Tripel_Ix  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 01/03/2022
 Grade : [Druide]   Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts  |   Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 14 Août 2015 à 09:34
  
 Caravane commerciale    
Artefact : fortification 
 
Le terrain fortifié ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. 
À chaque fois que le terrain fortifié est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute trois mana de la couleur de son choix à sa réserve, ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts. 
 
Fortification    
 
Elle promet richesses et couleurs, soieries et douceurs, et tous abandonnent leur activité pour partager son activité. 
 
 ___________________  Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre  
 
" - Et je choisis protec bleu.  
- Bleu?  
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "  
Tripel_Ix & Redsamurai  
 
Casual player un jour ... 
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	Tsurugi-Aisuhino  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 20/10/2023
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 04/06/2010 6144 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts  |   Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 14 Août 2015 à 09:51
  
 Brouzouf : t'as 999 messages, c'est beau ! 
Ville ambulante    
Artefact : Fortification 
Le terrain fortifié est une créature-artefact Golem avec une force et une endurance de base chacune égale au nombre d'artefact sous votre contrôle. C'est toujours un terrain. 
Fortification   
La fortification fait que le terrain est au moins une 2/2 (car fortif + terrain-créature-artefact    ) donc bon, j'imagine que c'est pas trop mal dans un jeu buildé autour (avec d'autres fortif, etc.)
  
 ___________________ 
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	Lord_Darkmore  Hors Ligne   Membre Passif depuis le 18/04/2023
 Grade : [Sortisan]   Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts  |   Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 20 Août 2015 à 18:56
  
 Tour de garde des marches   
 
Artefact : fortification (Unco) 
 
Le terrain fortifié est une créature 1/5 Mur avec le défenseur et l'initiative en plus de ses autres types. 
Si le terrain fortifié devait être mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez sacrifier la Tour de garde des marches. Si vous faites ainsi, renvoyez ce terrain sur le champ de bataille engagé. 
Fortification  
 
Il est toujours recommandé d'avoir une première ligne de défense solide face aux invasions barbares. 
 
 ___________________ 
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	Angelspirit  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 20/12/2022
 Grade : [Modo Forum]   Inscrit le 21/04/2014 6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts  |   Envoyé par Angelspirit le Jeudi 20 Août 2015 à 23:56
  
 Armurerie du Kazandou     
Artefact : fortification   Peu commune 
 
 ,   : Mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact incolore Équipement avec "La créature équipée gagne +1/+1." et 
équipement  . 
 
A chaque fois que le terrain fortifié devient dégagé, vous pouvez attacher l'équipement ciblé que vous contrôlez à une créature ciblée que vous contrôlez. 
 
Fortification   
 
 ___________________ 
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	ff26  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 18/06/2020
 Grade : [Divinité]   Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts  |   Envoyé par ff26 le Vendredi 21 Août 2015 à 11:05
  
 Canopée impénétrable   
 
Artefact : fortification 
 
Tant que le terrain fortifié est dégagé, les créatures avec le vol ne peuvent pas vous attaquer. 
 
A chaque fois qu'un terrain fortifié est engagé, son contrôleur ajoute un mana de la couleur de son choix à sa réserve. 
 
Fortification : sacrifiez un terrain. 
 
 ___________________  Joueur occasionnel, EDH et avant-premières. 
Isolement social : en cours de rupture. 
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	airstrike  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 08/01/2025
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 04/02/2014 222 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts  |   Envoyé par airstrike le Samedi 22 Août 2015 à 13:37
  
 ___________________  Faeries c'est la vie. 
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	Pleykorn  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 08/04/2025
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts  |   Envoyé par Pleykorn le Samedi 22 Août 2015 à 17:47
  
 Sanctification   
 
Artefact : fortification (U) 
 
Le terrain fortifié est indestructible et a :"   : Prévenez les deux prochaines blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée que vous contrôlez ce tour-ci. Si des blessures sont prévenues sur une créature blanche de cette manière, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature." 
Fortification   
 
"Que ce lieu devienne un refuge pour tous 
Qu'il devienne un lieu sacré au sein duquel aucun conflit ne peut entrer 
Qu'il nous protège contre le mal" 
- Supplique de sanctification 
 
 ___________________ 
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	moonwarrior  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 30/07/2022
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 28/12/2009 3290 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts  |   Envoyé par moonwarrior le Samedi 22 Août 2015 à 19:15
  
 Irrigation mécanique   
Artefact : fortification 
 
A chaque fois que le terrain fortifié devient dégagé, piochez une carte, si vous faites ainsi, détachez l'irrigation mécanique de ce terrain. 
Le terrain fortifié a : "Sacrifiez ce terrain : ajoutez deux manas de la combinaison de couleurs de votre choix à votre réserve" 
Fortification   
 
 ___________________   Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... 
vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher  
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	dieBrouzouf  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 01/06/2022
 Grade : [Modo Forum]   Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts  |   Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 26 Août 2015 à 22:36
  
 Verdict à edit, mais moon 1er et TI 2e 
 ___________________ 
  | 
	moonwarrior  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 30/07/2022
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 28/12/2009 3290 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts  |   Envoyé par moonwarrior le Jeudi 27 Août 2015 à 11:33
  
 YEAH ! 
J'aimerais une carte de terrain avec le toucheterre. 
 
 ___________________   Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... 
vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher  
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	ff26  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 18/06/2020
 Grade : [Divinité]   Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts  |   Envoyé par ff26 le Jeudi 27 Août 2015 à 11:51
  
 Antre du museleur 
 
Terrain légendaire 
 
  : ajoutez   à votre réserve. 
 
Toucheterre -   : ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Si ce mana est dépensé pour lancer un sort, ce sort ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités. Vous ne pouvez activer cette capacité que quand un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle. 
 
L'odeur de son antre est si répugnante qu'aucun mage sain d'esprit ne s'en approche, permettant au museleur vexatoire de jouir d'une relative tranquillité. 
 
 ___________________  Joueur occasionnel, EDH et avant-premières. 
Isolement social : en cours de rupture. 
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	Tripel_Ix  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 01/03/2022
 Grade : [Druide]   Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts  |   Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 27 Août 2015 à 12:31
  
 Verger boisé 
Terrain : Forêt 
 
Toucheterre – À chaque fois qu'un autre terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez dégager un terrain que vous controlez. 
 
Le verger boisé ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. 
 
Au détour d'un bosquet se trouver un court d'eau ruisselant, descendant de l'horizon. Et dans la tranquillité de cet endroit, un magicien à tout le temps d'ouvrir son esprit aux énergies du monde. 
 
 ___________________  Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre  
 
" - Et je choisis protec bleu.  
- Bleu?  
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "  
Tripel_Ix & Redsamurai  
 
Casual player un jour ... 
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	dieBrouzouf  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 01/06/2022
 Grade : [Modo Forum]   Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts  |   Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 27 Août 2015 à 12:38
  
   Œil du roulis  
Terrain légendaire 
 
 Toucheterre - lorsqu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et révèlez-la, puis vous pouvez payer , si vous faites ainsi mettez cette carte dans votre main, sinon, sacrifiez l'œil du roulis et mettez ce terrain sur le champ de bataille. 
 
Zendikar change et évolue sans cesse dans un mouvement perpétuel. Le coeur de ce changement n'échappe pas à la règle.   
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	Lord_Darkmore  Hors Ligne   Membre Passif depuis le 18/04/2023
 Grade : [Sortisan]   Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts  |   Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 27 Août 2015 à 13:09
  
 Terres lévitantes 
 
Terrain 
 
Toucheterre — À chaque fois qu'un autre terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, renvoyez les Terres lévitantes dans la main de leur propriétaire. 
  : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. 
 
Aussi inaccessibles que la Lune. 
 
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	Tsurugi-Aisuhino  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 20/10/2023
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 04/06/2010 6144 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts  |   Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Jeudi 27 Août 2015 à 14:14
  
 Âme des bois 
O    Créature-terrain : forêt et élemental 
 
(  : Ajoutez    à votre réserve) 
Toucheterre - Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Âme des bois 
 
"Je rêve ou cet arbre a poussé d'un coup ?" 
 -- Derniers mots d'un ranger perdu 
 
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Le rond vert c'est la petite pastille qui remplace le "Truc est vert"  
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