirez-lui un marqueur « souffrance ». »

Bon ça passe rare parce qu'en limité c'est un peu la rigolade. Déjà que je suis pas très sûr de l'équilibre...

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ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 03 Octobre 2016 à 17:35


Allez, verdict :

LD : le plus évident des upgrades. Détruire n'importe quelle créature sans régénération possible, pour 4 en commune, c'est logique.

Tripel_Ix : la version au dessus, où l'antibête devient une vraie condition de victoire en late game : Titan ? Tiens, prends tes 12 !

Zaraq : une agonie contagieuse ! Un antibête qui devient simili wrath pour 6, en éphémère, c'est pas commun, mais j'aime l'idée.

Bluerain : le wording est légèrement différent, mais je retiens surtout la baisse du coût du sort. Et c'est une autre voie pour améliorer une carte ^^

Blezzie : j'aime beaucoup ta carte, mais on perd l'idée initiale avec le kick, à savoir blesser l'adversaire.

Natboss : je comprends pas pourquoi la carte ferait un élémental, mais passons. Par contre, ne peut pas être contrecarré, c'est au minimum unco.

Solaris : ok c'est devenu beaucoup trop fort, mais tu le passes en rare, contrairement aux upgrades précédents. Donc, toujours sur une 6/6, on l'exile, et on lui collera 6 puis 5 puis 4, etc. un vrai kill !

Verdict donc :

Beaucoup de propositions n'avaient plus la tête d'une commune, et la rareté est un critère important pour jauger de la puissance d'une carte.

1er : Tripel_Ix
2è : Lord_Darkmore
3è : Blezzie

Médaille de chocolat pour tout le monde, et merci pour vos participations !

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 04 Octobre 2016 à 06:35


Merci pour la main

Je vous propose d'améliorer la carte suivante : caravane marchande

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MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Mardi 04 Octobre 2016 à 11:27


Caravane marchande 
Créature : humain et nomade (commune)

Au début de chaque entretien, si vous avez gagné ou perdu des points de vie au dernier tour, mettez un marqueur « monnaie » sur la caravane marchande.

Retirez un marqueur « monnaie » de la caravane marchande : Dégagez le terrain de base ciblé. N'activez cette capacité que pendant le tour d'un autre joueur.

Comment s'appelle une caravane plus longue que son parcours ? - énigme zhalfirine

0/3


PS : quand une carte dispose de plusieurs illustrations dans le même set, la balise urlcarte permet-elle d'en préciser une ?


Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 04 Octobre 2016 à 12:07


Le 04/10/2016 à 11:27, MidturnCrisis avait écrit ...
PS : quand une carte dispose de plusieurs illustrations dans le même set, la balise urlcarte permet-elle d'en préciser une ?

Ça m'étonnerait ^^

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Écureuil Powa !

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 04 Octobre 2016 à 12:47


Caravane marchande 

Créature : humain et nomade

Au début de votre entretien, mettez un marqueur « monnaie » sur la Caravane marchande.
Retirez deux marqueurs « monnaie » de la Caravane marchande : Choisissez l'un —
• Renvoyez le terrain ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
• Défaussez-vous d'une carte de terrain. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

Excentrique, inique, misérable — qui que vous soyez, le marchand vous nourrit.

1/1

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gulfoss

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Envoyé par gulfoss le Mardi 04 Octobre 2016 à 13:11


PS : quand une carte dispose de plusieurs illustrations dans le même set, la balise urlcarte permet-elle d'en préciser une ?

Nope, par contre tu peux trouver la version qui t'intéresse et utiliser la balise lien plutôt que la balise urlcarte.


MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Mardi 04 Octobre 2016 à 15:09


OK merci.

Si vous préférez voyager de nuit : l'autre illustration de la caravane.


zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 04 Octobre 2016 à 21:21


Caravane marchande
Créature : humain et nomade Commune

Entretien cumulatif 
Au début de l'entretien de chaque adversaire vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, dégagez autant de terrains de base que le nombre de marqueurs "âge" sur la caravane marchande.

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