À titre informatif, mon illustration préférée est celle de la Vanité, suivie de celle de la Colère et en 3ème position, la Paresse.
Pleykorn et la Paresse :
Réalisation : Rien à redire.
Bonus : J'attendais que quelqu'un reprenne les symboles qu'on voit dans les arches derrière les allégories pour en faire de nouveaux manas. Pour une raison simple d'ailleurs : on ne peut pas dissocier un des péchés des 6 autres. Entendre par là qu'il s'agit d'un cycle de 7 cartes et vu qu'il n'y a pas 7 couleurs à Magic, en créer de nouvelles étaient à mon avis la seule solution.
Pour les textures, j'aime assez la principale et celle de la FE-box. Par contre, j'aime nettement moins celle de la titre-box vu qu'on voit bien qu'il s'agit du bas de l'illustration.
6,25/5,5 (5,5+0,75)
Idée : Faire une incarnation était le choix le plus simple et le plus évident.
Par contre, je me demande bien pourquoi tu n'en as pas fait une créature légendaire.
Chose amusante : pour symboliser la Paresse, ta carte a quand même beaucoup de capacités/de choses à faire (enfin, ne pas faire) ^^ C'est un peu paradoxal si tu vois où je veux en venir.
Néanmoins, même sans le commentaire, on voit tout de suite la cohérence.
5/5,5
Capacité : Autant sur la formulation, je ne vais pas m'amuser à te contredire, surtout que tu donnes des cartes pour justifier les formulation, autant sur l'équilibre, même avec ton commentaire, j'ai du mal à être convaincu.
Alors oui, la carte est fortement colorée, oui, c'est une simple 1/1 mais après, je pars du constat qu'avec autant de capacités à son actif, il est d'autant plus facile de monter un jeu autour par la suite.
Bien entendu, tout le monde est concerné (enccore heureux) mais ça paralyse/ralentit énormément la partie (c'est le but en même temps) et il ne te reste qu'à gagner avec une autre méthode différente du traditionnel bourrinage avec les créatures, choses que ton adversaire ne sera peut être pas en mesure de faire lui.
Je pense d'ailleurs également comme toi : la carte est nettement plus intéressante au cimetière plutôt qu'en jeu (c'est cruel pour une si jolie fille :'( ).
4/5,5
Commentaire : Rien à redire.
3,5/3,5
Total = 18,75
Klyts et l'Envie :
Réalisation : Quelques petits soucis au niveau du contour de la titre-box et sur le copyright (j'hésite entre une mauvaise police et le fait qu'elle soit gras alors qu'elle ne devrait pas l'être. Peut être les deux...).
Bonus : J'aime beaucoup le dépassement ici et la transparence de la titre-box : ça apporte de la profondeur à l'illustration.
Je suis nettement moins emballé par la texture principale : trop claire à mon goût et ça fait un peu un mélange entre flou et pixelisation pas forcément très joli quand on regarde la version HD.
5,5/5,5 (5+0,5)
Idée : Je reste sceptique quant au choix de ne pas en faire une créature. Au regard de l'illustration, ça me semble difficile d'y voir autre chose et encore moins un enchantement légendaire. En plus, il s'agit ici d'une allégorie, autrement dit, une personnification d'une chose abstraite à la base. Personnification : créature.
Après, un peu moins flagrant que la carte précédente, on retrouve quand même bien l'idée de l'envie au travers de la capacité sans lire le commentaire au préalable.
Néanmoins, l'envie est un désir plutôt négatif (oui, un péché quoi...), qui échappe à la raison comme dirait ce grand philosophe Dyah Wikipeh. Du coup, j'aurais peut être vu des blessures, des marqueurs -1/-1, de la défausse... ; enfin, un malus pour celui qui la joue quoi.
4/5,5
Capacité : Ton adversaire pose une créature (par exemple). Tu vas chercher celle que tu veux dans ta bibliothèque puis quand il rejoue une autre créature, tu la poses gratuitement. Dans l'idée, c'est fort.
Après, il y a cet énorme coût de mana qui ne donne pas forcément envie de la jouer malgré son effet. J'avoue que j'ai du mal à me faire ma propre opinion sur la question. Bon, il faut aussi penser aux accélérateurs de manas qui pourraient la faire arriver bien plus tôt que prévu dans la partie, surtout dans cette couleur.
Et si on joue à plus de 2, c'est clair que la carte est abusée.
3,25/5,5
Commentaire : Rien à redire.
3,5/3,5
PS : je préferais davantage la colère en fait.
Total = 16,25
Roi_Arthas et Colère intérieure :
Réalisation : Ca fait un peu Warhammer mais bon, ça ne me dérange pas plus que ça (même si un orc tout moche en compagnie de ces charmantes jeunes femmes pour les autres participations, ça choque un peu x)).
Pour le dépassement, il fait un peu trop net : j'aurais essayé d'atténuer un peu la flamme pour faire en sorte qu'elle se propage sur le fond. Là, ça fait coupé au ciseau.
Je trouve le SE très original mais les couleurs sont un peu à revoir (il m'a l'air bien terne).
Bonus : Pas de fond perso, dommage.
4,75/5,5
Idée : La colère reste est un état passager. Du coup, en faire un enchantement qui dure, qui dure et qui dure dans le temps, ce n'est pas forcément ce qu'il y a de plus logique. J'aurais davantage fait un système d'aura à la limite ou un simple éphémère plutôt qu'un système de marqueurs.
Pour le nom de tes marqueurs d'ailleurs : adrénaline, c'est plutôt une stimulation suite à un état de stress. La colère, c'est un état de stress ? (c'est une vraie question). Honnêtement, quelque chose comme fureur aurait peut être été mieux à mon sens.
Après, je trouve le tout un peu simple (même si bien cohérent avec l'idée de colère) car au final, on se retrouve avec du +X/+0 et c'est tout.
3/5,5
Capacité : Retirez un marqueur "adrénaline" de cette créature.
Pour l'équilibre, certes elle arrive tour 1 mais après, c'est assez long à se mettre en place (même si le retrait d'un marqueur ajoute un petit coup de boost sympa en début de partie).
4/5,5
Commentaire : Désolé de ne pas avoir repoussé un peu le délai pour avoir ton commentaire mais je ne pouvais pas donner de verdict avant jeudi soir sinon.
0/3,5
Total = 11,75
klkl et la Paresse :
Réalisation : Rien à redire.
Bonus : Les textures sont jolies mais peut être un chouïa trop simples (en HD, on voit mieux les détails mais à taille normale, ils disparaissent facilement).
Ce qui me gène sans doute le plus, ce sont les couleurs, aussi bien celle du liseré que celles des textures qui ne vont pas très bien avec l'illustration. J'aurais essayé d'aller vers un bleu plus foncé.
Ah non, en fait ce que j'aime moins, c'est le choix de ne pas avoir fait un fond boxless : l'illustration n'est pas mise en valeur alors qu'elle a beaucoup de potentiel.
6/5,5 (5,5+0,5)
Idée : Même remarque que Pleykorn pour le choix d'en faire une Incarnation (ce n'est pas un reproche, c'est ce que j'attendais).
Idem aussi pour le fait qu'elle ne soit pas légendaire (là par contre, c'est un reproche ^^).
Après, une créature sans force, ça montre bien qu'elle est paresseuse. Mais après, t'as un peu exagéré sur l'endurance x)
Tu as décidé de t'axer sur la défense, soit. Le vol, c'est moins judicieux comme choix : c'est fatigant de voler. D'ailleurs, elle paresse, donc, elle a la tête dans les nuages (comme tu le dis) mais ce n'est pas pour autant qu'elle peut voler en vrai.
3,75/5,5
Capacité : Question formulation, pas de soucis. C'est question orthographe : contrôlez et Passez ^^
Pour l'équilibre, la carte pousse à la défensive et c'est clairement plus des inconvénients que des avantages ici à mon sens.
Dans un jeu adapté, une 0/6 défenseur tour 1, ça peut toujours être sympa si on ne compte pas sur ses créatures pour faire descendre les PVs adverses mais après, dans d'autres jeux plus classiques, je vois difficilement l'intérêt : on la pose au début, ça fait toujours de la défense et une fois qu'on est prêt, on s'en débarasse pour repasser à l'offensive peut être. Surtout que du coup, on peut en poser plusieurs dans les premiers tours.
3,75/5,5
Commentaire : Un peu léger. J'aurais bien aimé que tu te penches davantage sur la question de l'équilibre ici par exemple.
2,5/3,5
Total = 16
À titre indicatif à ceux qui ont fait la Paresse : vous auriez poussé le vice (en l'assumant) à faire un commentaire d'une ligne, vous auriez eu tous les points ^^
Vainqueur : Pleykorn. À lui la main ! Et merci pour vos participations.
[ Dernière modification par abnegations le 05 avr 2011 à 00h38 ]