Il y à un petit point de règle que j'ai du mal à comprendre en troll à deux têtes. C'est le fonctionnement des cartes qui influent sur le tour ou les phases.
Avec
esclavagiste d'âme, que vais-je contrôler exactement ? Le tour d'un joueur de mon choix ou des deux joueurs de l'équipe ?
Je joue un
étirement temporel, qui aura les deux tours additionnels ? Moi ou bien moi et mon allié ?
J'attaque seul avec une
heure de gloire sur table, sa capacité se déclenche donc mais à qui donne-t-elle précisément une phase d'attaque additionnelle ?
Je contrôle une
fileuse du destin, au début de leur entretiens ils devront décider si ils sautent leurs étapes de pioches, principales ou de combat, mais comme ce sont des phases communes, ils doivent choir la même ?
Dernière question : avec
yosei, l'étoile du matin, j'engage cinq permanents d'un même joeurs d'une même équipe, que ce passe t'il exactement au cours de la prochaine étape de dégagement qui sera bien sur commune aux deux joueurs de l'équipe ?
Voila, je pense, que vous avez compris mon sens de questionnement, si des précisions vous paraissent nécessaires n' hésitez pas ^^
Je n'ai pas peur des longues explications bien détailé, j'aime pour voir comprendre tout en détails et pourvoir me reservir du points de règles sur d'autres situations, alors, si vous vous sentez d'humeur bavardes, faites vous plaisir.
Graefullcookie : Je joue cherchauloin et met 1 land en jeu.
Graefullcookie : je mélange ma bibliothèque et ... ???
Graefullcookie : Bah ? Elle est ou ma main ?
Rorix777 :

Graefullcookie : Oh non ! J'ai pas fait ça quand même ?!!
Rorix777 : Bah si !
