Bonjour,
Après une longue recherche sur le forum, je n'ai trouvé d'autre solution que de demander directement.
Voilà mon problème : prenons les deux créatures ci-dessous.
L'un d'eux est le Franchisseur de houle du joueur A
Et l'autre l'Elfe gardebois du joueur B
On dira que c'était le tour du joueur B. Celui-ci avait attaqué avec 7 jetons elfes, 6 d'entre eux sont bloqués. Il décide donc d'engager l'
elfe gardebois afin d'augmenter la force et l'endurance du jeton non-bloqué de +8/+8.
Mais le joueur A ne veut pas, avec la
Noyeuse de secrets, il décide d'engager sur le tas le
Franchisseur de houle, paye 1 incolore et 1 eau et renvoi l'
Elfe gardebois dans la main de son propriétaire.
J'ai donc des questions à propos de cela (logique, non ? ^^).
-1°) Déjà, a-t-on le droit d'engager des créatures pour pouvoir augmenter l'attaque avant la phase de répartition des blessures ?
-2°) Ensuite, est-ce que le fait de jouer sur la pile le sort du
franchisseur de houles empêche l'
elfe gardebois d'utiliser sa capacité ?
-Et 3°), la question que j'avais à l'origine : imaginons que 1°) soit vrai et que 2°) soit faux. Le joueur B décide alors d'engager sur le tas l'
elfe gardebois de nouveau avant que celui-ci ne retourne dans sa main. Est-ce donc possible de mettre sur la pile, autant de fois que l'on veut, le fait d'engager une créature à chaque fois que l'on la contre ?
Désolé si les réponses sont simples ^^ Je suis un peu nouveau à Magic (depuis 2 mois je joue).
[ Dernière modification par Chendor le 04 jun 2010 à 18h45 ]