[Invention] Inventer des cartes / combos [V3]

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moapol

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Envoyé par moapol le Mercredi 13 Février 2013 à 16:28


Règles : Un membre propose une idée de carte avec d'éventuelles contraintes, réelle ou fun et les autres membres doivent créer la carte correspondante ou bien propose d'imaginer, à partir d'une carte déjà existante, une seule et autre carte qui pourrait faire combo avec la première.
Après un certain délai (environ trois/quatre jours en général), le membre choisit la carte qui lui a le plus plu en argumentant ou non son verdict. L'auteur de cette carte devra à son tour proposer une idée.

Comme sujet, pour "fêter" ce nouveau topic, je vous propose ceci : 
Choisissez un sujet proposé dans [Invention] Inventer des cartes / combos [V2] , citez-le moi et créez une carte liée à ce sujet.
Ce sujet sur les sujets étant assez large, je serai plus pointeilleux sur mon verdict.

Bonne chance !


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 13 Février 2013 à 18:48


Je reprends le sujet qu'il y avait pile poil il y a un an (page 7) :

Pour ce sujet, je voudrais une carte qui permet de copier une autre carte, type clone ou copie d'enchantement de manière originale.
Miméoptère 
Créature-artefact : mécanoptère et changeforme
Vol
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur choisit un permanent non-terrain qu'il contrôle. Le Miméoptère devient une copie du permanent choisi et acquiert cette capacité.
1/2

Edit: pour le fun hors compétition, pour, pour une fois, jouer sur une de mes propositions (la meme que JiRock ci-dessous qui m'y a fait penser)

Aurélia, la Meneuse de revue         
Créature légendaire : ange

Vol, élégance, célébrité

À chaque fois qu'Aurélia, la Meneuse de revue danse pour la première fois à chaque tour, dégraffez le corsage de toutes les créatures que vous contrôlez. Cette phase est suivie d'une phase de matage supplémentaire. (Évitez tout de même de jouer Moût, Tantine boggarte.)

Alors que Razia était distante et inaccessible, Aurélia montre sa belle ligne et on en vient aux larmes.
 

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

JiRock

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Envoyé par JiRock le Mercredi 13 Février 2013 à 19:01


Je suppose qu'on n'a pas le droit de reprendre la carte qu'on avait déjà proposée dans ledit sujet ?
On a le droit de choisir un sujet qu'on a soi-même lancé - mais auquel, du coup, on n'a pas pu participer ?

En attendant, je choisis celui-là (de Lyon4), en hommage à Tarmogauffre et au Halo serti de prunes qu'on nous avait servis en guise de hors d'oeuvre : 

Je voudrais une carte Fun qui parodie une carte connue (legendaire, planeswalker, ou autres) de Magic via un jeu de mot ( bon ou pas ) . Edit: j'enlève la limitation car c'est déjà assez ardu comme ça
Bien sur, les capacités devront etre adaptées en conséquence.
Mage de la thune  

Créature : humain et sorcier (R)

Les terrains non-base sont des communes.

"Tous ces geeks pleins aux as... Ils prétendent que ma carte ne vaut pas un centime, mais je vous fiche mon billet qu'ils vont le payer cher."

2/2




[ Dernière modification par JiRock le 13 fév 2013 à 19h02 ]

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moapol

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Envoyé par moapol le Mercredi 13 Février 2013 à 20:16


Le 13/02/2013 à 19:01, JiRock avait écrit ...

Je suppose qu'on n'a pas le droit de reprendre la carte qu'on avait déjà proposée dans ledit sujet ?
On a le droit de choisir un sujet qu'on a soi-même lancé - mais auquel, du coup, on n'a pas pu participer ?


Pas de reprise de carte effectivement et vous pouvez prendre un de vos propres sujets oui.


badness6

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Envoyé par badness6 le Mercredi 13 Février 2013 à 22:25


à supprimer

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 14 Février 2013 à 09:46


Je vais reprendre l'un de mes propres sujets, étant donné que les autres ne m'inspirent que peu, malgré leur diversité (et je dois dire que la plupart de mes propres sujets ne m'inspirent guère plus, et pourtant je cogite dessus depuis que le sujet a été proposé !)
Pour le prochain sujet, je voudrais que vous me créiez une carte de rituel de coût converti de 2, dont la puissance serait équivalente à une commune ou une unco, et qui serait jouable dans un EDH.
Un effet de trick avec le général serait le bienvenu (précisez si possible le général choisi, je ne connais pas 100% des créatures légendaires de Magic).
J'ai choisi Teysa, scion d'Orzhov. Ma carte s'avérerait être une alternative assez intéressante aux habituelles combos entre Teysa et Darkest Hour ou Painter's Servant, sans être pour autant surpuissante à mon avis pour une unco (si l'on excepte les combos avec Teysa et Painter nommant blanc) étant donné qu'elle profite à tous les joueurs et tout aussi contraignante que Teysa au niveau des couleurs des créatures.
Je dois juste bien avouer que j'ai bien hésité pour le type de créature des jetons, étant donné qu'habituellement les jetons de zombie sont 2/2, et le noir ne produit pas vraiment d'autres jetons de réanimés... J'ai donc dû faire un pis-aller, bien que les esprits noirs ne soient pas légion (à part en Kamigawa)...
Corrompre les âmes

Rituel

À chaque fois qu'une créature blanche devrait mourir ce tour-ci, son contrôleur peut mettre sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 noire esprit avec le vol.

Les chuchotements pernicieux du démon s'instillaient dans l'esprit même des clercs de Thraben.

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Artar

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Envoyé par Artar le Jeudi 14 Février 2013 à 11:22


je choisi un sujet de ff26 :
Je veux une carte de lapin jouable. Oui oui, de lapin !
Non, le sujet n'a absolument pas été inspiré par mon animal de compagnie...
 
Bref : Voilà ce que je propose
Antre du vizzerdrix

Enchantement tribal : Lapin et bête

Les créatures qui n'ont pas de capacités ou de mots-clés dans leur capabox gagnent +1+1, le vol, et ont "à chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, exilez la créature ciblée que ce joueur contrôle".

C'est ainsi qu'est venue l'ère du lapin-piranha.... Et de tous ceux qu'il avait jugé dignes de régner avec lui, ceux qu'il pouvait dévorer en fait...



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http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !

Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Jeudi 14 Février 2013 à 18:19



 Je trouve Ghostly Flicker intéressant, et pourtant... J'aimerais que vous créiez une carte, qui arriverait en M13, et qui donnerait un très bon potentiel à cette carte. Une seule carte à créer pour deux permanents potentiellement "blinkables", il va forcément falloir faire preuve de beaucoup d''imagination et d'originalité.


Contrebandier d'Ovelsmarsh 
Créature: spectre et gredin (rare)

Association d'âme
Tant que le Contrebandier d'Ovelsmarsh est associé avec une autre créature, chacune de ces créatures acquièrent "A chaque fois que ce permanent quitte le champ de bataille, le joueur ciblé se défausse d'une carte au-hasard puis vous révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à révéler une carte du même type, mettez cette carte dans votre main puis mélangez votre bibliothèque."

"Les tourbières saumâtres de l'Ovelsmarsh dissimulent des sentiers de contrebande traîtres qui ont emporté nombre de malandrins dans les ombres gluantes et poisseuses avec leur marchandise ... Suivez les fumerolles à vos risques et périls"
1/2

 

___________________

 

homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Samedi 16 Février 2013 à 21:11


Je veux une carte avec un coût converti de ...
Haha !
Ouch, j'ai lu le sujet et j'ai tout de suite pensé : c'est le bon !
Capharnaüm des Clarvins

Rituel (R)
Convocation (Chaque créature que vous engagez en jouant ce sort réduit son coût de  ou d'un mana de la couleur de cette créature)

Le joueur ciblé gagne un marqueur poison, se défausse d 'une carte, sacrifie un terrain, met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière, puis met un jeton de créature 1/1 blanche esprit avec le vol sur le champ de bataille sous son contrôle.

Epique (Pour le restant de la partie, vous ne pouvez pas jouer de sorts. Au début de chacun de vos entretiens, copiez ce sort à l'exception de sa capacité d'épique et de convocation)

[ Dernière modification par homoncule36 le 17 fév 2013 à 12h20 ]

[ Dernière modification par homoncule36 le 18 fév 2013 à 10h44 ]

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moapol

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Envoyé par moapol le Lundi 18 Février 2013 à 19:48


Verdict : 

Miméotoptère de Lyon4 : Je ne trouve pas la carte particulièrement originale et intéressante à jouer dans un deck.
Mage de la thune de JiRock : Haha j'ai bien ri en lisant ta carte, bonne idée de prendre ce sujet et la carte est bien pensée.
Corrompre les âmes de Lord_Darkmore : Pourquoi faire un cout noir avec "créature blanche -> créature noire" ? Alors c'est bien dans un EDH Teysa effectivement, mais ton propre sujet sous entend qu'elle serait jouée dans un EDH mais aussi dans un format plus conventionnel, hors, dans un format conventionnel, ta carte n'est pas bonne. :/
Antre du vizzerdrix d'Artar : Sujet funky... Mais "antre du vizzerdrix" et "vol", ça va pas ensemble. Un truc comme la vigilance, pas de soucis, mais le vol, ça colle pas. Carte intéressante sinon.
Contrebandier d'Ovelsmarsh de Mackamantai : Une carte bicolore et avec l'association d'âme dans une édition de base ? Hors sujet. Dommage, parce que la carte était plutôt cool.
Capharnaüm des Clarvins d'homoncule36 : Très difficile à jauger, mais c'est plutôt intéressant. Des différences de puissance entre chaque "effet couleur" par contre, mais c'est pas très grave.
Pardonnez mon verdict rapide en ce moment c'est chaud.

1er : JiRock
2e : homoncule36
3e : Artar

Merci pour vos participations et main à JiRock.


Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Lundi 18 Février 2013 à 19:55


Le 18/02/2013 à 19:48, moapol avait écrit ...


Contrebandier d'Ovelsmarsh de Mackamantai : Une carte bicolore et avec l'association d'âme dans une édition de base ? Hors sujet. Dommage, parce que la carte était plutôt cool.



 Hmmmm .... Bicolore edition de base ? Je sais pas pourquoi mais bicolore c'est en dessous de tricolore et Nicol Bolas, planeswalker c'est quoi du boudin ?? Et les capacités de bloc ?? Chevalier de l'infamie ??

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moapol

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Envoyé par moapol le Lundi 18 Février 2013 à 20:33


Nicol Bolas c'est UNE SEULE carte, assez particulière et mythique.
L'association d'âme je trouve que c'est pas un truc qui peut arriver dans une édition de base comme peuvent être le Regard ou l'Exaltation.
Je persiste et signe.


JiRock

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Envoyé par JiRock le Mardi 19 Février 2013 à 19:21


Peut-être pas tout de suite mais dans quelques années, après tout l'Exaltation était bien une capacité restreinte à un plan, et plus encore, à un des cinq éclats qui le composaient.

Merci pour la main, et à homoncule36 de m'avoir informé que je l'avais .

Je voudrais une carte multicolore et équilibrée dont la sortie en Dragon's Maze diviserait par cinq la cote de Boros Reckoner.

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Mercredi 20 Février 2013 à 18:06


Pointefoudre de Mizzium 
Enchantement (unco)

,: La Pointefoudre de Mizzium inflige une blessure à la créature ciblée, cette créature gagne +2/+0 et acquiert l'initiative et la célérité jusqu'à la fin du tour.
Sacrifiez la Pointefoudre de Mizzium: Remplacez la cible de la capacité ciblée avec une cible unique.

"L'accumulation de l'énergie de centaines d'orages stratosphériques est une bonne source d'énergie, mais son exposition est souvent fatale pour les entités biologiques et génératrice de désordre matriciel pour les expériences magiques." Rapport de recherche 

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 20 Février 2013 à 19:56


Sanctuaire arborescent

Enchantement

Les créatures et les joueurs ont la défense talismanique.
Au début de l'entretien de chaque joueur, si ce joueur ne contrôle pas de créature, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte sous le contrôle de ce joueur.

En ce lieu la paix se développe plus vite que les racines des plantes.

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