Si un effet ou un coût dit qu'une créature est détruite ou sacrifiée, elle est mise au cimetière immédiatement.
Par exemple, si une créature est détruite par
Lame du Destin, elle est immédiatement mise au cimetière. Si une créature est sacrifiée pour payer le coût supplémentaire de
Jet, elle est mise au cimetière immédiatement.
Si une créature a une quantité de blessures marquées sur elle au moins égales à son endurance (et si son endurance est supérieure à 0), elles est détruite lorsqu'on effectue les actions basées sur un état. Ca veut dire que si elle subit une
Foudre, elle est détruite juste après la résolution de la Foudre et va au cimetière à ce moment, et si elle subit des blessures de combat d'une source sans l'infection ou la flétrissure, elle est détruite juste après avoir subi les blessures.
De la même façon, si une créature a subi des blessures d'une source avec le contact mortel, elle est détruite lorsqu'on effectue les actions basées sur un état, et si une créature a une endurance de 0 (à cause de marqueurs, d'effets qui baissent l'endurance, ou parce que c'est
Force de Sauvagerie), elle est mise au cimetière lorsqu'on effectue les actions basées sur un état (elle n'est pas considérée comme détruite).