Dans le cas que tu cites, ça ne changera rien par rapport aux anciennes règles vu que le fait d'être engagée ne retire pas la créature du combat.
le jeton fera ses blessures normalement à la créature qu'il a bloquée et en recevra d'elle, bien entendu.
La différence se voit dans les cas où la créature quitte le champ de bataille au cours du combat:
l'exemple le plus connu est le cas du
mogg fanatique. Avant, il pouvait buter une 2/2 en combat car on pouvait activer sa capacité après l'assignation de sa blessure de combat mais avant qu'elles soit infligée. (du coup il infligeait la blessure de sa capacité puis celle de combat à la 2/2)
Désormais, comme le dernier moment où on peut activer sa capacité avant qu'il ne subisse les blessures de combat est l'étape de déclaration des bloqueurs, si on le fait, il ne pourra plus infliger ses blessures de combat (puisqu'il n'est plus là au moment où on assigne els blessures de combat)