Les marqueurs -1/-1 modifient la force et l'endurance des créatures en baissant leur force et leur endurance de 1. Par exemple, si une 2/2 reçoit un marqueur -1/-1, elle devient 1/1. Si une créature a une endurance de 0, elle est mise au cimetière. Les marqueurs +X/+Y fonctionnent de la même manière.
Les marqueurs poison sont mis sur des joueurs, par exemple quand ils subissent des blessures en provenance d'une source avec l'infection. Si un joueur a 10 marqueurs poison ou plus, il perd la partie.