1/La créature rouge/noire sera 3/3.
2/ oui, ils seront 1/1.
explication pour la 1/
on a affaire à deux effets continus.
il faut appliquer les regles sur les couches. Ici, la couche qui nous intéresse est la 6 (couche des effets affectant la force et/ou l'endurance d'une créature.)
elle est composée de sous-couches:
6a : effets des capacités de définition de caractéristique (=ce qui définit le * dans une force ou une endurance)
6b : les effets qui ne s'appliquent pas dans les autres sous-couches (en gros, les effets fixant la f/e à une valeur precise et les effets faisant gagner +X/+Y provenant de sorts ou de capacités non-statiques).
6c: effets des marqueurs.
6d: effets provenant de capacités statiques et qui modifient la force et/ou l'endurance sans la fixer à une valeur (= les +X/+Y des capacités statiques).
6e : effets qui échangent la force et l'endurance (ex:
demi-tour).
dans ton exemple, les effets du liege sont produit par des capacités statiques et font gagner +1/+1, ils s'appliquent donc dans la couche 6d.
l'effet du Godhead s'applique en couche 6b.
on appliquera donc d'abord l'effet du Godhead, puis les effets du liege.
la creature sera donc 3/3.