recherche bonne idée pour deck solarisation

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knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Mercredi 15 Septembre 2004 à 18:20


Moi ca me va sauf que le side c'est un peu n'importe quoi et la forge de sombracier ne peut rien contre la marche des machines si tu lis bien cette derniere.

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La_sagesse

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Envoyé par La_sagesse le Mercredi 15 Septembre 2004 à 18:32


j'ai fias le side en 30 secondes mais sinon je pense que je vais resté sur la dernièe proposition merci!!!!!!!!!!!! à tous de vos réponses


Tiurlyn

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Envoyé par Tiurlyn le Mercredi 15 Septembre 2004 à 19:27


ouaw y'a des listes de partout sinon il ets nécéssaire d'avoir deux bringer noir si il doivent être utile . Et aussi je c pas je trouve que 4 experte c torp 3 suffirait amplement en sachant qu'une seule marche déjà, et sinon et ben tu devrai mettre la liste des terains de ton deck je c pas du tout quels couleur tu va joué de base, sinon je mettrai ptet la combo bringer blanc et esclavagiste en kill parce que là t'en a pas et ta raie manta toucheciel et trop chaude à joué, le gars peut te la pété et c ton seule kill, trop lourd pou 5 et il te faut du mana de chaque couleur, ton deck ne fdoit aps bien tourné ta pas assez de moteur de pioche (0 si je ne compte pas la sphère qui né vraiment pas super pour la pioche et si j'enlève l'oracle qui en marche que 1 fois 4 couleurs réunis) je jouerai un peu de bleu avec d'autre carte comme moteur de pîoche, sinon l'idée du bringer blanc est très facilement adaptable (avec l'esclavagiste déjà comm ej le disai), tu met des oracles (super moteur de pioche ap^rès) et quelques autre trus ça empêche même de t fer cassé tes créas et vrément je pense que ton dekc anque de kill.


C très dur de gagné avec ce deck pour la simple et bonne raison, qu'il ets lent, qu'il ne controle pas beaucoup, qu'il en tourne pas assez bien apr manque de pioche, tu devrai le joué vert/bleu de base (sans les experte en gros), il te faut du mana de chaque couleur c élémentaire, tu as déjà besoin d'accéléro style babiole du voyageur, te permet d'échapé au color death ou sinon le simulacre né pas non plus si bête, ça évite déjà les colors death (de plus avec un bringer blanc tu pet tes simularce tu els remonte mêe chodse avec ta babiole) et un moteur de pioche, ensuite, ta seule carte de controle c l'explosif, très bonne mé as suffisante, il te fuat de s contres genre ondescendance avec regard en plus, mé des visons du sérum oud e s adjyration de s penée, faut t'arrangé pour être rapide ou t mort, déjà que ut ne survie pas à casse terrain, il te faut plsu de controle, mé les experte (pas 4 c trop), des bringer noir éventuellement pour sortir une combo en fin, 1 ou deux, des bringer blanc, 2 aussi car tuorisable avec le bringer noir ou le smoteurs de pioh le feront noté, sinon tu t'arrange pour avori au minimum 4 casse arto (en grods 4 justice ou oxydize), , il faut absolument uqe la combo bringer blanc sorte, tu te fé aidé par les oracles pour pioché pein de carte, les flèches controlent les ptute surtout conrte aggro, bracelet opalin c bido si ta pas 4 à payé de hchaque coueur et facilement cassable enlève les, les raies manta de même, els sphères aussi sont inutiles, le color death peut être arrangé par pentode, babiole ou simulacre vraiment aps néc"éssaire. Enfin c ce que je pense. Voilà


J'espère t'avori aidé je cv arrété mon roman


++++
Tiurlyn

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La_sagesse

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Envoyé par La_sagesse le Mercredi 15 Septembre 2004 à 20:48


merci tiurlyn mais je compte faire un deck solarisation non un vert/bleu et la prochane foi fait directement une liste c'est plus lisible et plus simple! pour la raie je suis pas d'accord elle peut devenir puissante avec expert, pentode ou sphere. J'aime bien quand tu dis tu n'as pas de piocheur de cartes à pars les 8 cartes!!(oracle et sphere) c'est un peu déble ce que tu as dis non? sinon je pense pas que tu es testé un deck solaris!! je te promet ça tourne bien!!
voici une autre type de solaris dite moi si c'st bon ou pas!

3 annonciateur bleu < je pense que 3 serait judicieux non,
1 annonciateur noire
1 annonciateur blanc
3 experte menuisière
4 oracle gravé
4 arbitre silencieux
1 solarion
4 raie manta toucheciel

4 explosif artificiel
3 flêche infusé < autre contrôle
4 pentode prismatique
4 shpère chromatique
4 canaliser l'énergie des soleils
4 chambre d'énergie
3 visions née du sérum


knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Jeudi 16 Septembre 2004 à 11:41


J'aime bien mais ton jeu sera lent même avec les pentodes+chambre d'énergie.
Poste aussi les terrains dans tes listes, c'est plus facile pour nous quand la liste est au complet (parfois les terrains apportent un changement au contenu du deck).

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Tiurlyn

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Envoyé par Tiurlyn le Jeudi 16 Septembre 2004 à 12:45


en vrai g déjà testé un de mes deck solarisation et je te jure que les oracles ne fonctionnent que à partir du 3e tour et pas avant, sinon ben les sphere je dis pas que c nul mé bon, c pas suffisant sauf si t'arrive à sortir rapidement un oracle ce qui né pas dit sur 60 c pas obligé que tu les pioches sans aide

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La_sagesse

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Envoyé par La_sagesse le Vendredi 17 Septembre 2004 à 19:04


ba c'est là que je voudrais mettre 4 fabrication mais on m'a dit que non ;-(


Tiurlyn

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Envoyé par Tiurlyn le Vendredi 17 Septembre 2004 à 19:35


ben si tu kill avec artos tu peux faire rentré une fabric m sinon elle n'esst pas utile car ellene sert que si la présence d'un arto dnas lke jeu ets nécéssaire

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