[Invention] Beat that card ! (V5)

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korlis

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Envoyé par korlis le Mardi 31 Janvier 2017 à 15:59



2) Concernant la carte de korlis, à moins de jouer Melira ou équivalent, c'est une wrath qui gère même les indestructibles. C'est voulu ?

Oui, même si ça rend surement la carte trop forte pour son coût.

___________________


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

01nabu

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Envoyé par 01nabu le Mercredi 01 Février 2017 à 19:00


Merci triple-ix pour l'info, mais du coup, si j'avais écris : ", si vous avez payé , ce sort a la carence.", ça serait passé ?

___________________

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 01 Février 2017 à 21:28


Merci Lord_Darkmore pour la main, et merci Angelspirit de me l'avoir rappelé !

euh...
Vous êtes en standard, Votre adversaire joue patriote Saheeli Rai + Gardien félidar. L'adversaire a Saheeli en jeu, et Gardien Félidar dans la pile.
A vous de jouer !

Pensez au flavor des extensions possibles en standard.

___________________

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 01 Février 2017 à 22:24


Collet d'aether 
Éphémère

Prenez le contrôle du sort ayant un coût converti de mana de 4 ou moins, vous pouvez changer les cibles de ce sort.

Il suffit d'attendre, quelqu'un finira bien par s'y prendre.

___________________

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 01 Février 2017 à 22:43


Sortimagie 

Éphémère (U)

Kick 
Retirez tous les marqueurs du permanent ciblé. Si le coût de kick a été payé, choisissez un type de marqueurs sur un autre permanent ciblé. Pour chaque marqueur retiré de cette manière, mettez un marqueur du type choisi sur ce permanent.

« Il n'y a pas de raison que le sang que je draine de mes victimes ne vienne pas me renforcer. »
— Drana

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 02 Février 2017 à 06:26


Le 01/02/2017 à 19:00, 01nabu avait écrit ...
Merci triple-ix pour l'info, mais du coup, si j'avais écris : ", si vous avez payé , ce sort a la carence.", ça serait passé ?


Même problème, les couts sont payé après le choix des cibles donc tu ne peux pas désigner la cible. Il faut soit le faire dans l'autre sens, à la manière des dieux de Theros
"Carence
Ce sort perd la carence si vous n'avez pas payé pour le lancer."
Ou bien enlever la cible
"~~ inflige 6 blessures à une créature de votre choix. Si vous avez payé le coût de kick, ce sort acquiert la carence."
Ordre du consulat 
Éphémère

Vos adversaires ne peuvent pas activer de capacités qui ne sont pas des capacités de mana jusqu'à votre prochain tour.

Le couvre-feu, les restrictions d'aether, les confiscations et les arrestations arbitraires, où s'arrêtera donc le consulat ?

Ça permet de gagner le temps nécessaire, c'est une autre forme de silence

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- Bleu?
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hackrider

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Envoyé par hackrider le Jeudi 02 Février 2017 à 09:04


Cesser le vacarme 
Enchantemant

Chaque tour, aucun joueur ne peut activer plus d'une capacité qui n'est pas une capacité de mana.

"Le progrès, le progrès, toujours le progrès! Mais quand le monde ouvrira-t-il enfin les yeux sur la beauté des plans qui nous entourent?"

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 02 Février 2017 à 09:29


Les sorts qui coutent plus de 1 mana vont être très compliqués à lancer

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Envoyé par hackrider le Jeudi 02 Février 2017 à 09:45


Le 02/02/2017 à 09:29, Tripel_Ix avait écrit ...
Les sorts qui coutent plus de 1 mana vont être très compliqués à lancer


?

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 02 Février 2017 à 10:14


Tu bloques aussi les capacités de mana, donc si un terrain est engagé pour du mana, aucune autre capacité ne pourra être activée, dont celles des autres terrains.

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Jeudi 02 Février 2017 à 10:24


Mutinerie soudaine 
Enchantement

Flash
À chaque fois qu'un permanent arrive sous le contrôle d'un adversaire, la Révolution infernale inflige X blessure au contrôleur de ce permanent, X étant son coût converti de mana.

Il est l'heure. Le consulat va payer !

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Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques

hackrider

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Envoyé par hackrider le Jeudi 02 Février 2017 à 10:37


C'est mieux???

Tsurugi avait raison ^^

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 02 Février 2017 à 10:42


Éclair Vert, Écureuil éclairé 
Créature légendaire : écureuil et druide

Flash, Défense talismanique
Les créatures écureuil que vous contrôlez gagnent +1/+1.
À chaque fois qu'une créature ou qu'un planeswalker arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, créez un jeton de créature 1/1 verte Écureuil.

« Quand je vous disais qu'il y a foule d'écureuils dans cette forêt, ce n'était pas de l'exagération. Maintenant, vous allez devoir payer pour vos destructions. »

2/2

___________________


korlis

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Envoyé par korlis le Jeudi 02 Février 2017 à 22:31


Artillerie automatisée

Éphémère

À chaque fois qu'une créature ou qu'un planeswalker arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire ce tour-ci, l'Artillerie automatisée inflige 4 blessures à ce permanent.

Afflux de mémoire

Éphémère

Renvoyez la carte ciblée d'un cimetière ou d'une zone d'exil dans la bibliothèque de son propriétaire. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.

edit : scrogneugneu

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Jeudi 02 Février 2017 à 22:58


Slip to the stage

Instant

Until the end of turn, if a creature would enter the battlefield without being cast, it enters tapped.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

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