Bounce land + immensité

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Samedi 21 Juillet 2007 à 19:52


J'ai une immensité terramorphe en jeu. Pendant mon tour, je joue un bounce land (par exemple garnison de boros ), puis choisir de remonté l'immensité quand la capacité est en pile, pour y répondre en sacrifiant l'immensité? Où bien la capa des bounce-land est une capa de remplacement qui ne passe pas par la pile?

[ Dernière modification par arcarum le 21 jui 2007 à 20h17 ]

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arcarum

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Envoyé par arcarum le Samedi 21 Juillet 2007 à 20:18


non car le coût d'activitation de l'immensité suppose le sacrifice. Or tu ne pourra pas :
1°) répondre à une capacité dans la pile en jouant un terrain
2°) au moment où tu pourrais même le jouer en éphémère, l'immensité ne sera pas là.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Samedi 21 Juillet 2007 à 20:21


Ce n'est pas ça que je veux faire. Le but est de répondre à la capacité de remplacement du bounce-land en sacrifiant l'immensité.
La vraie questoin est : est-que la capacité du bounce land passe par la pile?

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 21 Juillet 2007 à 20:27


tu peux répondre à la capacité d'arrivée en jeu du bounce land en sacrifiant ton immensité, mais dans ce cas, tu devras toujours remonter un de tes terrains en main lorsqu'elle se resoudra.
impossible de choisir l'immensité qui n'est déjà plus en jeu à ce moment.

ps: ton "capacité de remplacement" me choque un peu, puisque la seule capacité dont l'effet est un effet de remplacement,ici, est celle qui dit que le bounce land arrive en jeu engagé.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Jbc

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Envoyé par Jbc le Dimanche 22 Juillet 2007 à 02:42


En fait, la 2eme capacité du bounce land est une capa déclenchée (donc qui passe bien par la pible) ne ciblant pas, et donc, tu ne choisis le terrain que tu veux reprendre, qu'à sa résolution. (si tu as sacrifié immensité avant, tu ne pourras donc pas le choisir)

Donc à moins de l'empêcher de se résoudre (par exemple en la contrant) ou en faisant en sorte de ne plus avoir un seul terrain en jeu à sa résolution (cas rare je suppose), tu ne pourras pas empêcher de remonter un de tes terrains en main.

[ Dernière modification par Jbc le 22 jui 2007 à 02h44 ]


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