502.76a L'incursion est une capacité statique qui fonctionne sur la pile. « Incursion [coût] » signifie « Vous pouvez payer [coût] à la place du coût de mana de ce sort si un joueur a subi des blessures de combat ce tour-ci d'une source qui, au moment où elle a infligé ces blessures, était sous votre contrôle et avait au moins un des types de créature de ce sort. » Payer le coût d'incursion d'une carte suit les règles de paiement des coûts alternatifs dans les règles 409.1b et 409.1f–h.
409.1f. Le joueur détermine le coût total du sort ou de la capacité. Normalement, il ne s'agit que du coup de mana (pour les sorts) ou du coût d'activation (pour les capacités). Certaines cartes peuvent inclure dans leur texte des coûts supplémentaires ou de substitution. Certains effets peuvent réduire ou augmenter le coût à payer, ou permettre d'utiliser un coût de substitution. Les coûts peuvent inclure des payements en mana, l'engagement ou le sacrifice de permanents, la défausse de cartes, etc... Le coût total est le coût de mana ou d'activation, ou le coût de substitution (comme déterminé dans la règle 409.1b), plus tous les coûts supplémentaires et augmentations de coût, et moins toutes les réductions de coût. Si la partie composée de mana du coût total est réduite à rien par les effets de réduction de coût, il est considéré comme étant
. Il ne peut pas être réduit à moins que
. Une fois que le coût total est déterminé, il devient fixé. Si des effets devaient changer le coût passé ce point, ils n'auraient aucun effet.
Comme tu as infligé des blessures de combat à ton adversaire avec un gredin ce tour-ci, tu peux jouer le vol de bouffe pour ce coût d'incursion. C'est un coût de substitution, qui est donc réduit par les réductions de coût telles celle apportée par le banneret (car le vol de bouffe est gredin). Tu peux donc jouer le vol de bouffe pour

.