Nouvelle partie avec Karn

Forum > Général > Questions de Règles Magic
Total : 9 Messages. Page n°1/1 - 1
Utilisateur(s) présent(s) sur ce sujet :
  • et 0 invités

Pesnoob

Avatar de Pesnoob

Hors Ligne

Membre Passif depuis le 08/06/2015

Grade : [Nomade]

Inscrit le 05/08/2009
792 Messages/ 0 Contributions/ 4 Pts

Envoyé par Pesnoob le Mercredi 13 Avril 2011 à 22:54


 Bonjour bonjour,

Suite aux discussions sur le forum des news Magic, j'aurais une question à propos de Karn, the Released : avec son ultimate, on met donc en jeu en début de partie les permanents exilés par ce saloupiaud. La question est donc la suivante : une créature mise en jeu de cette manière est-elle affectée par le mal d'invocation dans le cas où on commence la partie ?

___________________

"My vision is for the good of everyone. Mostly me."

Anastaszor

Avatar de Anastaszor

Hors Ligne

Modérateur Actif

Modération : Profil, News, Forum, Lexique, Videos, Cartes, Combos, Decks, Regles

Grade : [Super Modo]

Inscrit le 24/06/2008
Dernière connexion : le 19/05 à 09:20
7036 Messages/ 53 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Anastaszor le Mercredi 13 Avril 2011 à 23:15


il est d'usage pour ce genre de questions d'attendre les règles officielles de chez wotc. en particulier la FAQ New Phyrexia qui contiendra à coup sûr toutes les réponses à ces questions.

parce que bon, ils sont obligés de nous définir ce qu'on doit faire quand on recommence la partie, parce que sinon, à chaque AP ca va être à l'appréciation du head judge, et je crois pas que ce soit le but désiré.

___________________

Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
banniere boros/orzhov



Tripel_Ix

Avatar de Tripel_Ix

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 01/03/2022

Grade : [Druide]

Inscrit le 13/01/2007
8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts

Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 14 Avril 2011 à 12:36


Et dans l'idée le mal d'invocation n'a rien à voir avec l'entretien mais avec le début du tour.

___________________

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

LightKnightmare

Avatar de LightKnightmare

Hors Ligne

Membre Actif

Grade : [Nomade]

Inscrit le 26/09/2008
Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 16h
1649 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par LightKnightmare le Jeudi 14 Avril 2011 à 17:58


 Ah ok...


Croquette

Avatar de Croquette

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 03/04/2013

Grade : [Nomade]

Inscrit le 05/01/2011
701 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Croquette le Jeudi 14 Avril 2011 à 19:48


302.6. Une capacité activée d'une créature qui a un symbole d'engagement ou de dégagement dans son coût d'activation ne peut être activée à moins que cette créature n'ait été continûment sous le contrôle de son contrôleur depuis le début de son tour le plus récent. Une créature ne peut attaquer à moins que cette créature n'ait été continûment sous le contrôle de son contrôleur depuis le début de son tour le plus récent. Cette règle est souvent connue sous le nom de règle du « mal d'invocation. » Ignorez cette règle pour les créatures avec la célérité (cf. règle 702.10).
je trouve ça clair, les créatures sont la depuis le début du tour donc "Gogo mettez la sauce!"
puis de toute facon, le type morfle tour 2 dans le pire des cas

___________________


Edriss

Avatar de Edriss

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 17/11/2022

Grade : [Nomade]

Inscrit le 19/08/2009
1785 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Edriss le Lundi 25 Avril 2011 à 12:19


Bonjour,

WotC a donné la FAQ de Karn : http://wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/140

En résumé :
  - Une partie qui recommence se termine immédiatement. Aucun joueur ne perd, ne gagne ou ne fait égalité sur cette partie. Puis une nouvelle partie débute.
  - En multijoueur, les joueurs qui ont déjà quitté la partie ne participent pas à la nouvelle partie.
  - Le joueur qui contrôle la dernière capacité de Karn commence la nouvelle partie.
  - La procédure est la même que pout tout début de partie : Mélange des Decks (sauf les cartes exilées par Karn), points de vie = 20, pioche de 7 cartes, mulligans, utilisation ou non des Lignes leys et des Chanceliers.
  - Après cette procédure, mais avant le premier tour, les cartes exilées avec Karn sont mises sur le champ de bataille, et la capacité de Karn a finit de se résoudre. Si cela déclenche des capacités, elles iront en pile au début du premier entretien.
  - Les créatures ainsi arrivées seront contrôlées depuis le début du tour : elles pourront dès ce tour attaquer, ainsi que s'engager ou se dégager pour payer le coût de leurs capacités activées.
  - Si des permanents ainsi arrivés sont arrivés engagés, ils se dégageront lors de la première étape de dégagement de leur contrôleur.
  - Les effets qui durent "pour le restant de la partie" ou "jusqu'à la fin de la partie" (comme celui du Flagellateur stigmatique) se terminent lorsque la partie est recommencée.
  - Les joueurs recommencent la partie sans marqueur poison ni emblème.

[ Dernière modification par Edriss le 25 avr 2011 à 12h20 ]


Roi_Arthas

Avatar de Roi_Arthas

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 18/06/2022

Grade : [Modo Forum]

Inscrit le 14/10/2006
877 Messages/ 0 Contributions/ 106 Pts

Envoyé par Roi_Arthas le Lundi 25 Avril 2011 à 12:22


merci pour ta réponse
pour moi ça montre que Karn est largement plus fort que ce que je pensais à la base

___________________


Liehos

Avatar de Liehos

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 20/10/2024

Grade : [Nomade]

Inscrit le 03/04/2009
4483 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Liehos le Lundi 25 Avril 2011 à 14:13


et pour les cartes d'éphémère et de rituel exilé par KArn

est ce qu'on les récupère à la nouvelle partie, où est ce qu'on la recommence avec ces cartes se trouvant toujours dans la zone d'exil ?


Pleykorn

Avatar de Pleykorn

Hors Ligne

Membre Passif depuis le 30/12/2023

Grade : [Nomade]

Inscrit le 08/12/2002
8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Pleykorn le Lundi 25 Avril 2011 à 14:15


Les cartes d'éphémère et de rituel ne peuvent pas aller sur le champ de bataille donc elles resteront dans la zone d'exil.

___________________


maximega

Avatar de maximega

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 27/04/2014

Grade : [Druide]

Inscrit le 19/11/2008
5561 Messages/ 0 Contributions/ 58 Pts

Envoyé par maximega le Lundi 25 Avril 2011 à 15:39


 D'après la FAQ, on les récupère dans le deck, puisqu'on mélange son deck à l'exception des cartes mise de côté par Karn (les cartes de permanent non-aura). 

___________________

Bonnes fêtes à tous ! 

Total : 9 Messages. Page n°1/1 - 1
Espace Membre

Identifiant

Mot de passe

Se souvenir de moi