[Casual/Fun]Un deck sur l'Œil de la tempête

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150493

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Envoyé par 150493 le Mercredi 08 Septembre 2010 à 13:59


Bonjour, j'ai eu l'idée de ce deck après être retombé sur cette carte l'Œil de la tempête et j'ai construit un deck basé dessus en voici la liste


Liste du Deck
Créatures :
2 Escroc de Cosi

Sorts :
4 Boomerang
3 Consultation des nécrosages
4 Déni de réalité
2 Divination
2 En plein Roulis
2 Manipulation de l'âme
4 Passe-passe
3 Révocation
3 Visions traumatisantes
4 Emprise de la Citerraine
2 Justice perverse
2 Précepteur démoniaque
2 Cascade temporelle
2 Œil de la tempête

Terrains :
12 Ile
8 Marais

Donc le principe est assez simple en fait, on survit en contrôlant jusqu'à sortir un œil de la tempête, histoire de pouvoir rejouer de plus en plus de sort durant la partie, on contre tout les sorts que l'adversaire joue histoire de l'empêcher d'utiliser ou de détruire l'œil de la tempête, puis on booste nos escrocs de Cosi en le forçant à mélanger sa bibliothèque grâce aux cascades temporelles, et une fois que l'œil à exiler un déni de réalité, c'est vidage de bibliothèque autant qu'on veut puisque que l'on pourra virtuellement piocher toute notre bibliothèque.
Et on tue l'adversaire à qui on a vidé le terrain grâce aux bounces et contres avec l'aide d'un ou des deux escrocs de Cosi.

Voilà voilà, qu'est ce que vous en pensez? De quelle manière puis je améliorer ce deck?

Merci d'avance

EDIT : Format du deck, désolé de ne pas y avoir pensé plus tôt...

[ Dernière modification par 150493 le 11 sep 2010 à 16h13 ]


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Mercredi 08 Septembre 2010 à 19:06


1) oeil de la tempête, tu peux le jouer en mode combo tour infini, ca a l'air beaucoup plus intéressant. pour ce faire, il faut t'assurer que l'adversaire ne puisse plus jouer quoi que ce soit en éphémère, téféri, mage de zhalfir s'impose donc. et c'est lui qui devient le kill à la place de l'escroc de cosi. (oui, oui, précepteur, c'est super fort quand c'est imprimé ^^)

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Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
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Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Mercredi 08 Septembre 2010 à 19:32


Pyromancer Ascension ?

Je pense que la combinaison de ses deux enchantements peut devenir monstrueuse.

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super

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Envoyé par super le Mercredi 08 Septembre 2010 à 19:49


Ou alors un deck combo avec Heatbeat of spring, Early Harvest et des piocheurs, histoire de piocher son deck et générer des quantités astronomiques de mana.

Au passage, si tu contre un sort, ça n'empêchera pas la capa de Eye of the storm de se déclencher, donc l'optique contrôle est à oublier.


150493

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Envoyé par 150493 le Samedi 11 Septembre 2010 à 14:33


Ok, merci voilà une nouvelle liste qui me paraît plus tenir la route :
Créatures :
2 Vengeur de Jodah

Sorts :
4 Boomerang
3 Consultation des nécrosages
4 Déni de réalité
2 Distraction fugace
2 Divination
2 En plein Roulis
4 Passe-passe
3 Révocation
3 Visions traumatisantes
4 Emprise de la Citerraine
1 Justice perverse
2 Précepteur démoniaque
2 Cascade temporelle
2 Savourer l'instant
2 Œil de la tempête

Terrains :
11 Ile
7 Marais

Dans cette nouvelle liste on a toujours autant de contre, pour tenir au début et au cas où les terrains ne viendraient pas on peut recycler les visions traumatisantes, je n'ai pas mis de Téfeiri car en fait après de nombreux tests, le bounce de terrain de l'adversaire l'empêche de jouer, donc il ne peut pas jouer d'éphémères, donc pas de problèmes. J'ai choisi d'intégrer Savourer l'instant pour jouer d'autres tours car c'est le seul tutorisable par la cascade donc c'est tout bénéfice pour nous et à vrai dire une fois déni de réalité imprégné par l'œil si je puis dire, on joue tout le temps un autre tour, résultat les escrocs de Cosi on été remplacé par les vengeurs qui peuvent coller 4 sans s'engager pour attaquer et ont éventuellement la possibilité d'éviter une foudre ou autre.Tandis que l'unique justice perverse est là pour gérer les rares créatures avec le linceul, j'hésite d'ailleurs à la remplacer par un édit cruel, plus rapide mais aussi avec la perte de CA, qu'en pensez vous?
Voilà, qu'est ce que vous pensez de cette nouvelle liste? Je rappelle que le but est de tuer l'adversaire grâce à la perte de point de vie occasionnée par les emprises de la citerraine et de l'achever avec les vengeurs....

[ Dernière modification par 150493 le 11 sep 2010 à 20h13 ]


150493

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Envoyé par 150493 le Dimanche 12 Septembre 2010 à 09:18


Alors qu'est ce que vous en pensez?


Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Dimanche 12 Septembre 2010 à 10:39


Pourquoi le Vengeur ?
Distraction fugace, Divination, Passe-passe, Justice perverse, Cascade temporelle m'ont l'air faibles, et surtout inutiles.

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magicbosss

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Envoyé par magicbosss le Dimanche 12 Septembre 2010 à 10:57


Sa ma l'aire un peux faible:

Je mettrai des cartes comme Vapeurs dévorantes pour contrôlez la table.
Passe-passe ma l'aire faible,je le remplacerai par Contemplation qui est bien meilleur.

Distraction fugace,comme dit heptahydride c'est mauvais.
Divination,c'est assez mauvais je mettrai à la place Prédestination qui est meilleur.

Sinon le Préceptrice mystique serai indispensable au lieu des précépteurs.
En plus tu pourrait utiliser la combo Distorsion temporelle + Œil de la tempête + préceptrice



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150493

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Envoyé par 150493 le Dimanche 12 Septembre 2010 à 10:59


Pourquoi le vengeur? Parce qu'il peut 4 sans s'engager, donc pas de problème avec Savourer l'instant....
Distraction fugace est là parce qu'il me permet de jouer un sort et donc d'activer l'œil de la tempête, ou même de survivre un peu plus longtemps et ce en piochant donc c'est une carte qui m'évite de perdre du temps...
Divination parce qu'il me permet de piocher trois carte pour trois (donc tutorisable par la cascade)
Justice perverse je l'ai déjà expliqué dans mon deuxième post (le vengeur aussi d'ailleurs)
Cascade temporelle est tout sauf faible, elle permet de récupérer les sorts jouer avant l'arrivée de l'oeil, d'obliger l'adversaire à ne plus avoir de main, imagine tu bounce les quelques trucs qu'il à réussit à jouer, comme des terrains et tu lui dit que maintenant il les mets dans sa biblio et il n'a plus de carte en main, il n'a donc après avoir joué la cascade qu'une seule carte en main au début de son tour, et il ne réussira donc pas à jouer grand chose

Pour le remplacement de précepteur par la préceptrice je ne suis pas d'accord, le précepteur te permet de récupérer n'importe quelle carte dans ta biblio et sans la révéler et je préfère cela à la préceptrice qui est un peu trop limitante à mon goût mais bon à tester...
Ensuite pour la prédestination là encore bof, je ne suis pas convaincu, pour toi piocher une carte vaut mieux que piocher 3 cartes, d'accord je testerais là aussi...
Par contre vapeur dévorante c'est non, je préfère bouncer les terrains à l'aide d'un boomerang au début pour ralentir plutôt que détruire les cartes mais après c'est un choix.
Par contre changer les passe-passe par des contemplations là je suis d'accord, je n'y avais pas pensé....
Distraction fugace est mauvais pour vous, d'accord mais que mettre à la place?

[ Dernière modification par 150493 le 12 sep 2010 à 11h07 ]


Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Dimanche 12 Septembre 2010 à 11:10


Le 12/09/2010, magicbosss avait écrit ...


Divination,c'est assez mauvais je mettrai à la place Prédestination qui est meilleur.


C'est pas deux cartes que tu peux comparer. Y'en a une qui fait du CA léger, l'autre qui bouibouite.

Ponder > Preordain

Distraction fugace ? Je pense que gagner deux-trois points de vie + piocher une carte c'est juste faible. Autant jouer Ponder qui elle va vraiment te permettre de tenir plus longtemps. Exhaustion t'offre un Time Walk pour 3.

Justice perverse fait trop peu de CA pour une carte qui coûte autant. Edit cruel > Justice.

Vapeurs dévorantes ou n'importe quel sort avec le rebond est monstrueux dans ce jeu.

Cascade temporelle est faible parce qu'une carte à 7, c'est sensé faire gagner une partie. Et cascade ne te fait pas gagner.

J'essaie de poster une liste plus tard dans la journée.

[ Dernière modification par Heptahydride le 12 sep 2010 à 11h11 ]

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Envoyé par 150493 le Dimanche 12 Septembre 2010 à 11:33


Nouvelle liste, légèrement différentes, merci des conseils, en attendant les autres...
60 cartes

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Sorts :
4 Boomerang
4 Contemplation
4 Déni de réalité
2 Divination
2 En plein Roulis
11 Ile
7 Marais
3 Révocation
2 Savourer l'instant
3 Visions traumatisantes
1 Cascade temporelle
2 Œil de la tempête
2 Édit cruel
4 Emprise de la Citerraine
2 Exténuation
2 Précepteur démoniaque
3 Consultation des nécrosages

Et pourquoi les cartes avec rebond seraient énormes dans ce jeu, ils sont soit retirés de la partie par l'oeil soit plus utilisable de la partie??

[ Dernière modification par 150493 le 12 sep 2010 à 16h04 ]


Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Dimanche 12 Septembre 2010 à 11:38


4 Culture
4 Ponder
4 Exhaustion
4 Explore
4 Édit de Chaînes
3 Dralnu, Lich lord
4 Consuming Vapors
4 Maelstrom Pulse
1 Eye of the Storm
3 Neverending Torment
4 Diabolic Tutor

Un truc comme ça.

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