quelques questions

Forum > Général > Questions de Règles Magic
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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 21 Février 2010 à 16:13


En effet.

1ère étape des blessures :
- La 2/2 double strike inflige deux blessures à la 4/4. La 4/4 a 2 blessures marquées sur elle.
2nde étape des blessures :
- La 2/2 double strike inflige deux blessures à la 4/4. La 4/4 a 4 blessures marquées sur elle.
- La 4/4 inflige 4 blessures à la 2/2 qui a donc 4 blessures marquées sur elle.

Ces deux créatures ont subi un nombre de blessures supérieur ou égal à leur endurance et sont donc détruites en tant qu'action basée sur un état.

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noblefeal

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Envoyé par noblefeal le Dimanche 21 Février 2010 à 16:52


j'ai une autre question

si ils disent "les sorts de chaman et de sylvins coutent 1 de moins a jouer", si une carte est a la fois chamane et sylvins, il coute 2 de moins? ou 1?


Pesnoob

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Envoyé par Pesnoob le Dimanche 21 Février 2010 à 17:12


Non. Il faudrait que la capacité soit divisée en deux comme suit :

"Les sorts de Chamans coûtent 1 de moins à jouer
Les sorts de Sylvins coûtent 1 de moins à jouer"

Là, dans ton exemple, même si la carte a les deux types concernés, le coût ne sera réduit que de 1 mana.

Edit : je pense que tu ferais mieux de créer plusieurs posts plutôt que de tout mettre en vrac. C'est vraiment chaotique, là. :s

[ Dernière modification par Pesnoob le 21 fév 2010 à 17h12 ]

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noblefeal

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Envoyé par noblefeal le Dimanche 21 Février 2010 à 18:53


ok
désolé mais je viens d'un jeu ou on nous criait dessus parce qu'on créait des topics en masse

je diviserai le tout la prochaine fois

merci à tous !


moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Dimanche 21 Février 2010 à 19:02


et puis pour cette question, j'avais déja fait un topic dessus

http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-3-87864.html

[ Dernière modification par moonwarrior le 21 fév 2010 à 19h05 ]

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

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