Cracheuse de fumée

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Teinaa

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Envoyé par Teinaa le Vendredi 29 Juin 2012 à 21:20


 Bonjour,

Voila j'ai un petit problème avec une règle, je ne comprend pas dans quel ordre se résolvent les capacités.
La carte "Cracheuse de fumée" a pour capacité "Sacrifiez la Cracheuse de fumée : Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée."

Pour moi, si je l'ai sacrifié, je ne peut pas lui mettre un marqueur -1-1 sur elle meme puisque elle n'est plus en jeu.
Pourtant sur magic 2013 en ligne j'ai pu le faire.
Je pensais qu'un cout d'activation ne passait pas sur la pile, donc ma cracheuse de fumée devait mourir avant que je puisse la cibler nan ?

Quelqu'un pourrait m'expliquer pourquoi j'ai pu la cibler svp ?

Merci à ceux qui m'aideront ^^


Edriss

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Envoyé par Edriss le Vendredi 29 Juin 2012 à 21:29


Cracheuse de fumée

En fait, les cibles sont choisies avant le paiement des coûts. Donc il est possible de cibler la créature que tu vas sacrifier pour payer le coût. La capacité sera alors contrecarrée faute de cible légale.


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 29 Juin 2012 à 21:36


Quand tu actives une capacité, tu dois faire un certain nombre d'action dans un ordre très précis.

1) Annoncer que tu actives une capacité. Si la source est dans une zone cachée tu la révèle => par exemple le recyclage, la carte est dans ta main. La capacité est mise sur la pile.
2) Choisir le mode le cas échéant, choisir les couts alternatifs / additionnels qui seront payés, choisir les variables (X, nombre de cible) choisir la manière dont les couts seront payé (mana phyrexian / hybride).
3) Choisir les cibles.
4) Choisir la manière de diviser, distribuer des effets du sort (par exemple les marqueurs de Bienfaits de la nature)
5) Déterminer le cout total du sort.
6) Activer des capacités de mana.
7) Payer les couts de la capacité


Tu chosis la cible en 3), or tu ne paye le cout qu'en 7), donc à ce moment, ta cracheuse de fumée est toujours sur le champ de bataille, elle est donc une cible valide pour sa capacité.

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Teinaa

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Envoyé par Teinaa le Vendredi 29 Juin 2012 à 21:44


 Je vous remercie pour vos réponses très précises ^^


shako

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Envoyé par shako le Lundi 02 Juillet 2012 à 15:14


mais que la cible de la capacité soit contrecarrée ça change quelque chose ? mis à part que du coup la capa a servi à rien ?

par exemple une créature qui dit "lorsque créature_en_question arrive en jeu, détruisez l'enchantement ciblée"; s'il n'y a pas d'enchant en jeu ni sous le controle de l'adversaire ni sous le mien, je peux tout de même lancer mon sort de créature ?

 


molodiets

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Envoyé par molodiets le Lundi 02 Juillet 2012 à 15:38


oui tu peux mais la capacité sera retiré de la pile juste apres y etre entré et ne fera rien

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 02 Juillet 2012 à 15:48



D'abord, c'est la capacité qui est contrée, pas sa cible.
ça sert si on veut mettre la créature dans son cimetière si l'adversaire lance un sort pour l'exiler par ex.
elle pourra y être plus facilement récupérable par la suite que si elle avait été en exil.

pour le reste, je ne vois pas le rapport avec la question.
D'abord les capacités déclenchées utiliseraient plutôt le mot "quand", jamais "lorsque".
Ensuite, le sort de créature ne cible pas, donc il se résout normalement.
une fois la créature sur le champ de bataille, la capacité se déclenche et va sur la pile. C'est à ce moment qu'une cible doit être choisie. S'il n'y en a pas, la capacité est retirée de la pile. (c'est un peu l'équivalent du "on ne peut pas lancer un sort ou activer une capacité activée si on ne peut pas lui choisir ses cibles).
Si on a pu lui choisir ses cibles mais qu'à la résolution de la capacité, toutes les cible sont devenues illégales, alors la capacité sera contrée (même principe que le cas de la cracheuse de fumée)

[ Dernière modification par lyon4 le 02 jui 2012 à 15h48 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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