il n'y a qu'une seule pile,
la pile est une zone au même titre que la main ou le champ de bataille
il y en a une, une seule, c'est la même pour toute la partie, tu ne la crée pas.
une capa ou sort qui est ajouté rejoint le dessus de la pile (et sera donc la premiere a se résoudre)
si tous les joueurs passent successivement la priorité, on résoud le premier élement de la pile.
S'il n'y a rien en pile et que tous le monde a passé, alors on change d'etape ou phase
le principe n'est pas forcément immédiat a comprendre, mais c'est assez intuitif une fois que tu as compris la mécanique.