Red Deck Wins %R %R ( %G)

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AgentNofoume

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Envoyé par AgentNofoume le Dimanche 09 Août 2015 à 01:48


Le 09/08/2015 à 01:21, TexMexx avait écrit ...
Partagé entre l'envie de te dire gg et celle de te demander de changer de deck au plus vite 

Prochain tournoi je joue UB control tkt. #totalementcrédible


Cle52

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Envoyé par Cle52 le Dimanche 09 Août 2015 à 08:17


Le 09/08/2015 à 00:30, AgentNofoume avait écrit ...
Le 09/08/2015 à 00:23, Shaan avait écrit ...
Chandra est tellement forte, c'est en x2 en mu pour moi car coller 10-12 en un tour, ça calme !

Avec celle de M15 ? 


Je pense qu'il veut parler de la version Ori, comme tu ne précises pas toi-même qu'il s'agit de la M15, confusion

J'étais à ce tournoi aussi et j'avais MD 2 Chandra Ori, malheureusement je les ai jamais vues...

Ma Liste ici

Après je peux confirmer que eidolon, c'est fort. Très. Contre RDW ça rajoute aussi bien de la taquetique que de la tequenique et les pevs descendent très vite, des deux cotés. Contre le reste sur le play c'est cadeau, un peu moins sur le draw contre les decks qui partent "gros" (tout ce qui est G devo).

Abbot, il faut le voir comme une 2/1 prouesse qui met une pression énorme, cible privilégiée de tous les blasts et ça fais peur à toutes les caryatides et coursières du monde. Le jouer T2 n'est pas un problème quand on veut mettre la pression.

Petit report aller :

Ronde 1 RDW (celui du top 8 de nofume) 0-2
Je ne sais plus exactement comment ça se passe, mais ça c'est joué à coups d'eidolons et de blasts sur les deux parties. Je peux affirmer qu'a bas pevs, l'eidolon est une sorte de stabilisateur. Je meure à la deux on est tous les deux à 4, je pioche un stoke, je le lance, je prends 2, en réponse il me strike, je décède.
Side principalement de outpost siege et sortie de firecraft.
0-1

Ronde 2 Bant 2-0
Adversaire fatigué, ça a son importance.
A la 1 j'enchaine zurgo swiftspear abbot, lui ne me proposera que des taplands une caryatide et un bélier. Il regagnera donc quelques pevs, refusant de bloquer avec le belier et très tard. Quelques blasts bien placés et on passe à la 2. Je n'ai pas vu grand chose, mais bizarrement je pense à un bant enchant. Au final je me serai trompé, mais en side l'entrée de roast fera le boulot.
A la deux je zurgotte, il pose bélier que je roast. A son tour il me pose encore un bélier, puis un autre (), puis une caryatide. Autant dire qu'au sol c'est compromis. Qu'a cela ne tienne, on va blaster, sur une étoile...Bref, je blast, blast, il me pose une mue qui se révèlera être l'eidolon lifelink pour . Son board est déjà bien avancé, avec la 4/4 pour 5 qui manifeste et un raptor, moi avec 2 swiftspear qui chauffent la table depuis 2 3 tours et qui mourront atrocement sur des chumpblocks. L'important ici est qu'il n'a jamais attaqué avec son eidolon, important parce qu'au moment ou  je le blast pour la victoire (malgré son bélier qui lui faisait faire le yoyo), 1 pevs de gagné à ce moment lui aurai donné la victoire (en regardant mes topdecks à la fin du match, je ne piochais que des crés pendant 4 ou 5 tours). Je m'en sors pas trop mal.
Side de roast sortie de searing blood
1-1

Ronde 3 Esper Dragons 2-0
Pas grand chose à dire sur ce MU, à part que c'est cadeau. Je gagne le toss, je pose zurgo, eidolon puis garde du dash. Il me les tuera une par une mais pas assez vite et jamais en masse pour pouvoir faire quelque chose. On passe vite à la 2. Ici pareil, je pose 2 3 bêtes, j'agresse et je gagne, adversaire bloqué avec 4 lands dont 2 ugin's lands un marais et un cave of koilos. Match à sens unique.
Entrée d'outpost et sortie de searing blood
2-1

Ronde 4 GR Dévo 2-1
A la 1, sortie classique, zurgo into eidolon into swiftspear + berserker, en 4 tours c'est fini (bolt the bird !)
A la 2, un peu plus compliqué, il arrivera à me poser son armada, hydre à 4 qui tombera sur un polu, disciple de nylea puis coursière qui révèlera un 2nd disciple. Il est déjà à 30, je concède.
La 3 est un replay de la 1, il décède tour 4.
side de Roast et outpost et sortie d'eidolon et de searing sur la 2.
3-1

Ronde 5 adversaire du Top 8 de Tex, on décide d'ID.
3-1-1

Je finis donc 5è à l'issue des 5 rondes

Top 8 GR dragons (qui sera stoppé par nofoume en top 4) 1-2
Il sera bloqué à 2 lands toute la 1, malgré un nombre certain de blasts sur mes créas, j'arrive à percer et à la gagner.
La 2 et la 3 sont assez semblables, il touchera à chaque fois double coursière into polu into 4/4 pour 5 manifeste, les blasts tardent à arriver, surtout les roast. Remplaçant pratiquement coup sur coup chaque créa que je lui tue, je concède les 2 au bout d'un moment, trop de pevs à tomber et aucun moyen de passer au sol, plus de main, bref, compromis. Je me dirais souvent au cours de ces matchs "j'aurais bien aimé 1 ou 2 heelcutter...". Petite boulette de keep sur la 2, je mull une fois puis repioche la meme main -1, que je garde...

A noter que je n'ai mulligan qu'une seule fois au cours de la journée et que ce pack est horriblement stable. quelques fois privé pendant 2 3 tours d'un petit 4e land quand il y en a besoin, mais dans l'ensemble garder des 1 land n'est pas rare et pas pénalisant.
1ère fois que je jouais le deck sinon, il se pilote vraiment tout seul, commencer est un énorme avantage, quelques phases de réflexion excédant les 30 secs mais dans l'ensemble c'est vite plié. Toutes les rondes étaient réglées en 25 minutes max généralement.

Speciale play pour la finale, Tex qui ramène un soulfire via ojutai command + 8 pevs into anger, il repassera à 20 mais décèdera 3 tours plus tard coz outpost + chandra oui, ça fait mal...
 


Shaan

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Envoyé par Shaan le Dimanche 09 Août 2015 à 10:54


Effectivement,  je parlais bien de Chandra, feu de Kaladesh. Elle est sortie deux fois et franchement c'est top !

Je ne joue pas d'eidolon par contre, je joue magma jet car le regard est super utile pour jour un abbé (problème de mana par ex).

J'ai fais le gameday hier et sur 21 je suis arrivé 8eme. 

Art pyromnatique admirable est tellement fumé contre contrôle !!

___________________

Le 22/06/2018 à 09:50, Shaan avait écrit ...
Papa Vintage a parlé, Amen 😇

Le 22/06/2018 à 10:43, ChroniquesJV avait écrit ...
-> Haha! Que mon nom soit sanctifié (enfin, pas "ChroniquesJV", ce nom là pue la merde xD)

AgentNofoume

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Envoyé par AgentNofoume le Dimanche 09 Août 2015 à 18:11


Faudra vraiment que je tente eidolon du coup. 

Aujourd'hui je fais un gameday et je tombe dans un mirroir ou le mec joue satyre dansefeu et c'est intéressant (tu la joues aussi d'ailleurs cle52). A voir en side. 

J'ai d'ailleurs changer un peu ma liste. J'ai virer les rabble et j'ai mis une impulsion ardente et un goblin glory chaser. J'ai changé un peu le side pour avoir un peu d'hate anti-artos. 

Sinon mon gameday dans une boutique parisienne rien d'intéressant. Je fais 3-2. 

Je gagne contre RG dévo et abzan aggro parce que mes adversaires déchattent. Je gagne contre Temur parce que mon adversaire a missplay. Je perd contre jeskai parce que je déchatte et le mirror parce qu'il est plus aggro. 

Pas super passionnant comme tournoi. 


TexMexx

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Envoyé par TexMexx le Dimanche 09 Août 2015 à 19:41


Le 09/08/2015 à 08:17, Cle52 avait écrit ...

 mais dans l'ensemble garder des 1 land n'est pas rare et pas pénalisant.
 

Je suis pas tout à fait d'accord. Garder une main à un land n'est pas pénalisant tant que tu chattes. Si tu rates ne serait-ce que deux lands drop t'es mort contre 70% du field. Je dis ça parce que je gagne aujourd'hui ma finale contre un joueur greedy qui garde une main à 1 land sur le play. Du coup j'tassure que voir un brimaz arriver quand t'as qu'un land untap, t'es déçu (même s'il a joué 2/3 tour 1).

Sinon j'ai gagné 16 pvs sur le play que tu décris ^^ : Ojutai's command + Anger sur 4 bêtes. Mais ouais ça ne suffit pas quand derrière tu n'as rien pour repartir et que l'adversaire a ses deux hauts de curve sur table^^. M'enfin, il finit à 1 pv tout de même. 

___________________

 

AgentNofoume

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Envoyé par AgentNofoume le Dimanche 09 Août 2015 à 19:58


D'accord avec Tex sur ça. Garder une main à un land même avec 3/4 drop à 1 ça reste risqué. Et le 2ème land drop doit venir rapidement (t'as peut-être 2 tour), sinon tu joues pas tes blasts à part wild slash et ça envoie pas du rêve. Sur le draw tu vois une carte de plus, why not. Mais sur le play c'est chaud. Faut porter ses ballz comme on dit.


Shaan

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Envoyé par Shaan le Dimanche 09 Août 2015 à 22:16


C'est ce que j'ai fais, un Land avec de quoi jouer mais l'autre Land n'est arrivé que T4  et quand ça arrive... C'est une défaite !

___________________

Le 22/06/2018 à 09:50, Shaan avait écrit ...
Papa Vintage a parlé, Amen 😇

Le 22/06/2018 à 10:43, ChroniquesJV avait écrit ...
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TexMexx

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Envoyé par TexMexx le Lundi 10 Août 2015 à 00:42


surtout que concernant le MU jeskai, la seule chose qui permet à mono red de gagner c'est de pouvoir dans le même tour 1) poser une bête 2) gérer la bête que je pose avec un petit blast. Du coup, si mes soulfire (par exemple) collent au board parce que tu rates un land drop, ça te déphase et la partie devient tout de suite beaucoup moins bien engagée. 

___________________

 

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Envoyé par Cle52 le Lundi 10 Août 2015 à 08:55


Je suis d'accord pour le coup du one-lander, faut un peu chatter derrière mais je pense que c'est le but du deck. Après tout dépend évidemment du MU et de la main, genre 1 land 1 bête 5 blasts à 2-3 ouais, c'est pas terrible, mais 1 land 3 bêtes à 1 et du blast à 1-2 c'est gardé. Selon draw ou play en effet ça peut aiguiller un peu le choix (j'ai p'tetre eu du bol aussi hein ;p) mais dans l'ensemble j'ai gardé ces mains.

Concernant le satyre dansefeu, je n'ai pas vraiment eu l'occaz de le voir, j'ai dû le rentrer sur une ou deux games mais il n'est jamais sorti (tout comme chandra ). Pas sûr de le garder pour la suite. Par contre je pense rentrer un heelcutter en main et 1 ou 2 en side ainsi que soit Frenzied goblin ou subterranean scout, coursière et caryatide sont vraiment des plaies. Heureusement en septembre ça sort...^^

Sinon un peu déçu du gp san diego (très content de la victoire du deck meule par contre), rdw a été dans l'ensemble largement ignoré et c'est triste. 1 cissors et 1 rdw dans le top 32, le reste étant GW, GR, abzan avec 2 jeskai qui se baladent aussi...


Shaan

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Envoyé par Shaan le Lundi 10 Août 2015 à 12:12


Beaucoup d abzan dans la boutique où je vais. Et un terrible double missplay de ma part.. Deux fois arnacher par la force sur un elemental de bois murmure sans le sacrifier à la fin..

Je m'en veux TT

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Le 22/06/2018 à 09:50, Shaan avait écrit ...
Papa Vintage a parlé, Amen 😇

Le 22/06/2018 à 10:43, ChroniquesJV avait écrit ...
-> Haha! Que mon nom soit sanctifié (enfin, pas "ChroniquesJV", ce nom là pue la merde xD)

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Envoyé par chrissounnet le Lundi 10 Août 2015 à 12:28


Le 09/08/2015 à 18:11, AgentNofoume avait écrit ...

 Je gagne contre Temur parce que mon adversaire a missplay.
Pas super passionnant comme tournoi. 

Et un missplay énorme en plus snif

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...♫♪ et quand ♫ Elspeth troue son sliiiipeeuuhh ♪♪ tutu tutu tulu ♪ et quand Elspeth troue son slipeuuhh ♫♫♪ tutu ♫ tutu tulu ♫....

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Envoyé par AgentNofoume le Lundi 10 Août 2015 à 18:12


Le 10/08/2015 à 08:55, Cle52 avait écrit ...
Je suis d'accord pour le coup du one-lander, faut un peu chatter derrière mais je pense que c'est le but du deck. Après tout dépend évidemment du MU et de la main, genre 1 land 1 bête 5 blasts à 2-3 ouais, c'est pas terrible, mais 1 land 3 bêtes à 1 et du blast à 1-2 c'est gardé. Selon draw ou play en effet ça peut aiguiller un peu le choix (j'ai p'tetre eu du bol aussi hein ;p) mais dans l'ensemble j'ai gardé ces mains.

Concernant le satyre dansefeu, je n'ai pas vraiment eu l'occaz de le voir, j'ai dû le rentrer sur une ou deux games mais il n'est jamais sorti (tout comme chandra ). Pas sûr de le garder pour la suite. Par contre je pense rentrer un heelcutter en main et 1 ou 2 en side ainsi que soit Frenzied goblin ou subterranean scout, coursière et caryatide sont vraiment des plaies. Heureusement en septembre ça sort...^^

Sinon un peu déçu du gp san diego (très content de la victoire du deck meule par contre), rdw a été dans l'ensemble largement ignoré et c'est triste. 1 cissors et 1 rdw dans le top 32, le reste étant GW, GR, abzan avec 2 jeskai qui se baladent aussi...


En faite j'en ai discuté rapidos dimanche, mais ce qui a fait que rdw a peut-être gagné le pro tour, c'est le mulligan scry. Au lieu de garder une main à 7 à un land, garder une main à 6 à un land et savoir que ton topdeck c'est un land ou pas ça change pas mal de chose à mon avis. 

Le satyre m'a clairement empalé dans le miroir ^^ Il te blast la face et gère tes bêtes en même temps. Ça fait vraiment beaucoup de value j'ai l'impression. 

Je ne m'attendais pas à ce que RDW gagne San diego. Y allait avoir trop de hate contre le pack. Il était déjà détesté avant, il l'est encore plus mtn.


TexMexx

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Envoyé par TexMexx le Lundi 10 Août 2015 à 18:18


Sauf erreur de ma part (ce qui est bien possible), c'est pas Mono red qui gagne San Diego mais UR Control, non ?

___________________

 

AgentNofoume

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Envoyé par AgentNofoume le Lundi 10 Août 2015 à 18:22


Oui c'est ça. Je m'attendais pas à ce que RDW gagne et effectivement ça a pas perfé. J'ai du mal formuler mon truc plus haut.


JiRock

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Envoyé par JiRock le Mercredi 12 Août 2015 à 01:08


Le mulligan scry a certainement favorisé des decks comme RDW ou UR Thopters, voire Devotion to Green, par rapport au plus consistant Abzan Contrôle et à Contrôle en général.

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