Une créature ne peut être engagée que si elle est sur le champ de bataille. Si les fers ne sont plus sur le champ de bataille, ils ne peuvent donc pas être engagés.
Dans le premier cas, la capacité se résout alors que les fers ne sont pas engagés (puisqu'ils ne sont plus sur le champ de bataille). La créature restera sous le contrôle du joueur qui la contrôle actuellement.
610.2b Some continuous effects generated by the resolution of a spell or ability have durations
worded “for as long as . . . .” If the “for as long as” duration never starts, or it ends before the
moment the effect would first be applied, the effect does nothing. It doesn’t start and
immediately stop again, and it doesn’t last forever.
Example: Endoskeleton is an artifact with an activated ability that reads “
,
:
Target creature gets +0/+3 for as long as Endoskeleton remains tapped.” If you activate
this ability and then Endoskeleton becomes untapped before the ability resolves, it does
nothing, because its duration—remaining tapped—was over before the effect began.
Dans le deuxième cas, tu vas acquérir le contrôle de la créature jusqu'à ce que les fers quittent le jeu (avec l'effet de Boomerang a priori).
12/1/2004: If Vedalken Shackles leaves play, it's no longer tapped, so you lose control of the creature.
[ Dernière modification par super le 03 oct 2009 à 22h57 ]