Envoyé par lyon4 le Samedi 19 Septembre 2009 à 16:05
Attention à ne pas confondre assigner et infliger.
quand on assigne, on dit juste à qui/quoi et combien/comment la créature va infliger ses blessures de combat. Les blessures de combat ne seront infligées que légèrement après, une fois toutes les blessures de combat assignées.
-D'abord le joueur attaquant assigne les blessures de combat de ses attaquantes. comme cela a été dit, il pourra assigner 6 blessures de l'une des 6/6 et 5 d'une autre 6/6 au gare et tout le reste au joueur défenseur.
-Puis le joueur défenseur assignera les blessures de combat du garde: il pourra assigner 6 blessures à la première 6/6 bloquée choisie, puis 2 autres à la 6/6 suivante (ou à la première s'il préfère) (NB: il a choisi l'ordre d'assignation à l'étape de déclaration des bloqueurs juste après la déclaration des bloqueurs)
-Et enfin, les blessures qui ont été assignées sont toutes infligées en même temps.
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