Double initiative+Pietinement

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super

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Envoyé par super le Samedi 23 Juin 2012 à 14:57


Il se prend d'abord jusqu'à 2 blessures (tu dois assigner 2 blessures à la 2/2, puis le reste comme tu veux entre la 2/2 et lui), puis il se prend 4 blessures puisque ta créature est bloquée, mais qu'aucune créature ne la bloque.


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