Il perd la partie.
En effet, il bloque l'un de tes chevaliers avec son mur. Les blessures sont assignées puis infligées en même temps (en effet, toutes les créatures ont l'initiative) et ton adversaire se retrouve à 0PV. La capacité de lien de vie se déclenche bien mais ton adversaire meurt avant qu'elle ne se résolve (et même avant qu'elle aille sur la pile).
L'initiative crée une deuxième étape des blessures de combat, l'une pour les créatures avec l'initiative ou la double initiative et une pour les créatures qui n'ont pas infligé leurs blessures et les créatures avec la double initiative. Il est tout à fait possible de perdre la partie au cours de la première étape.