[Invention] Inventer des cartes - La suite [V2]

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vampire2

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Envoyé par vampire2 le Mercredi 03 Septembre 2014 à 20:15


Marset, sage guerrière   

Créature légendaire : humain et moine

Marset, sage guerrière a toute les mots-clés statiques des créatures présentes sur le champ de bataille et dans les cimetières

Au début de votre entretien, vous pouvez choisir que Marset, sage guerrière n'attaquera pas et ne bloquera pas jusqu'à votre prochain tour. Si vous faites ainsi, deux autres créature que vous contrôlez acquiert un de ses mots clés statiques.

 En temps de paix, elle enseigne. Mais, lorsque les autres clans se montrent hostiles, elle n'hésitent pas à prendre les armes.

5/3
 

(les mots-clés sont : infection, initiative, vigilance, etc..., mais elle n'acquiert pas la soif de sang, l'inspiration, l"héroïque, la disparition, etc...)


P.S. : si quelqu'un a une meilleur idée pour l'écriture des capacités, qu'il me le dise ^^

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-de deux choses l'une, l'autre, c'est le soleil
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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 03 Septembre 2014 à 23:27


J'avais déjà essayé un truc comme ça, et c'est vachement galère... Mais vu que tu prends que les capacités des créatures en jeu, je lui laisserait "les capacités mots-clefs statiques". Ça évite toutes le capacité déclenchées et toutes les capacités activées qui sont, si j'ai bien compris, les capacités que tu souhaite éviter.

PS tu utilise un nom différent pour sa capacité déclenchée que comme nom de la carte.

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

vampire2

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Envoyé par vampire2 le Jeudi 04 Septembre 2014 à 18:25


Merci

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 04 Septembre 2014 à 20:03


Bon, je poste un podium, mais si l'un de vous me le demande par MP, je détaillerai le verdict à mon retour de vacances.

3/vampire2
2/ff26 (par contre j'enlèverais bien au moins hexproof parce que là ça rend la carte trop forte)
1/DieBrouzouf


Main à DieBrouzouf!

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 04 Septembre 2014 à 21:41


Merci pour la main

J'aimerais une carte avec un coup alternatif étrange .

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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korlis

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Envoyé par korlis le Jeudi 04 Septembre 2014 à 22:39


Unglued compris ?

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Envoyé par mygthar le Jeudi 04 Septembre 2014 à 23:07


Sacrifier le corps 

Rituel (R)

Ne lancez Sacrifier le corps que si vous contrôlez au moins 2 terrains de bases.

Vous pouvez piocher 2 cartes au lieu de payer le coût de mana de Sacrifier le corps.

Vous perdez 5 points de vie.

"Perdre un bras pour sauvez le reste"
Dicton Dimir

J'ai mis une condition pour que le sort ne soit pas jouable tour 1.
L'idée est de payer le coût alternatif (ou pas pour ceux voulant juste les blessures) et de piocher contre 5 blessures.
​On peut voir une interaction avec des cartes pouvant contrer nos propres sort. 

Le 04/09/2014 à 23:08, dieBrouzouf avait écrit ...
Tout ce que tu veux! (Dans les limites du réaliste, et si c'est unglued, que ça soit drôle et flavor )
Attention, la carte doit pouvoir être joué pour son coût normal aussi!

Mince dit moi si il faut que je cherche autre chose.

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 04 Septembre 2014 à 23:08


Tout ce que tu veux! (Dans les limites du réaliste, et si c'est unglued, que ça soit drôle et flavor )
Attention, la carte doit pouvoir être joué pour son coût normal aussi!

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 05 Septembre 2014 à 00:08


Ressortir du voile
Éphémère : Arcane

Vous pouvez faire que la carte d'éphémère ou de rituel ciblée sur la pile que vous ne possédez pas acquiert le rebond au lieu de payer le cout de mana de ressortir du voile.

Mettez un marqueur divinité et un marqueur temps sur la créature ciblée que vous controlez. Cette créature devient un esprit en plus de ses autres types et acquiert l'évanescence et l'indestructible tant qu'elle a un marqueur divinité sur elle.

Traverser le voile offre la connaissance et la puissance, quel dommage que les corps terrestres ne puissent le supporter.

___________________

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 05 Septembre 2014 à 00:35


Connaissances interdites 

éphémère

Vous pouvez faire que le prochain sort que vous jouerez coûte  de plus ou sera contrecarré au lieu de payer le coût de mana de connaissances interdites.

Défaussez-vous de votre main, puis mélangez votre cimetière à votre bibliothèque. Piochez X cartes et perdez X points de vie.

___________________

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 05 Septembre 2014 à 03:58


Décisions difficiles 

Éphémère

Au lieu de payer le coût des Décisions difficiles, vous pouvez faire qu'un adversaire ciblé acquière le contrôle d'un autre sort ciblé que vous contrôlez de coût converti X sur la pile. Ce joueur peut choisir de nouvelles cibles pour ce sort s'il le souhaite.
Piochez X cartes, puis défaussez-vous de X cartes.

Il faut parfois accepter les plus grands sacrifices pour obtenir les plus grandes récompenses.

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cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Vendredi 05 Septembre 2014 à 11:35


Pots-de-vin 
Enchantement : aura (R)

Vous pouvez donner un montant en euros égal à 5 plus le coût converti de mana de la créature ciblée au contrôleur de cette créature au lieu de payer le coût de mana de Pots-de-vin.

Vous contrôlez la créature enchantée.

"Tout le monde a un prix. Même moi."
-- Gwafa Hazid

 

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korlis

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Envoyé par korlis le Lundi 08 Septembre 2014 à 11:41


Rite de retour 

Rituel

Renvoyez la carte de créature ciblée d'un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle.

Vous pouvez payer  et sacrifier 2 terrains de base dégagés au lieu de payer le coût de mana du rite de retour.

Et j'utilise cette carte pour ressusciter ce topic !

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Envoyé par badness6 le Lundi 08 Septembre 2014 à 13:43


Kaïcrocktptonnote 
Créature-légendaire : Crocodile (Mythique)

Au lieu de payer le coût du Kaïcrocktptonnote, vous pouvez à la place le révéler, puis exiler autant de terrain que son coût converti de mana, de votre bibliothèque. Si vous avez exilé depuis votre bibliothèque, mélangez-la.

Traversée des marais

 : Kaïcrocktptonnote acquiert le contact mortel et lien de vie jusqu'à la fin du tour.

4/3

___________________

Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Lundi 08 Septembre 2014 à 21:40


Shi
Creature légendaire : horreur et ombre (M)

vous pouvez sacrifiez deux créatures avec une force égale a 4 plutôt que de payer le coût en mana de Shi.

quand Shi attaque ou bloque, détruisez toutes les créatures a la fin du combat.
4/4
Elle était quatre, elle n'était qu'un. Suivie par la désolation.

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Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue

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