Dégâts à l'attaquant...

Forum > Général > Questions de Règles Magic
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Knarftux

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Envoyé par Knarftux le Jeudi 07 Juillet 2011 à 20:01


Salut à vous, j'ai un petit soucis de règles, je m'explique succintement:
J'attaque avec une 2/2 mon adversaire, il ne bloque pas mais utilise une capacité de son escadron de catapultes: "engagez 2 soldats dégagés, infligez 2 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée".
Ma créature va au cimetière, mais a-t-elle eu le temps de lui infliger 2 dégâts?
Et même question si je bloque: ai-je le temps de bloquer avec ma 2/2 ou va-t-elle au cimetière en laissant sa créature passer et m'infliger des dégâts?...
Merci de votre réponse!

[ Dernière modification par Knarftux le 07 jui 2011 à 20h01 ]


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 07 Juillet 2011 à 21:10


En general, il activera la capacité de son escadron à l'etape de declaration des bloqueurs (il peut aussi pendant celle de déclaration des attaquants dans le cas de ta creature attaquante). Comme ta creature ne sera plus là à l'etape de blessures de combat, elle ne pourra rien assigner et donc rien infliger.
A noter que dans le cas où ta créature bloqueuse est détruite, la créature qu'elle a bloquée restera bloquée meme si elle n'a plus de bloqueuse et donc n'assignera pas de blessure de combat au jourur defenseur(ou le planeswalker attaqué) sauf cas particuliers comme le piétinement ou capacités similaires.

[ Dernière modification par lyon4 le 07 jui 2011 à 21h10 ]

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Envoyé par Knarftux le Jeudi 07 Juillet 2011 à 22:27


Merci beaucoup pour les explications!


LumberjacDrums

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Envoyé par LumberjacDrums le Dimanche 10 Juillet 2011 à 13:14


J'ai également une question sûrement très facile pour vous ^^ : Quand on inflige des blessures à une créature (par exemple avec ue créature ou une foudre) les blessures vont à la force ou à l'endurance ? Merci Beaucoup a+ =)

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 10 Juillet 2011 à 13:34


Ni l'un, ni l'autre.

La creature aura les blessures marquees sur elle, mais sa force et son endurance resteront inchangées.

Après, si son endurance est >0 et qu'elle a au moins autant de blessures marquées sur elle que son endurance, la créature sera détruite.

[ Dernière modification par lyon4 le 10 jui 2011 à 13h34 ]

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Envoyé par Anastaszor le Dimanche 10 Juillet 2011 à 13:38


les blessures sont comparées à l'endurance. si le nombre total de blessures est supérieur ou égal à l'endurance de la créature, elle meurt. (la régénération peut empêcher ca). sinon, elle reste avec sa F/E habituelle, mais avec ses blessures.

toutes les blessures sont enlevées à l'étape de fin.

d'ailleurs, une créature blessée (par
foudre, au hasard) à la fin du tour de l'adversaire garde ses blessures marquées pendant mon tour ? 

edit : ah non, les blessures sont retirées pendant la phase de nettoyage.

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 10 Juillet 2011 à 13:48


Non plus. C'est pendant l'étape de nettoyage.
Je veux bien (et encore, ca fait 12 ans) qu'on se trompe avec des étapes qui ont été des phases à une epoque, mais là, ca n'a jamais été le cas.

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Envoyé par Anastaszor le Dimanche 10 Juillet 2011 à 14:07


ca change quoi concrètement ? avant y'avait cette histoire de mana qui disparaissait entre les phases mais pas entre les étapes, qu'est-ce qui les différencie maintenant ?

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 10 Juillet 2011 à 15:56


À éviter d'embrouiller les nouveaux en utilisant de mauvais termes.

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LumberjacDrums

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Envoyé par LumberjacDrums le Jeudi 14 Juillet 2011 à 11:49


Re bonjour et merci =)
J'ai en fait une autre question ^^ (merci d'avance)
Peut-on rajouter des points de loyauté à un planeswalker autrement que par lui-même ?
Et si ma question ne veut globalement rien dire, alors je demanderai comment fait-on pour rajouter des points de loyauté à un planeswalker ?
Merci beaucoup a +

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 14 Juillet 2011 à 12:05


Autrement que par les capacités + d'un arpenteur on peut toujours utiliser la prolifération ou une carte qui déplace des marqueurs d'un permanent à un autre (avec 2 planeswalker). Il y a aussi clepsydre

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