Eti_N Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/12/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 25/05/2008 69 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Eti_N le Samedi 19 Décembre 2009 à 20:16
Bonjour,
Ma question est sous forme d'exemple :
Mon adversaire a, sur le champ de bataille, un Disque de Nevinyrral dégagé. J'ai moi un Manipulateur glacial en jeu (dégagé). Puis-je, s'il veut activer la capacité de son disque, l'engager en réponse (avec le manipulateur) afin de l'en empêcher ?
Ou dans l'autre sens, si par exemple je lui engage son disque avec mon manipulateur, peut-il engager son disque pour activer sa capacité en réponse ?
Merci à vous.
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Darkkeeper Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/07/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 02/06/2007 2029 Messages/ 0 Contributions/ 54 Pts | Envoyé par Darkkeeper le Samedi 19 Décembre 2009 à 21:14
Mon adversaire a, sur le champ de bataille, un Disque de Nevinyrral dégagé. J'ai moi un Manipulateur glacial en jeu (dégagé). Puis-je, s'il veut activer la capacité de son disque, l'engager en réponse (avec le manipulateur) afin de l'en empêcher ? Non, car l'engagement du disque fait partie du coût de la capacité et ne passe donc pas par la pile. Lorsque la capacité est dans la pile, les coûts sont déja payé.
Ou dans l'autre sens, si par exemple je lui engage son disque avec mon manipulateur, peut-il engager son disque pour activer sa capacité en réponse ? Oui, car la capacité de ton manipulateur ne se résout qu'une fois que plus personne ne veut mettre quoi que se soit dans la pile. Donc il peut parfaitement en réponse à la capacité de ton manipulateur activer son disque.
Darkkeeper
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Eti_N Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/12/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 25/05/2008 69 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Eti_N le Samedi 19 Décembre 2009 à 22:47
D'accord, merci pour ces explications. Donc il n'y aucun avantage à avoir un manipulateur glacial quand l'adversaire a un disque ?
De même lors des phases de combats, si on veut engager une créature, il faut le faire avant la déclaration des attaquants, c'est bien ça ? (sinon elle est quand même attaquante ?)
Merci.
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Darkkeeper Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/07/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 02/06/2007 2029 Messages/ 0 Contributions/ 54 Pts | Envoyé par Darkkeeper le Dimanche 20 Décembre 2009 à 17:25
D'accord, merci pour ces explications. Donc il n'y aucun avantage à avoir un manipulateur glacial quand l'adversaire a un disque ? À priori, non.
De même lors des phases de combats, si on veut engager une créature, il faut le faire avant la déclaration des attaquants, c'est bien ça ? (sinon elle est quand même attaquante ?) En fait la seule façon pour empêcher une créature pour l'empêcher d'attaquer, c'est de le faire à la fin de la (1ère) phase principale. Une fois qu'on entre dans la phase de combat, il a la priorité, et tu ne peux pas jouer de sort ou de capacité en réponse à sa "déclaration d'attaquants".
Darkkeeper
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Eti_N Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/12/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 25/05/2008 69 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Eti_N le Dimanche 20 Décembre 2009 à 18:56
Ah et une autre petite question sur le disque : lorsqu'on active sa capacité et qu'on détruit tout, est-ce nous qui choisissons dans quel ordre les permanents détruits vont au cimetière ? Ou bien est-ce chacun qui choisit pour ses permanents ? Ou bien y vont-ils tous en même temps ?
Merci.
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Scyth Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/07/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 16/11/2003 6986 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par Scyth le Dimanche 20 Décembre 2009 à 18:58
Ils y vont tous en même temps.
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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
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Pleykorn Hors Ligne Membre Passif depuis le 30/12/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Dimanche 20 Décembre 2009 à 18:59
Tous les permanents sont détruits en un seul évènement.
Si ces destructions devaient déclenchées des capacités, celles-ci seraient misent en pile dans l'ordre APNAP (Active Player Non Active Player) : le joueur actif (dont c'est le tour) met les capacités déclenchées qu'il contrôle sur la pile dans l'ordre de son choix puis le joueur suivant dans l'ordre du tour de table fait la même chose, etc...
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lyon4 Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : hier, à 10:33 31978 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Dimanche 20 Décembre 2009 à 19:38
Le 20/12/2009, Darkkeeper avait écrit ...En fait la seule façon pour empêcher une créature pour l'empêcher d'attaquer, c'est de le faire à la fin de la (1ère) phase principale. Une fois qu'on entre dans la phase de combat, il a la priorité, et tu ne peux pas jouer de sort ou de capacité en réponse à sa "déclaration d'attaquants".
qu'est-ce qu'il ne faut pas lire comme bêtises....
La phase de combat ne commence pas par l'étape de déclaration des attaquants.
Avant cette étape, il y a l'étape de début de combat. On peut donc engager une créature pour l'empêcher d'attaquer durant cette étape (et c'est nettement moins dangereux que de le faire pendant la phase principale où on n'est pas à l'abri d'un rituel lancé après)
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Eti_N Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/12/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 25/05/2008 69 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Eti_N le Lundi 21 Décembre 2009 à 09:39
Merci pour ces infos et corrections.
Donc si j'ai bien compris : admettons que j'ai en jeu une Canne de Feldon (avec d'autres permanents non terrains) et que l'adversaire fait boom avec son disque. Si j'active la capacité de ma canne, je ne mélangerai pas les permanents détruits avec le disque ?
Merci.
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Superarcanis Hors Ligne Modérateur Inactif depuis le 06/12/2023 Modération : Arts, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 03/08/2005 7345 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Superarcanis le Lundi 21 Décembre 2009 à 09:57
C'est ça.
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