Quelques problèmes pendant une partie

Forum > Général > Questions de Règles Magic
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Atsushi

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Envoyé par Atsushi le Dimanche 05 Novembre 2006 à 17:58


Ben ton ami l'est pas gentil du tout, il a tout simplement pas le droit ^^

Le pire, c'est qu'au départ on m'avait appris à jouer comme ça Pis j'ai jeté un coup d'oeil dans les règles des éditions de base et c'est allé beaucoup mieux bizarrement...

Et je viens de comprendre la tech d'Invasion99 : c'est que tu mets tes cartes en plusieurs petits tas face caché, l'adversaire mélange ensuite, ce qui peut etre pratique en seconde manche quand tous les terrains sont à coté 'un Mana Death à cause de ça c'est stupide, et pis pas mana pas chocolat )

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"J'ai jamais rien d'entendu d'aussi choquant...à part une chanson de Céline Dion..si ce n'est deux chansons de Céline Dion" "

Shinichi

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Envoyé par Shinichi le Lundi 06 Novembre 2006 à 11:02


Ok merci pour l'info.
Mais il n'y a donc réellement aucun "tri", aucun équilibre dans un jeu, ce qui fait que pendant tout une soirée tu peux te retrouver sans mana en gros....

Par contre le problème du nospheratu m'a donné une idée: J'attaque avec une créature 4/1 "normale" bloquée par une 8/4 normale elle aussi. Si je joue un essuyage sur ma créature, elle inflige les dégats mais n'est pas morte (mais reviens dans ma main) alors que la 8/4 adverse si?

Et si ma créature est une 5/1 avec piétinement, l'aversaire se prend un, sa créature est morte et je récupère ma créature en main?


Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Lundi 06 Novembre 2006 à 11:12


Pour la 4/1 Vs 8/4 : Oui, si tu joue ton essuyage quand les dégats sont en pile.

Pour la 5/1 pietienement : Oui a condition que tu ai bien assigné 4 blessures a sa créature et 1 au joueur.


Atsushi

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Envoyé par Atsushi le Lundi 06 Novembre 2006 à 11:18


Alors pour la 4/1 Vs 8/4, oui tu joues ton Essuyage quand les blessures sont en pile, du coup ta créa revient dans ta main et la 8/4 en face sera détruite (si l'adversaire ne fait rien).


310.2d Une créature bloqueuse assigne ses blessures de combat, réparties comme le choisit son contrôleur, aux créatures attaquantes qu'elle bloque. Si elle ne bloque pas de créature à cet instant (si, par exemple, elles ont été détruites ou retirées du combat), elle n'assigne aucune blessure de combat.


310.4c Si une créature qui était supposée recevoir des blessures n'est plus en jeu ou n'est plus une créature, les blessures qui lui étaient assignées ne sont pas infligées.


Voilou. donc ta piétineuse fera donc 4 à la crea bloqueuse (d'un coté, tu peux assigner 5 à la crea bloqueuse, mais bon c'est pas ce qu'il y a de mieux à faire) et 1 au joueur défenseur ; la bloqueuse tentera d'infliger des blessures à la crea attaquante, mais n'étant plus en jeu, n'en infligera aucun.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 06 Novembre 2006 à 11:24


le truc d'invasion n'est qu'une des nombreuses techniques pour melanger un deck.
personnellement, je distribue à plusieurs reprisees en changeant le nombre de paquets de cartes a chaque fois. ca melange plutot bien. (contrairement au melange classique qui a tendance à laisser les cartes un peu comme lles se trouvaient avant melange)

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Shinichi

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Envoyé par Shinichi le Lundi 06 Novembre 2006 à 13:21


Je m'interroge quand meme sur les probabilités d'avoir tous ses manas dans un coin et donc de rendre la partie ininteressante...


Atsushi

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Envoyé par Atsushi le Lundi 06 Novembre 2006 à 13:26


D'où l'intéret de "distribuer" son jeu de manière assez espacée possible pour éviter le syndrome du "terrains tous à cotés tous au fond", mais effectivement la probabilité existe, surtout après une première manche.

Mais si tu fais bien gaffe ca devrait pas arriver très souvent...c'est sur que si après la première manche tu remballes tes terrains tous les uns à coté des autres et tu te contentes de battre le jeu, tu risques le Mana Death ou Flood (selon les cas).

Tu dois juste faire gaffe de ne jamais distribuer face visible.

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