recherche bonne idée pour deck solarisation

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La_sagesse

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Envoyé par La_sagesse le Mercredi 15 Septembre 2004 à 15:30


Je cherche de bonnes idées pour améliorer mon deck solarisation T2 voila la liste: 4 travailleur entravarc 1 arbitre silencieux 4 récupérateur myr 1 annonciateur de l'aube verte 1 annonciateur de l'aube bleu 1 annonciateur de l'aube blanche 1 annonciateur de l'aube noire 1 experte menuisière 1 solarion 1 oeuf de l'invocateur 3 fabrication 4 pentode prismatique 2 gobelet des eaux claire 2 canaliser l'énergie des soleils 1 cube dédoubleur 1 porte sur le néant 2 marteau de guerre loxodon 4 babiole du conjurateur 1 manteau de paradis 1 flêche infusé voila et merci de vos réponses


knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Mercredi 15 Septembre 2004 à 16:20


Ce que je mettrai en plus : 4 Chambre d'energie (obligatoire avec les pentodes, les flèches infusées, gobelets, solarion) 1 Experte menuisière 1 Annonciateur bleu 4 Myr irradié (pour le début de partie) Ce que je virerai : 1 Annonciateur vert 1 Annonciateur blanc 4 Travailleur entravarc 1 Oeuf de l'invocateur 1 cube dédoubleur 1 Porte sur le néant 1 Manteau du paradis Ensuite le problème est que tu n'as rien pour gérer les créatures (flèche infusées en 1 seul exmplaire, c'est trop peu), ensuite, mis a part les pentodes, il te faut d'autres accélérateurs de mana ... De plus les récupérateurs myrs ne sont pas indispensables ... Il te manque aussi les oracles gravés ! Voila, ce sont les idées qui me viennent à l'esprit. Personnellement, si je devais monter un deck solarisation, il serait loin de la liste que tu proposes ...

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La_sagesse

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Envoyé par La_sagesse le Mercredi 15 Septembre 2004 à 16:34


en faite je l'ai fais avec les cartes que j'avais sous la main donc si j'ai flâche infusé en 1 seul exemplaire c'est que j'en ai qu'un malheureusement!! faut que j'échange alors!! merci pour ta réponse je prends note!! Sont pas bon les annonciateurs vert et blanc? Stp tu peux mettre la liste du deck solarisation que tu voudrais faire pour donner une idée


MyssZah

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Envoyé par MyssZah le Mercredi 15 Septembre 2004 à 16:40


bon je vais te mettre ma liste et tu verras ce que tu en fais... (je n'ai aucune des cartes lol) 2 bringer bleu 2 bringer noir 1 bringer blanc 3 mindslaver 4 expertes menuisieres 4 bird 4 pentodes 4 banioles du voyageur 2 gobelet des eaux claire 4 canaliser l'énergie des soleils 4 city 10 foret 2 montagne 2 ile 2 plaine 2 marais tu remarqueras que ca fait pas 60 cartes et que ca pourrait etre largement amélioré, mais en fait j'ai pas fini ma propre liste au fait pour te réondre, le bringer vert est bidon, le rouge peut éventuellement servir en side, et le blanc ne sert que pour la combo avec minslaver

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La_sagesse

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Envoyé par La_sagesse le Mercredi 15 Septembre 2004 à 16:45


je prends note, je prends note!! je vais faire la liste final après qqs autres réponses et vous direz ceux que vous en pensez


knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Mercredi 15 Septembre 2004 à 17:10


Bon, voici ma liste tirée dún deck de mes potes car j'ai pas trop le temps de me pencher dessus :

2 Experte menuisière
2 Annonciateur bleu
4 Raie manta toucheciel => a voir
4 Myr irradié => a voir
4 Oracle gravé => obligatoire

4 Chambre d'énergie => une carte géniale dans ce jeu !
4 Pentode prismatique => pour accélérer le mana
4 Flèches infusées => Gérer les petites créatures
4 Héliofiole => A voir
4 Sphère chromatique
2 Lingot de Sombracier
4 Bracelets opalins => A voir mais c'est efficace avec les chambres

Bon voila, il a surement du la modifier depuis mais son jeu ressemblait à celui-là à une époque ... Maintenant, il y a des cartes dont la présence est discutable mais bon, ca tourne ...

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La_sagesse

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Envoyé par La_sagesse le Mercredi 15 Septembre 2004 à 17:18


vila ç ce que j'ai pensé

2 annonciateur bleu
1 annonciateur blanc
1 annonciateur noire
2 experte menuisière
4 oracle gravé
1 arbitre silencieux
1 solarion
3 raie manta toucheciel
2 myr irradié

3 explosif artificiel
3 flêche infusé
4 pentode prismatique
4 shpère chromatique
4 canaliser l'énergie des soleils
2 gobelet des eeaux claire
3 fabrication

4 ile
4 foret
4 montagne
4 plaine
4 marais

voila vous en pensez quoi?


La_sagesse

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Envoyé par La_sagesse le Mercredi 15 Septembre 2004 à 17:21


oula non j'ai oublié

2 annonciateur bleu
1 annonciateur blanc
1 annonciateur noire
2 experte menuisière
4 oracle gravé
4 arbitre silencieux < pour def le temps de mettre en place les bonne carte ensuite sacrifié avec ferronnerie
1 solarion
3 raie manta toucheciel

3 explosif artificiel
3 flêche infusé
4 pentode prismatique
4 shpère chromatique
4 canaliser l'énergie des soleils
3 fabrication
4 chambre d'énergie
2 ferronnerie

4 ile
4 foret
4 montagne
4 plaine
4 marais


MyssZah

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Envoyé par MyssZah le Mercredi 15 Septembre 2004 à 17:31


bon alors je vais te dire ce que j'en pense : 2 annonciateur bleu---> oui 1 annonciateur blanc---> inutile si pas de mindslaver 1 annonciateur noire---> 1 de plus ca peut etre pas mal mais tu fais comme tu le sens 2 experte menuisière---> 4 me semblent essentielles 4 oracle gravé---> je les avais oubliés dans ma liste!!! 4 arbitre silencieux---> effectivement ca peut etre pas mal 1 solarion---> il est plutot bof je trouve car il a pas le trample 3 raie manta toucheciel---> mouais bof aussi (5/5 vol pour = ...bof) 3 explosif artificiel---> moui c'est bon ca 3 flêche infusé--->a voir 4 pentode prismatique---> tres bon 4 shpère chromatique--->mouais 4 canaliser l'énergie des soleils---> essentiel 3 fabrication---> ils servent a quoi? 4 chambre d'énergie---> moi je l'aime pas trop dans ce genre de deck mais chacun fait comme il veut... 2 ferronnerie---> elles servent a quoi? 4 ile 4 foret----> il en faut plus car tu as pas mal de sorts verts 4 montagne 4 plaine 4 marais ---> city of brass???il en faut MyssZah, j'espere pas trop faire ch*** [edit :] PS : tu connais le bouton Edit en bas du cadre de post? _________________ "Si Dieu m'a donné un cerveau, il a oublié le mode d'emploi..."

[ Edité par MyssZah Le 15 sep 2004 ]

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La_sagesse

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Envoyé par La_sagesse le Mercredi 15 Septembre 2004 à 17:39


2 annonciateur bleu 1 annonciateur blanc< c'est vrai il est nul dans le deck 1 annonciateur noire < pratique 2 experte menuisière < car ça revient à chère non? elle coute chère la carte!! sinon oui 4 je verrais si je peux en trouver 4 oracle gravé< indispensable!!! 4 arbitre silencieux < pour def le temps de mettre en place les bonne carte 1 solarion 3 raie manta toucheciel < seul bonne carte solaris qui vol et fais mal 5/5 vol pour 5 c'est mieux que ange de serra 3 explosif artificiel< puissant 3 flêche infusé< contrôle 4 pentode prismatique 4 shpère chromatique< plus de mana de la couleur que l'on veut 4 canaliser l'énergie des soleils 3 fabrication< aller chercher les flêche infusé etc... 4 chambre d'énergie< trop obligatoire 2 ferronnerie< je sais pas voici la new version: 2 annonciateur bleu 1 annonciateur noire 4 experte menuisière 4 oracle gravé 4 arbitre silencieux 1 solarion 4 raie manta toucheciel 4 explosif artificiel 3 flêche infusé 4 pentode prismatique 4 shpère chromatique 4 canaliser l'énergie des soleils 4 chambre d'énergie 3 calice du vide < pas mal non? non tu fais pas ch*** justement mon deck avance merci!!!


knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Mercredi 15 Septembre 2004 à 17:44


La ferronerie et les fabrications ne servent a rien ... J'aime pas les canaliser l'énergie des soleils, je préfére générer la mana avec mes permanents et non mes rituels ou éphémères ... Raie manta toucheciel => elle a le vol Chambre d'énergie => Elle alimentera en marqueur les pentodes pour le mana, les flèches et les explosifs pour gérer les créatures et permanents, tes créatures-artefacts pour augmenter leur puissance

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Envoyé par La_sagesse le Mercredi 15 Septembre 2004 à 17:48


2 annonciateur bleu
1 annonciateur noire
4 experte menuisière
4 oracle gravé
4 arbitre silencieux
1 solarion
4 raie manta toucheciel

4 explosif artificiel
3 flêche infusé
4 pentode prismatique
4 shpère chromatique
4 canaliser l'énergie des soleils
4 chambre d'énergie
3 calice du vide < pas mal non?
et cette new version elle est comment?


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Envoyé par MyssZah le Mercredi 15 Septembre 2004 à 17:55


4 raie manta toucheciel---> si tu y tiens...
4 canaliser l'énergie des soleils---> ca pose un bringer pour 4!!!
3 calice du vide < pas mal non?---> fais quand même gaffe en mettant les marqueurs de pas bloquer ton jeu

bon sinon en dehors e ca c'est plutot pas mal du tout.
tu peux mettre tes terrains et ta side pour qu'on puisse t'aider pour ca aussi?


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knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Mercredi 15 Septembre 2004 à 17:56


Le calice ne fonctionne pas avec les chambres d'énergie (tu peux y ajouter des marqueurs mais ca n'en tient pas compte pour savoir quel est le cout de mana qu'on ne peut jouer)

Sinon, j'aime bien cette version mais je trouve que le jeu est quand meme avec de gros thons et rien pour les premiers tours ...

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La_sagesse

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Envoyé par La_sagesse le Mercredi 15 Septembre 2004 à 18:02


c'est pour ça que arbitre silencieux est là sinon voici une petite modif: 2 annonciateur bleu 1 annonciateur noire 4 experte menuisière 4 oracle gravé 4 arbitre silencieux 1 solarion 4 raie manta toucheciel 4 explosif artificiel 3 flêche infusé 4 pentode prismatique 4 shpère chromatique 4 canaliser l'énergie des soleils 4 chambre d'énergie 3 bracelet opalin side: 4 récupérateur myr < si manque de rapidité 4 travailleur entravarc 3 autres annonciateurs < pour le fun du jeu 2 grand fourneau de sombracier < contre une marche des machines 2 calice du vide < contre marche des machines ou counter c'est bon comme ça?


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