Mono Bleu Contrôle

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Arteis

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Envoyé par Arteis le Mardi 06 Juillet 2010 à 17:16


Le 06/07/2010, alex7617 avait écrit ...

comme piocheur tu as toujours accès a mind spring je vois pas pourquoi t'en priver.


Parce que depuis que mana leak est dans le format il est devenu bien moins bon que jace ingenuity.

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Le 21/09/2009, EveilDuFou avait écrit ...

Inutile de chercher celui qui a la plus grosse, c'est Arteis


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Mardi 06 Juillet 2010 à 17:16


Le blanc c'est non tout de suite, sinon on refait un UW Planeswalker, c'est pas du tout le but.

All is dust, je testerai, on verra ce que ça donne.
Mind spring comme piocheur en attendant, c'est jouable, mais effectivement il y a Time reversal, malheureusement il récupérera ce que je lui ai contré, moi mes contres, alors est-ce que ça vaut le coup?
Pour les calice, toujours la même histoire, je suis pas à un tour près, j'ai de quoi bouncer et contrer, donc je pense pas que ce soit primordial... (en tous cas, jamais le besoin ne s'en est fait ressentir pendant mes tests...)


popi

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Envoyé par popi le Mardi 06 Juillet 2010 à 17:16


Le 06/07/2010, rhis avait écrit ...

A chaud j'intègrerai du blanc moi perso


Ah bah oui mais c'est plus du Monoblue là

EDIT : en tout cas, j'aimerais bien voir le match-up contre RDW, ça doit être bien tendu

[ Dernière modification par popi le 06 jui 2010 à 17h19 ]

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

rhis

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Envoyé par rhis le Mardi 06 Juillet 2010 à 17:19


Allo allo dans Tap out on joue pas de contre, on Doj on pose des PW mais on touche pas de contres.

Là ce que tu veux c'est un jeu control, un vrai puisque avec Mana Leak on va rejouer à Magic, bah t'en as un. Le blanc t'apporte pas mal de trucs, ça serait vraiment con de t'en priver sous prétexte qu'un deck U/W aux principes totalement différent est présent dans le format. T'étais d'ailleurs le premier à me dire dans tes mp que Doj serait une bonne idée contre aggro.

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(8) J'ai espéré que le futur vivait dans les amours fidèles mais j'ai goûté aux aventures et aux fruits de l'amour rebelle et je les conjugue au pluriel. (8)

Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Mardi 06 Juillet 2010 à 17:24


Mais que je ne mettrais pas de blanc, ce n'est pas le but. Et que contre agro type Jund je n'avais aucun problème.
Pour ce qui ets de RDW en bouncant toutes ses créatures ça se passe bien.
Et s'il faut commencer à rentrer All is dust, jace's Inguinity et Time reversal, ça va commencer à faire du n'importe quoi à mon avis.


Arteis

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Envoyé par Arteis le Mardi 06 Juillet 2010 à 17:29


C'est surtout ta liste qui est n'importe quoi pour l'instant.
Je pense pas sincèrement que tu ais fais plus de deux parties avec ce deck.

Pour l'instant pas mal de bon conseils ont été donnés (cf Kristov, Rhis etc...)
Tu devrais t'appuyer dessus.

[ Dernière modification par Arteis le 06 jui 2010 à 17h30 ]

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Le 21/09/2009, EveilDuFou avait écrit ...

Inutile de chercher celui qui a la plus grosse, c'est Arteis


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Mardi 06 Juillet 2010 à 17:32


Pas plus de 2 parties?
Lol.
Alors je ferais mieux d'arrêter de vous écouter car vous vous n'en avez pas fais une seule...
Je vais rester sur ma liste qui fonctionnait très bien à la base et tester quelques propositions, mais vu cette dernière réponse, je doute que ça améliorera le deck du coup -.-'


Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Mardi 06 Juillet 2010 à 17:41


C'est quand même dingue d'être aussi borné.

Dans ton jeu, je vois surtout beaucoup trop de bounces, alors que justement c'est pas le genre de cartes vraiment utiles à cause du CD qu'elles font. Into the roil est pas mal à ce niveau là puisqu'il permet d'annuler ce défaut.

Désinvoc c'est du pur tempo en dépit d'un CD et c'est pas le but d'un vrai MonoU.

Les conseils qui ont été donnés me paraissent plutot satisfaisant, même si perso j'aurai bien vu un Sphinx de Magosi en random pour pouvoir poser un gros sac de temps en temps.
Evidemment ca demande d'avoir du contre derrière.

J'ai pas encore M11 donc je peux pas tester, mais la liste que j'avais imaginé ne ressemble pas du tout à la tienne.

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Mardi 06 Juillet 2010 à 17:45


Ce qui était bien le but de la liste au début, temporiser.


Arteis

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Envoyé par Arteis le Mardi 06 Juillet 2010 à 17:46


Tout en *4 à la va comme je te pousse.
Que des cantrips pas de CA.
8 bounce qui file du CA à l'adversaire dont un à 3 mana!

le sphinx M11 qui fera strictement rien.
Le seul kill a peu près potable c'est jace, super avec le nombre de jace adverse que tu va rencontrer.

En résumé y a 0 CA, pas de reset, pas de menace.
Tu fais que buibuité avec des cantrip en espérant un hypothétique win avec Jace.

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Le 21/09/2009, EveilDuFou avait écrit ...

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kristov

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Envoyé par kristov le Mardi 06 Juillet 2010 à 17:53


Enfin j'ai quand même de gros doute quand je vois que ta liste a 8 contres, et que ta réponse à tout c'est "je bounce et je contre". Le principe du bouncer contrer c'est pas une solution ! tu utilise 2 carte pour en gérer une. Bon avec into the roil ça revient à du 1 pour 1, ok, mais pas avant le tour 4 ! Et en plus ça te prend 2 tours pour gerer ça, tu peux pas contrer le tour où tu veux bouncer...

Enfin quand j'ai relu le premier post, j'ai peut être compris pourquoi on ne se comprend pas
Le but c'est donc de faire du contre, mana color death, bounce.

Ces deux choses là n'ont rien à faire un mono bleu tel que nous on le conçoit. Enfin le bounce si, mais à petite dose, pas x12 ! C'est du CA négatif ça.

[ Dernière modification par kristov le 06 jui 2010 à 18h05 ]

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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Mardi 06 Juillet 2010 à 17:55


Tu as tout à fait le droit de ne pas être convaincu. Vous avez tous votre idée préconçu, encadré par des murs sur les cartes actuelles et les jeux actuelles et parce qu'il y a quelques cartes que vous n'auriez pas pensé jouer, vous trouver que c'est de la merde.
Alors je le répéterais une dernière fois, pas convaincu = testez et on en reparlera.
J'ai déjà fais un certain nombre de changement et si j'ai posté c'était pour avoir des idées et pas des "et si on mettait du blanc".


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Mardi 06 Juillet 2010 à 17:59


Le 06/07/2010, kristov avait écrit ...


Enfin quand j'ai relu le premier post, j'ai peut être compris pourquoi on ne se comprend pas
Le but c'est donc de faire du contre, mana color death, bounce.

Ces deux chose dans un mono bleu tel que nous on le conçoit. Enfin le bounce si, mais à petite dose, pas x12 ! C'est du CA négatif ça.


Oui, pour ça que j'ai fais sauter les Désinvocation qui étaient effectivement de trop. Les Régression sont surtout la pour les terrains au début. Et je n'ai pas dit que je bouncais/contrais TOUS, si la base de mana de l'adversaire est sabotée, il sera limité en nombre de cartes qu'il pourra jouer (disons une ou deux), j'en contre une, et s'il faut, je m'occupe de la seconde plus tard, ce qui ne sera pas forcément le cas.

Pour la pioche: Time reversal ou Jace's Inguinity? Pour et contre de chacun? En 2? 3?

[ Dernière modification par Maelstorm le 06 jui 2010 à 18h02 ]


kristov

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Envoyé par kristov le Mardi 06 Juillet 2010 à 18:09


Time reversal, jamais dans un jeu comme ça. Tu te met à moitié full tap en redonnant une main pleine à ton adversaire. Si t'étais dans une situation pourrie, là t'es sur que ça va pas s'arranger, si t'étais dans une bonne situation, tu te fait une main à 5 lands 2 cartes jouable, l'autre te défonce.

Jace's Inguinity n'a que des avantages, sauf le CCM un poil elevée.
Le nombre, c'est un maximum, mais faut voir avec ta curve...

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rhis

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Envoyé par rhis le Mardi 06 Juillet 2010 à 18:13


si la base de mana de l'adversaire est sabotée


Oui mais non, avec Spreading Seas et Tectonic, tu sabotes que les decks tri color.
Dans le format en tri color il y a :

- Bant ( NLB, Mythic...)
- Naya
- Jund

Bant et Naya en ont rien à foutre avec Birds et consorts.

Tu vas seulement faire chier et Jund et me semble qu'ils jouent des Trace of Abundance par les temps qui courent...

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