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djsteps

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Envoyé par djsteps le Mercredi 27 Juin 2012 à 23:29


 Volute de brume, elle veut dire quoi cette carte, malgré mes efforts de comprenhension, je ne l'a comprend pas , vous pouvez m'aider ?


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Edriss

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Envoyé par Edriss le Mercredi 27 Juin 2012 à 23:55


Il s'agit d'un effet de changement de texte.

Au moment où la Volute arrive sur le champ de bataille, tu choisis entre bleu, blanc, rouge, noir et bleu. Imaginons, pour l'exemple, que tu choisisses "noir".

Si dans l'encadré de texte d'un permanent ou d'un sort apparaît une des cinq couleurs, ce mot est remplacé par celui que tu as choisi. Il faut que le mot apparaisse en toute lettre et désigne une couleur de magic pour être remplacé : les symboles de mana et les noms des cartes ne sont pas affectés.

Par exemple, le Chevalier noir a maintenant la protection contre le noir. Ou encore, Timely Reinforcements et Elspeth Tirel produisent des jetons noirs.

Le texte d'origine est rétabli au moment où la Volute quitte le champ de bataille (mais c'est trop tard pour les jetons produits par Timely reinforcement).

Après, il y a une subtilite due au fait que l'effet ne s'applique qu'aux sorts et aux permanents. Si tu actives une capacité d'un objet qui n'est pas un permanent (= en dehors du champ de bataille), ou si une capacité d'un objet qui n'est pas un permanent se déclenche, l'effet des volutes ne lui est pas appliqué.

[ Dernière modification par Edriss le 27 jun 2012 à 23h55 ]


super

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Envoyé par super le Jeudi 28 Juin 2012 à 00:04


Au moment où la volute arrive sur le champ de bataille, tu dois choisir un mot de couleur, à savoir blanc, bleu, noir, rouge ou vert.
Chaque occurence d'un mot de couleur dans le texte de règles des sorts et des permanents est remplacé par le mot choisi. Cela signifie que chaque fois que tu vois un mot de couleur dans le texte de règles d'un sort ou d'un permanent (et que ce mot est utilisé pour désigner une couleur), tu le remplaces par le mot choisi. Le nom des sorts et des permanents n'est pas modifié.
De plus, l'effet cesse quand la volute quitte le champ de bataille.

Par exemple, si tu as choisi rouge, une White Ward aura "Enchanted creature has protection from red. This effect doesn't remove White Ward.", mais s'appellera toujours White Ward (et pas Red Ward). De plus, la deuxième occurence de "white" ne sera pas modifiée car ici, le mot n'est pas utilisé pour désigner une couleur mais le nom de la carte.

 


djsteps

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Envoyé par djsteps le Jeudi 28 Juin 2012 à 00:08


Après, il y a une subtilite due au fait que l'effet ne s'applique qu'aux sorts et aux permanents. Si tu actives une capacité d'un objet qui n'est pas un permanent (= en dehors du champ de bataille), ou si une capacité d'un objet qui n'est pas un permanent se déclenche, l'effet des volutes ne lui est pas appliqué.

 


quel objet ne peut pas être permanent en dehors des sorts ?
 

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Envoyé par super le Jeudi 28 Juin 2012 à 00:11


Une capacité sur la pile, une carte, la copie d'une carte ou un jeton qui n'est ni sur la pile, ni sur le champ de bataille ou un emblème sont des objets.
Par exemple, si tu as choisi rouge et qu'un joueur recycle des Séjourneurs de Bant, le jeton créé sera blanc.


Edriss

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Envoyé par Edriss le Jeudi 28 Juin 2012 à 00:16


Les cartes qui ne sont pas sur le champ de bataille ne sont pas des permanents. Par exemple, les cartes de ton cimetière ne sont pas des permanents. Prend l'Ichoride. Sa deuxième capacité se déclenche quand il est dans ton cimetière. Comme ce n'est pas un permanent au moment où la capacité se déclenche, l'effet de la Volute ne s'applique pas à lui. Il faudra toujours exiler une créature noire autre que l'Ichoride, même si tu as choisi "rouge" pour la Volute.


djsteps

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Envoyé par djsteps le Jeudi 28 Juin 2012 à 01:02


 ok merci Edriss et Super, briffing parfait comme d'hab !!

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