À chaque fois qu'un enchantement est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, piochez une carte.
La capacité parle d'un permanent et non d'une carte de permanent. Ce qui déclenche la capacité c'est qu'un enchantement quitte le jeu pour aller dans un cimetière, non qu'une carte d'enchantement soit mise dans un cimetière.
Or les capacités déclenchées de changement de zone affectant un objet qui quittent le jeu "regardent en arrière" pour voir comment était l'objet juste avant de quitter le jeu. Grâce à la Soirée enchantée, le permanent était un enchantement au moment où il quitte le jeu et a donc déclenché la capacité te faisant piocher une carte.
Si maintenant tu contrôle un permanent de type enchantement mais qu'un effet fait qu'il n'est plus considéré comme un enchantement (mais comme une créature par exemple), s'il est détruit, il ne déclenchera pas la capacité de l'Enchanteresse. C'est bien une carte d'enchantement mise dans un cimetière mais ce n'est pas un enchantement mis dans un cimetière depuis le jeu. En "regardant en arrière", la capacité lira une créature et ne se déclenchera pas.
410.10d Normally, objects that exist immediately after an event are checked to see if the event
matched any trigger conditions. Continuous effects that exist at that time are used to determine
what the trigger conditions are and what the objects involved in the event look like. However,
some triggered abilities must be treated specially because the object with the ability may no
longer be in play, may have moved to a hand or library, or may no longer be controlled by the
appropriate player. The game has to “look back in time” to determine if these abilities trigger.
Abilities that trigger specifically when an object leaves play, when an object is put into a hand
or library, or when a player loses control of an object will trigger based on their existence, and
the appearance of objects, prior to the event rather than afterward.
EDIT : owned
[ Dernière modification par Pleykorn le 21 aoû 2009 à 00h10 ]