Question de regles durant la phase d'attaque

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krom174

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Envoyé par krom174 le Lundi 02 Novembre 2009 à 11:21


Bonjour a tous,
Après de nombreuses années (je m'étais arreté durant les extensions Vision et Aquillon) je me suis remis à Magic, mais suite à une récente partie face à un jeu Meule, il y a quelque questions que je souhaiterai vous poser:

1/ durant l'un de mes tours j'ai déclaré une attaque, j'annonce mais attanquant, mon adversaire les bloqueurs. et là il me sort un éphémere qui renvoit une créature de chaque joueur presente sur la table dans la main de son propriétaire (désolé j'ai plus le nom en tête mais sur le principe c'etait assez proche de Boomerang mais pour les creatures...)
Donc il retire ses creatures bloqueuses, mes creatures qui ont été bloquée n'infligent pas de dégats (jusque la je suis entierement d'accord)
En revanche pour les créatures non bloquées qui ont du être retirées on n'été pas d'accord. Pour lui, elles n'infligeaient pas de dégats, selon moi en revanche les dégats etaient infligés avant de revenir dans ma main.
Ce qui me met le doute c'est essentiellement l'article paru dans le dernier Lotus noir qui décrit la phase d'attaque... D'où ma question, qui de nous deux avaient raison?

2/ un autre de ses enchentements mis sur la table lui permettaient de contre tous les sorts joués en comparant le cout d'invocation avec la premiere carte du dessus de sa bibliotheque.
Ma question est la suivante, lorsque j'invoque une créature, puis quíl utilise la capacité de son enchentement est ce qu'en cas d'échec pour contrer le sort, il a le droit de lancer un
Contresort ou on considère que le sort ne peut être contré qu'une fois?

3/ La capacité du Diaboliste d'Hagra inclue t'elle toutes les créatures ou seulement celles avec le type Allié? (dsl cette question semble bete mais déformation issue de warhammer battle avec le terme allié)

[ Dernière modification par lyon4 le 02 nov 2009 à 12h39 ]


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 02 Novembre 2009 à 11:51


Bonjour

1) Tes créatures attaquantes n'infligeront pas de blessures de combat à ton adversaire s'il te les renvoit en main avant l'étape d'assignation des blessures de combat. En toute logique ton adversaire les renvoit durant l'étape de déclaration des bloqueurs.

Phase de combat :
Étape de début de combat
Étape de déclaration des attaquants
Étape de déclaration des bloqueurs
Étape d'assignation des blessures de combat
Étape de fin de combat

NB : le cas échéant, il y a une étape d'assignation de blessure supplémentaire pour les créatures avec l'initiative et/ou la double-initiative


2) Il peut lancer un contresort après avoir regardé la carte du dessus de sa bibliothèque grace à contrepoids

3) Uniquement les permanents qui ont le sous-type Allié. À ce jour il n'y a que des créatures, mais cela peut changer à cause du type de carte "tribal" ou d'un pétage de plomb des gars de Wizards.
(diaboliste d'Hagra)

PS : Essaie de soigner ton écrit, y'a des moments ça pique les yeux

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 02 nov 2009 à 11h56 ]

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 02 Novembre 2009 à 11:56


1/ La phase de combat est décomposée en 5 étapes :
a) Etape de début de combat
b) Etape de déclaration des attaquants
c) Etape de déclaration des bloqueurs
d) Etape des blessures de combat
e) Etape de fin de combat

Durant chacune de ses étapes, les joueurs reçoivent la priorité.
Tu as déclaré tes attaquants au début de l'étape de déclaration des attaquants et lui ses bloqueurs au début de l'étape de déclaration des bloqueurs.
Il joue alors son éphémère (Couvre-feu je suppose) durant cette étape. Les blessures n'ont pas encore été infligées (elle ne le seront qu'au début de l'étape des blessures de combat). Il sauve sa créature bloqueuse et ta créature attaquante est renvoyée en main avant d'avoir pu infliger de dégâts.
Donc au moment où les créatures sont renvoyées en main, aucune blessures de combat n'a été ni assignées, ni infligées.

2/ Je suppose que tu parles de Counterbalance.
Voila comment ça se passe :
Tu lances ton sort, ce qui déclenche la capacité de Counterbalance qui va sur la pile. Les joueurs cèdent successivement la priorité et on résout la capacité déclenchée de Counterbalance. Le sort n'est pas contrecarré et reste sur le dessus de la pile. A ce moment là les joueurs reçoivent de nouveau la priorité et ton adversaire peut choisir de lancer un Contresort pour contrecarrer ton sort.

3/ Uniquement les créatures avec le type Allié.

[ Dernière modification par Pleykorn le 02 nov 2009 à 11h57 ]

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krom174

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Envoyé par krom174 le Lundi 02 Novembre 2009 à 12:10


Ok merci pour vos réponses...

PS : Tripel désolé pour les fautes d'orthographes (je ne pense pas que tu parles de language SMS puisque je ne l'ai pas utilisé) mais étant au boulot je ne peux pas toujours passer trop de temps a me relire...


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 02 Novembre 2009 à 12:17


Le 02/11/2009, krom174 avait écrit ...

Ok merci pour vos réponses...

PS : Tripel désolé pour les fautes d'orthographes (je ne pense pas que tu parles de language SMS puisque je ne l'ai pas utilisé) mais étant au boulot je ne peux pas toujours passer trop de temps a me relire...


Yep, c'est ça, surtout qu'à un moment j'ai pas bien saisi ce que tu voulais dire à cause de ça

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