Progenitus et Saison de dédoublement

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Gnonpi

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Envoyé par Gnonpi le Lundi 29 Juin 2009 à 10:40


Bonjour, et excusez-moi si vous avez déjà vu ces questions des centaines de fois.
Mais me prenant latté sur latté contre ces 2 cartes, forcément j'ai des doutes sur leurs effets.
Bon, en premier : qu'est-ce qui peut atteindre Progenitus?
Un Cercle de l'oubli vu que celui-ci le cible sans l'enchanter comme un aura?
Ou une bonne vielle Ccolère de dieu vu que celle-ci détruit tout sans distinction?
En second, des questions sur la Saison de dédoublement sachant que mon adversaire joue un deck Fongus (ça fait toujours mal):
Au début de son entretien, il a DEUX fois la Saison de dédoublement, un Thallidé sèmespore, et mettons un Thallidé psychotrope.
Combien met-il de marqueurs sur chacun de ses Fongus? 4,8 ou 16 (chaque fois, on se perd en calcul)... Et si on pouvez m'expliquer en détaillant les calculs parce que je ne comprend rien avec cette carte quand y'en a 2 à par que la partie est bientôt fini...

Merci de me répondre.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 29 Juin 2009 à 10:49


Bonjour

La protection contre X fait ceci :
L'objet avec la protection ne peut pas être ciblé par X (une source de type X / nommé X / ayant la propriété X)
L'objet ne peut pas être enchanté/équipé/fortifié par X
Les blessures qui devraient être infligé a l'objet par X sont prévenue
L'objet ne peut pas être bloquer par X

Donc un effet qui ne cible pas affectera Progénitus -> colère de dieu.

Chaque saison double le nombre de marqueurs, les effets s'appliquent l'un après l'autre.
Aucune saison : 1 marqueur
1 saison : 2 marqueurs
2 saison : 4 marqueurs.

P.S. : l'article sur la protection

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 29 jun 2009 à 10h51 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 29 Juin 2009 à 11:13


-meme si le sort Cercle de l'oubli ne cible pas, la capacité d'arrivée en jeu du cercle cible, donc ça ne marche pas.


une saison , ça double (x2)
deux saisons (même controleur bien sur) quadruplent (x2x2=>x4)
trois saisons octuplent (car x2x2x2 => x8)
quatre saisons "sexdécuplent" (x2x2x2x2=>x16)
cinq saisons x32
six saisons x64
7 x128
8 x256
9 x512
10 x1024
etc...

si tu connais les puissances, tu multiplies donc par 2^(Nb de Saisons sous ton contrôle).

edit: la raison:
quand on doit appliquer deux effets de remplacement ou plus à un même évènement, le joueur concerné par l'évènement (ou qui contrôle le permanent concerné) choisit lequel appliquer d'abord.
ensuite, si l'autre est toujours pertinent (ce qui est le cas ici), on l'applique (si il y en a plusieurs, le joueur choisit lequel appliquer et ainsi de suite).

dans ton exemple:
à l'entretien, deux capacités se déclenchent et vont en pile:
-à la résolution de celle du semespore, tu dois mettre un marqueur sur chaque fongus. à la place on applique l'effet d'une des saisons, tu devrais donc mettre 2 marqueurs sur chaque fongus...mais à la place on applique l'effet de la deuxieme saison: tu mets donc 4 marqueurs sur chacun de tes fongus.
-à la résolution de celle du psychotrope, même principe: tu devrais mettre un marqueur sur le psychotrope. à la place tu devrais en mettre 2, mais à la place tu en mets le double, donc 4.

[ Dernière modification par lyon4 le 29 jun 2009 à 11h24 ]

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Gnonpi

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Envoyé par Gnonpi le Dimanche 19 Juillet 2009 à 23:42


HAHA, merci, c'est beaucoup plus clair maintenant! Mais je sens que je vais continuer à perdre contre le deck fongus et en plus, en pleine vacances, je vais ressortir mes vieux cahiers pour re-revoir les puissances...
Merci quand même pour tout!!!

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Envoyé par charlnini le Lundi 20 Juillet 2009 à 10:50


Personnellement, j'ai réussi à retirer un progénitus, enfin, à l'éxiler...

J'ai joué un petit hide // seek sur lui, puis j'ai vu ça dans sa bibliothèque??? hop là 10 PV pour moi et sa carte maitresse en moins.

Après c'est pas les seules cartes qui peuvent retirer le progenitus du jeu

Pense aussi à une défausse améliorée comme expiation ou des cartes comme grand nettoyage

[ Dernière modification par charlnini le 20 jui 2009 à 10h52 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 20 Juillet 2009 à 10:55


quand il n'est pas en jeu (sur champ de bataille si vous préférez), la protection ne fonctionne pas, donc ce n'est pas un exploit non plus...

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