Pemmin's channeller

Forum > Général > Questions de Règles Magic
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The_Declaration

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Envoyé par The_Declaration le Mercredi 18 Juin 2003 à 14:01


j'ai fait un deck comme ça avec aura + canaliseur, et clairière des centaures, c assez sympa. Kamahl a sa place aussi

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ni vanité ni faiblesse

skypillow

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Envoyé par skypillow le Mercredi 18 Juin 2003 à 17:51


je rappelle que le but n'est pas seulement de faire un jeu avec la combo pemmin+channeler , mais de faire un deck compétitif. On est parti sur une base bloc, qui est plus facile à gérer. Mais je pense qu'on devrait penser à l'étendre en T2, T1.X puis T1. dc spécialiste du deck building au boulot.

on a fait de très gd tour et détours pour le bloc... ms y a pas bcp de tournois bloc, ni de joueur de bloc pour faire de bons tests, C dommage.

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yaya

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Envoyé par yaya le Mercredi 18 Juin 2003 à 20:38


Pour l'étendue je vais le monter en proxies d'ici une semaine et je te dirais ce que j'en pense! Pour le T2 j'attend la 8ème!

Sinon je ne sais pas ce que tu en pense sur le principe de tuer tout simplement au canaliseur 10000000000000000000000000/100000000000000000000000000000000000000000000

Ca débloquerais deux slots mais y faudrait contrer tous les volant!


skypillow

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Envoyé par skypillow le Mercredi 18 Juin 2003 à 20:48


C pas possible hélas... pcq'elle devient 0/40 avec 38 fois -1/-1, mais qd tu remets des +1/+1 ça s'annule qd mm... donc elle redeviendra 0/39, 0/38, ... , 1/3, 2/2 puis, 3/1.
Effet lié aux état (ou un truc ds le genre) : en fait pour déterminer son endurance et sa force on regarde à chaque instant ce qui pourrait altérer ces 2 là. c'est pour ça qu'en remettant +1/+1 on obtient ce que tu penses.

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yaya

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Envoyé par yaya le Mercredi 18 Juin 2003 à 20:55


Dommege on va devoir garder les invocateur!


BlackNight

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Envoyé par BlackNight le Lundi 23 Juin 2003 à 14:04


Voila ma liste :

créatures:
4 pionnier elfe
4 rangers sapienbouleau
4 héraut de brinbois
4 canalisateur de brinbois

sorts:
4 aura de pemmin
4 bouclier de dispersion
4 complication
3 chaines étrangleuses
2 déchiffrage des runes
2 invocateur vagueflamme
2 chamboulement
(g pas encore réfléchi pour les lands)

tour 1 : pionnier
tour 2 : ranger + héraut
tour 3 : canalisateur (ça fait 4 elfes, de quoi contrer un choc avec le bouclier + 2 manas bleus fait grâce au ranger + effet de surprise car tous les terrains sont engagés)
Si il n'y pas 4 elfes en jeu, il faut attendre un tour pour jouer le canalisateur( enfin le temps d'avoir 6 manas pour contrer quoi! )
tour 4 (ou 5) : aura de pemmin et c fini

Qu'en pensez-vous ?


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 23 Juin 2003 à 15:39


pour avoir un canalisateur 1000000/1000000 ca va etre dur, car c'est +1/-1 et -1/+1 et pas +1/+1 , ni -1/-1.donc c'est impossible.(a moins de jouer le sort qui fait croissance gigantesque avec rappel)

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

shizumaru

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Envoyé par shizumaru le Lundi 23 Juin 2003 à 15:52


Tout ca remonte un débat qui n'avait pas trouvé solution... en effet, si on met une soif de sang sur une créature 0/34 elle deviendra bien 4/30, non?

Dès lors quand on active la capacité du morphelin 31 fois (ou celle de l'aura de pemmin), on obtient bien une 0/34. quelle ets la différence avec la créature précedemment citée?

Le morphelin ou l'aura ont-ils la mémoire de ce qui s'est passé? Peuvent-ils déterminer "ah bah non alors, la force est censée être négative alors j'ajoute pas de force pour compenser"?

Pour ma part je pense qu'une fois que le canaliseur est 0/100 Il est considéré comme un 0/100 avec une aura de pemmin dessus un point c'est tout. Ya pas de force négative qui vaille. Du coup en activant 50 fois sa capacité on obtient bien une 50/50.

Mais ca, c'est a demander a arcarum...

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C’est l’apanage de tout système totalitaire que de geler les débats, de faire croire que les questionnements sont clos et de dire que le pouvoir a toujours raison, en se justifiant (entre autres) par la nécessité de maintenir l’ordre.

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Envoyé par skypillow le Lundi 23 Juin 2003 à 16:02


bon alors je suis aller chercher un peu ds les règles et j'ai trouvé ça :
Quote:
K.10.Ruling.1 - Because of Rule K.10.2, the current power/toughness of a creature is calculated like this: a) start with the initial value, b) apply any plusses and minuses from counters, c) apply plusses and minuses from other effects (or any effects that simply set the power toughness) in the order in which those effects entered play (unless the ordering rules for continuous effect change this ordering). [CompRules 1999/04/23] [D'Angelo 2002/04/20]



Sachant que la force et l'endurance sont vérifiées et calculées à chaque instant. Je pense que ce que j'ai dit est juste... Mais 'vaut mieux attendre confirmation.

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Envoyé par shizumaru le Lundi 23 Juin 2003 à 16:25


Je suis moyennement convaincu... J'ai pas tout compris mais sachant que la force ne peut être négative... enfin bon...

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Envoyé par skypillow le Lundi 23 Juin 2003 à 16:29


j'ai envoyé un MP à Arca pour qu'il vienne faire un petit tour ici

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thibald

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Envoyé par thibald le Lundi 23 Juin 2003 à 16:42


si ça marche c'est trop aprfait


shizumaru

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Envoyé par shizumaru le Mardi 24 Juin 2003 à 21:49


Up pour la confirmation d'arcarum au sujet du kill au canaliseur 70/70...

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thibald

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Envoyé par thibald le Mardi 24 Juin 2003 à 22:16


vrai???


skypillow

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Envoyé par skypillow le Mardi 24 Juin 2003 à 22:24


??? 70/70 ... ???

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