capacités simultanés

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Alercyne

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Envoyé par Alercyne le Samedi 08 Octobre 2011 à 10:31


 j'ai un petit probleme, si deux capacités sont sencés se déclencher au même moment comment on fait pour savoir laquelle se résout en premier???

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super

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Envoyé par super le Samedi 08 Octobre 2011 à 10:56


Les capacités contrôlées par le joueur actif (celui dont c'est le tour) vont sur la pile dans l'ordre de son choix, puis les capacités contrôlées par le joueur suivant dans l'ordre du tour (par l'autre joueur si vous jouez en 1vs1) vont sur la pile dans l'ordre de son choix, etc...
Puis les capacités se résolvent dans l'ordre inverse.
Au passage, les capacités déclenchées utilisent les locutions "quand", "à chaque fois que", "au début de", "à la fin de".


Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Samedi 08 Octobre 2011 à 11:06


Si deux capacités déclenchées se déclenchent en même temps (ou avant un passage de priorité), les capacités contrôlées par le joueur actif rejoignent la pile dans l'ordre de son choix. Les joueurs suivant dans l'orde des tours font ensuite de même.

Exemple: Toi et ton adversaire contrôlez tous les deux un enchantement disant "Au début de chaque entretien vous gagnez un point de vie". Une fois à ton entretien, la capacité de ton enchantement rejoint la pile (car tu es le joueur actif). La capacité de l'enchantement adverse rejoint la pile en deuxième. La capacité de l'enchantement adverse va se résoudre en premier car elle est en haut de la pile.

Voici l'extrait exact des règles:

If multiple abilities have triggered since the last time a player received priority, each player,
in APNAP order, puts triggered abilities he or she controls on the stack in any order he or she
chooses. (See rule 101.4.) Then the game once again checks for and resolve state-based actions
until none are performed, then abilities that triggered during this process go on the stack. This
process repeats until no new state-based actions are performed and no abilities trigger. Then the
appropriate player gets priority.

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Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

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