Pensez à mettre les liens vers les cartes pour une meilleure lisibilité
Ardeur
Hydre protéenne
Leurre
A l'étape des dégâts vous avez deux effets de prévention des dégâts qui vont intervenir.
Comme vous contrôlez la créature concernée (à savoir l'hydre), c'est vous qui décidez dans quel ordre celles-ci vont intervenir.
Si vous décidez que c'est celui de l'Ardeur en premier, vous mettrez autant de marqueur +1/+1 sur l'hydre, puis la capacité de l'hydre n'aura plus rien à prévenir et fera donc rien.
Si vous décidez que c'est celui de l'hydre en permier (si c'est durant une soirée alcoolisée par exemple), vous retirerez autant de marqueur +1/+1 que nécessaire et la capacité de l'Ardeur ne fera rien de plus.
616.1. If two or more replacement and/or prevention effects are attempting to modify the way an event
affects an object or player, the affected object’s controller (or its owner if it has no controller) or the
affected player chooses one to apply, following the steps listed below. If two or more players have
to make these choices at the same time, choices are made in APNAP order (see rule 101.4).
[ Dernière modification par Darkgrinder le 31 déc 2011 à 20h06 ]