[Terres de Zalotha] Topic officiel (MAJ :23/11/2006 ... 135/

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Dimanche 29 Janvier 2006 à 17:27


Bonjour,

J'ai décidé de remettre au niveau design mon édition précédente, en lui donnant une étiquette Egypte antique, thème juste entrevu dans l'extension Arabian Nights et encore ...
Avant de commencer, voici déjà la forme (officielle ?) du titre de l'édition perso :



La storyline est en cours d'écriture. Voici tout de même une carte permettant de suivre à peu près les textes d'ambiance des cartes, et la trame principale de l'édition (carte cliquable) :



Les Terres de Zalotha sont occupées par divers clans, donc voici les principales caractéristiques :



Et dont voici les logo :



Le logo principal de l'Edition est bien sur le Soleil de Zalotha, représentation du Dieu tout puissant Râ !

Commune :
Unco :
Rare :

Nouveaux mécanismes :

Terrasensibilité — une capacité : La capacité est déclenchée dès qu'un joueur joue ou met en jeu depuis sa main une carte de terrain.

Terracélérité : Les capacités de mana de ce terrain-créature peuvent être jouées le tour de son arrivée en jeu. (c'est une capacité statique)

Inflitration un coût : Vous pouvez jouer cette carte pour son coût d'inflitration à tout moment où un terrain que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le jeu.

Seuil des terrains — une capacité : Vous avez le seuil des terrains tant qu'il y au moins 5 cartes de terrains dans votre cimetière.

Déjà-vu un coût : Une fois ce sort résolu, mettez cette carte au-dessous de votre bibliothèque pour son coût de Déjà-vu, au lieu de la mettre dans votre cimetière.

Mémoire — un type : Quand cette carte arrive en jeu, choisissez une occurence. (type de créatures, de terrains de base, etc... cela dépend des cartes)



Les cartes : 135/296

= Réédition
= Rare
= Inhabituelle
= Commune



Blanc
Abu Ja'far
Cercle de protection : poison
Cercle de protection : terrains
Onction divine
Retour aux sources

Bleu
Concentration ancestrale
Dauphin des eaux chaudes
Désaccord Kibras
Dragon du givre
Protection de Drænø
Salve psionique
Sublimation Aéra

Noir
Ensablement
Guivre brise-désert
Infestation de scorpions
Momie cyclopéenne
Moustique des marais
Pluie d'immondices

Rouge
Combustion spontanée
Impact stellaire
Nomades du désert

Vert
Anomalie luxuriante
Dryade de Kiltwoch
Explosion luxuriante
Impulsion luxuriante
Naturalisation
Renaissance luxuriante
Terravore
Vipère des marais

Or
Adorateur Ghuh
Annonciatrice des moissons
Cendres d'Anubis
Chasseur des laves
Chat mystique
Chevaucheur du désert
Chimpanzé Huku
Contamination Huku
Contestation de Kiltwoch
Cyrus, sorcier Aéra
Déformation temporelle
Déterminisme Ghuh
Déterminisme Kibras
Détrousseur du désert
Djinn du désert
Drænø, la magie des glaces
Dryade en méditation
Enchanteresse visionnaire
Embaumeur Tephmankh
Floraison cadavéreuse
Glaciation
Gorille d'Apophis
Gorille embusqué
Guérison selon Râ
Guérison vindicative
Intoxication finale
Lion de Rokh
Loi du désert
Malédiction de Tankhtamon
Montée des eaux
Nid de vipères
Ondin des plages de Soulatas
Pacte avec le Néant
Pillage éhonté
Pourrissement retardé
Renaissance spontanée
Taxe nomade
Vengeance selon Râ
Vision de domination
Volée des Lunes

Hybride
Gardien d'Anubis
Gardien d'Apophis
Inflitrateur d'Hakhouf
Jugement selon Anubis
Jugement selon Apophis
Jugement selon Horus
Jugement selon Ignus
Jugement selon Râ
Jugement selon Thoth
Masque draconique
Ombre de serpent
Sorcier de l'eau et du feu

Terrain
Aberration fantasmatique
Archipels fantasmatiques
Bouaka, la cité-jungle
Canyons d'Ouzah
Caverne de repli
Champ pétrifié
Cimetière des éléphants
Cité d'Airain
Contrées empoisonnées
Contrées fertiles
Contreforts de Salta
Côte de Soulatas
Côte marécageuse
Creuset d'illusions
Désert
Désert venteux
Dunes de sable
Forêt, 2, 3, 4
Île, 2, 3, 4
Kizwen, cité dryadique
Lac gelé
Marais, 2, 3, 4
Mare au clair de lune
Mirage utopique
Montagne, 2, 3, 4
Oasis
Orée désertique
Pont de la rivière Cheállaígh
Plaine, 2, 3, 4
Plaine de Rokh
Portes de Phû
Pyramide de Kamonthû
Rivage illusoire
Sables mouvants
Terres dévastées
Zalotha, Terre du vide / Zalotha, Terre des mirages

Artefact
Lampe du génie
Mox du Scarabée sacré
Pyramides

Une base TZMaster.mwBase sera disponible à la cloture de l'édition, ainsi que les images cropped ...




[ Dernière modification par chaudakh le 14 jan 2007 à 16h24 ]

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Larme

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Envoyé par Larme le Dimanche 29 Janvier 2006 à 18:29


A ce que je vois, tu aimes bien les manas de Wizards crées à l'occasion des 10 ans de Mtg

Sinon, GG pour un début

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moapol

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Envoyé par moapol le Samedi 04 Février 2006 à 17:30


Salut!
Tout d'abord je tiens à te dire bravo pour l'idée de ton edition, elle est très bien.
Tes scans sont superbement fait, l'idée des terrain-creature est bien pensé!
Mais au Jugement selon Ignus, dans le texte, tu as raté ton triple signe de mana (pas dans le cout de mana, dans la texte, quand tu explique que ca peut être payé avec U,R ou G)

Voilaaaaa!
Je reviendrais sûrement

N-B:Je n'arrive toujours pas à avoir GP


chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Samedi 04 Février 2006 à 18:14


tu as raté ton triple signe de mana

Le scan est petit, les symboles de mana tout petit ... C'est pas évident d'avoir un scan de qualité quand c'est si petit, et compressé en jpeg

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Envoyé par Syndelfeniks le Dimanche 05 Février 2006 à 14:09


Encore une édition de toute beauté ! J'adore tout particulièrement l'idée des jugements, et j'attends impatiemment la suite !

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fire-dusk.com : venez voir notre site de jonglage de feu !!!!

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Envoyé par Yoto le Mercredi 08 Février 2006 à 13:28


oui, bien joué!


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Envoyé par Johannes le Mercredi 08 Février 2006 à 18:52


Embaumeur Tephmankh... il ne s'appellait pas "embaumeur zélé" quand tu l'avais posté en fun card ? (il est toujours aussi cool )

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Jeudi 09 Février 2006 à 18:53


Embaumeur Tephmankh... il ne s'appellait pas "embaumeur zélé"

Ouaip ! Mais l'idée a muri depuis et l'édition est plus structurée .... Seule l'illustration est la même pour l'embaumeur ....

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Envoyé par -GiN- le Samedi 11 Février 2006 à 22:14


Mais voilà une édition très interéssante! Aboutie graphiquement, originale, bien structurée... J'attends la suite impatiemment! C'est du très très bon, bravo!

Gin, réjoui

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Orochi

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Envoyé par Orochi le Jeudi 23 Février 2006 à 20:18


Ce projet est-il mort ? Ca commençait pourtant bien, surtout qu'il y a de bonnes cartes pouvant intégrer un jeu Orzhov. Un ptit signe du créateur ?


chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Samedi 25 Février 2006 à 14:42


Ce projet est-il mort ? Ca commençait pourtant bien, surtout qu'il y a de bonnes cartes pouvant intégrer un jeu Orzhov. Un ptit signe du créateur ?


Non, le projet n'est pas mort .... mais en suspens... J'ai de gros problèmes personnels en ce moment, et je mets Magic entre parenthèses pour quelques semaines ... Merci de votre compréhension

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Envoyé par leslivo14 le Samedi 25 Février 2006 à 20:27


... Merci de votre compréhension

ça peut pas être plus clair...
Car moi, (et certains autres, j'imagine!) j'attends la suite!!

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Envoyé par martien13 le Samedi 18 Mars 2006 à 08:37


Bravo pour ton édition perso

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Glace

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Envoyé par Glace le Lundi 20 Mars 2006 à 20:19


E ellent ton éditi on , elle déchire
Les triples manas un peut petit peut être mais bon.
Gruul en force!!!!!

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STAG

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Envoyé par STAG le Dimanche 02 Avril 2006 à 15:30


Sympa les mises à jour Chaudâkh, tu pourrai uper le topic pour que tout le monde le sache

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