thriss et ovinisation

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djsteps

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Envoyé par djsteps le Mercredi 16 Mai 2012 à 23:08


 je joue la capacité du Thriss, Nantuko Primus et mon adversaire lance une Ovinisation :

la capacité du thriss ne marche pas ??

en sens inverse par contre la capacité du thriss se resout avant l'ovinisation ?


Et dans tous les cas, mon thriss restera engagé après ça ?



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Envoyé par super le Mercredi 16 Mai 2012 à 23:14


L'ordre de résolution des sorts/capacités n'a aucune importance. De plus, comme la capacité de Thriss a été activée, elle se résoudra même si Thriss perd ses capacités. Thriss restera engagé
Il y a deux effets continus donc on les applique dans l'ordre des couches (voir règle 613 des CompRules).
L'effet de Thriss s'applique couche 7c puisqu'il donne +X/+Y tandisque la partie de l'effet d'ovinisation qui transforme la créature en 0/1 s'applique couche 7b. La créature ciblée (je suppose que c'est la même) sera donc une 5/6 sans capacités.
En résumé, pour des effets qui modifient la force et l'endurance de créatures, on applique les effets dans cet ordre
-capacités de définition de caractéristiques (par exemple Nightmare)
-capacité qui fixent la force et/ou l'endurance à une certaine valeur (exemple: ovinisation)
-capacités qui donnent +X/+Y (exemple: Croissance gigantesque)
-marqueurs +X/+Y ou -X/-Y
-effets qui échangent la force et l'endurance (exemple: About Face)

 

 


djsteps

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Envoyé par djsteps le Mercredi 16 Mai 2012 à 23:18


 pour ces histoires de couches, elles resolvents dans l'ordre décroissant, de la couche 7 à la couche 1 ou l'inverse ??

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Envoyé par super le Mercredi 16 Mai 2012 à 23:26


On applique les effets dans l'ordre croissant des couches. On commence par la couche 1 et ou finit avec la couche 7e. Dans mon message, je n'ai présenté que la couche 7, c'est-à-dire les couches 7a, 7b, 7c, 7d et 7e.

Note qu'il n'est pas question de résolutions puisque cette règle concerne uniquement des effets continus. Par exemple, s'il y a Humilité et Croisade sur le champ de bataille et qu'un Écuyer arrive sur le champ de bataille, il arrive en tant que 2/2. Il n'est jamais 1/2 ou 1/1.


Kayana_Theadral

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Envoyé par Kayana_Theadral le Jeudi 17 Mai 2012 à 00:07


Le 16/05/2012 à 23:14, super avait écrit ...

L'ordre de résolution des sorts/capacités n'a aucune importance. De plus, comme la capacité de Thriss a été activée, elle se résoudra même si Thriss perd ses capacités. Thriss restera engagé
Il y a deux effets continus donc on les applique dans l'ordre des couches (voir règle 613 des CompRules).
L'effet de Thriss s'applique couche 7c puisqu'il donne +X/+Y tandisque la partie de l'effet d'ovinisation qui transforme la créature en 0/1 s'applique couche 7b. La créature ciblée (je suppose que c'est la même) sera donc une 5/6 sans capacités.
En résumé, pour des effets qui modifient la force et l'endurance de créatures, on applique les effets dans cet ordre
-capacités de définition de caractéristiques (par exemple Nightmare)
-capacité qui fixent la force et/ou l'endurance à une certaine valeur (exemple: ovinisation)
-capacités qui donnent +X/+Y (exemple: Croissance gigantesque)
-marqueurs +X/+Y ou -X/-Y
-effets qui échangent la force et l'endurance (exemple: About Face)

 

 

 

Bonsoir !

A propos de cette histoire de couches...
Ca veut dire que si mon adversaire booste sa créature 1/1 avec le +5/+5 jusqu'à la fin du tour, que je n'ai pas de réponse, la créature devient 6/6 jusqu'à la fin du tour (1/1 +5/+5). Puis mon adversaire déclare une phase d'attaque, il déclarer cette créature attaquante, après assignation ou non des bloqueurs, je lance mon ovinisation en réponse, qui transforme en 5/6 (0/1 +5/+5) ou je n'ai rien compris et c'est en fait une 0/1 tout court ?

Non parce que je n'avais pas notion de ces couches, pour moi le +5/+5 était ponctuel, et donc une ovinisation par exemple l'annulait (et la créature devenait 0/1 + ses éventuels marqueurs +1 ou -1)...

Merci d'avance !


super

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Envoyé par super le Jeudi 17 Mai 2012 à 01:02


Elle sera 5/6.


Kayana_Theadral

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Envoyé par Kayana_Theadral le Jeudi 17 Mai 2012 à 16:59


Oki, merci ! Dire que ça fait des années que je joue sans avoir prêté attention à ce détail de règle (qui ne change pas fondamentalement les choses, mais qui me faisait ne pas jouer masse boosts)...
Bon aprem !


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