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Forum > Général > Questions de Règles Magic
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mamagie

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Envoyé par mamagie le Samedi 03 Mars 2012 à 22:42


Bonjour,

Lorqu'il s'agit de Leyline of Sanctity et Rune of Protection: Black quand elles expliquent  que le joueur est protégé est-ce que cela inclut ses créatures, enchantements et artifacts ?


Quand ils parlent de prévention de dommage du joueur cela inclut-il une protection pour ses arpenteurs ?



Merci


mamagie

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Envoyé par mamagie le Samedi 03 Mars 2012 à 22:47


Excuser moi mes noms de cartes ne sont pas apparu en urlcarte pourtant je croyait l'avoir fait


gagalex

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Envoyé par gagalex le Samedi 03 Mars 2012 à 23:01


Quand une source inflige des blessures à une créature, le contrôleur de cette créature ne reçoit pas de blesures, donc il ne peut pas les prévenir avec rune de protection ou ligne ley de vertu.

Pour les arpenteurs c'est pareil, c'est l'arpenteur et non le joueur qui reçoit les blessures (tu confonds peut-être avec le fait qu'il faille cibler le joueur avec une foudre, puis rediriger les blessures vers son arpenteur pour lui en infliger)

___________________


super

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Envoyé par super le Samedi 03 Mars 2012 à 23:13


Depuis quand Ligne Ley de Vert prévient des blessures?
Ligne Ley de Vertu donne Hexproof à son contrôleur. Les permanents que ce joueur contrôle n'ont pas hexproof.

Les runes de protection préviennent uniquement les blessures qui devraient être infligées au joueur. Si un arpenteur que ce joueur contrôle est attaqué et devrait subir des blessures, ces blessures sont infligées normalement. Si une source contrôlée par un adversaire du contrôleur de la rune devait lui infliger des blessures non-combat, le contrôleur de cette source pourra choisir au moment de l'infliction des blessures de les rediriger sur l'arpenteur. Si le contrôleur de l'arpenteur avait activé sa rune, il y aura deux effets de remplacement qui tenteront de modifier les blessures qui devraient lui être infligées. Il en choisira un et l'autre n'aura plus la possibilité de s'appliquer. Par exemple, si tu contrôles une rune de protection rouge et un arpenteur, et que ton adversaire te cibles avec une Foudre, tu pourras activer la capacité de la rune. Ainsi, tu pourras choisir de prévenir des blessures de la Foudre et ni toi, ni ton arpenteur, ne seriez blessés.


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