Quand tu lances un sort, celui-ci va sur la pile et attend de se résoudre. Ton adversaire peut répondre en lançant un autre sort en réponse. Si les deux joueurs choisissent de ne rien faire, on résout l'objet sur le dessus de la pile (c'est-à-dire le dernier à y être entré). Ensuite, le joueur actif (le joueur dont c'est le tour) reçoit la priorité pour lancer un sort ou activer une capacité. Quand les deux joueurs passent alors qu'il n'y a rien sur la pile, la phase ou l'étape en cours se termine.
Exemple: Tu lances Saisie des pensées sur ton adversaire. En réponse, celui-ci lance Brainstorm. Vous passez tous les deux. Brainstorm se résout et ton adversaire pioche Faux-pas mental. Il le lance pour contrer la saisie.
Dans ton cas, l'aura n'aura plus de cible et sera donc contré par les règles. Elle ira directement au cimetière.
Ce genre de questions, c'est sur le forum questions de règles. De plus, il faut mettre les liens vers les cartes dont on parle en utilisant la balise urlcarte.