on ne répond que si on est sûr.
Voilà la règle qu'évoque Hippolyte, il a oublié la règle que j'ai mise en gras:
101.2. When a rule or effect allows or directs something to happen, and another effect states that it can’t
happen, the “can’t” effect takes precedence.
Example: If one effect reads “You may play an additional land this turn” and another reads
“You can’t play land cards this turn,” the effect that precludes you from playing lands wins.
101.2a Adding abilities to objects and removing abilities from objects don’t fall under this rule. (See
rule 112.10.)
En l'occurence, on a deux effets continus qui ajoutent et retirent des capacités. Ils s'appliquent tous les deux couche 6. Aucun ne dépend de l'autre, donc on les applique dans l'ordre du tampon horaire.