etape ou l'on inflige les blessures

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Lundi 15 Novembre 2010 à 04:58


Bonjour c'est encore moi

Ca va faire deux fois que j' ai eu des problemes avec des joueurss a cause de l'étape de résolution des blessures

je vous explique le problème

je suis à 4PV et viens de poser une wurmcoil engine 
en face il y a  4 créatures ; on va dire qu'il y a 4 token 3/3

A son tour   mon adversaire sauce avec tous ses tokens; j'en bloque

Potentiellement je me prend 9 dans la tronche mais wurmcoil a le lifelink et me fais gagner 6PV ce qui fait qu'en théorie je devrais me retrouver a 1

voici  mes questions :
1) cas de figure 1 : cas dans lequel je me trouvais ce jour là; aucune créature n'a l'initiative
mon adversaire me dit que je suis mort parce que je me prend 9 et que le lifelink se résout apres ; hors il me semble que dépuis le changement de la définition du lifelink avec M10; le regain de PV se fait en même temps qu'il inflige, ce qui fait qu'à la fin de la résolution des blessures , je suis a 1; donc je suis pas mort. Est ce bien le cas ?

2) cas de figure 2 (qui n'a pas eu lieu mais dont la réponse m'intéresse); si les 4 tokens ont l'initiative
J'en bloque, fin de la phase des blessures liés à l'init je suis à -2, ma wurmcoil n'a pas encore infligé ses blessures de combat
Suis-je mort  ?


Voilà merci d'avance pour les réponses

Liehos



Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 15 Novembre 2010 à 05:35


Bonjour

1/ Les blessures infligées par une source avec le lien de vie font gagner des points de vie immédiatement, tu ne meurs pas. Ce n'est plus une capacité déclenché. Attention, certaine carte n'ont/ne confère pas le lien de vie mais belle et bien une capacité déclenchée qui fait gagner des points de vie comme liaison vampirique.

2/ Première étape de blessures, tu subit 9 blessures. Lorsque les actions basées sur un état sont effectuées tu perds la partie. La deuxième étape de blessures n'a jamais lieu. Tu passes à -5 et pas -2. Tu es mort, mes condoléances.

De rien


PS : Il s'agit d'une étape, pas d'une phase des blessures de combat.

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Lundi 15 Novembre 2010 à 05:38


merci beaucoup pour ses reponses clairs

oui c'est vrai je suis mort c'est triste mais ca aura pas ete la premiere fois a magic lol
que ca arrive


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 15 Novembre 2010 à 11:17


Ils doivent en vendre des  Couronne de fleurs avec tous ces joueurs qui meurent....

 

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Envoyé par Sam79 le Lundi 15 Novembre 2010 à 11:25


Et il faut plus de fossoyeur que d'arbitres sur de gros events !


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 15 Novembre 2010 à 11:38


Une bonne petite crémation et plus besoin de fossoyeur

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Envoyé par Sam79 le Lundi 15 Novembre 2010 à 11:41


encore faut-il que le grand fourneau ne soit pas en panne !


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 15 Novembre 2010 à 11:49


C'est bon, on arrête le  Flood.

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 15 Novembre 2010 à 11:53


Si on a une position privilégiée on peut faire feu de tout bois, mais c'est la solution de la dernière chance

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Envoyé par kibrule le Lundi 15 Novembre 2010 à 12:03


 L'essentiel étant de ne jamais perdre espoir...

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Merci à

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Envoyé par lyon4 le Lundi 15 Novembre 2010 à 12:59


 Je ne rigole pas.
J'ai un certain talent pour le bannissement

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Sam79

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Envoyé par Sam79 le Lundi 15 Novembre 2010 à 13:22


Le 15/11/2010 à 12:59, lyon4 avait écrit ...

Je ne rigole pas.
J'ai un certain talent pour le bannissement


j'ai beaucoup ri.


Tezcatlipoca

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Envoyé par Tezcatlipoca le Lundi 15 Novembre 2010 à 13:34


Et si le wurm a l'initiative ?

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Envoyé par Sam79 le Lundi 15 Novembre 2010 à 13:40


1) Si la wurm et les 4 3/3 ont l'initiative. On assigne les blessures pendant l'étape des blessures d'initiative, toutes les blessures sont infligées en même temps. On est à un, la 3/3 bloquée va au cimetière. Cela revient au même que si aucune des créatures n'avait l'initiative.

2) Si seulement la wurm a l'initiative et pas les 3/3. Etape des blessures d'initiative : la wurm inflige 6 à la 3/3 qui va au cimetière, on passe à 10 pv ; étape des blessures normales, les 3 autres 3/3 infligent 3 chacune, on passe à 1.


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